游戏名:家园7:雪城
可玩度:8分
上手难度:7分
游戏潜力:2分
游戏评测:玩多了花里胡哨的游戏,偶尔也想做个老年人,在游戏里当个国王养养老。这款名为家园的游戏绝对是不二之选。这是一款经营类游戏,没有竞争,没有火拼,但是又不会像大多数经营游戏那样,建造或升级建筑物时无事可做,建好了以后忙到飞起,紧跟着的又是无尽的等待,通过几何增长的建造时间来拉长游戏战线,看似用了很多时间来玩游戏,但只是走过场,像签到一样。
这款游戏可以选择任务模式或者沙箱级别,任务模式中,除去新手教学(将新手教程单独列出来这一点做的非常好,大多数游戏只会在第一次打开游戏时对玩家进行引导教学,如果有好友想要体验游戏的话就没有教程可言,将玩家拒之门外)为玩家解锁的任务只有三个,彼此之间在牛肉面看来更像是阶梯式关系,让玩家从基础到进阶,逐步熟悉发展一个国家需要做哪些工作。之后的场景需要玩家在熟练掌握前几个场景过程中,完成任务来获得声望值奖励从而解锁之后的游戏。而沙箱模式则是供玩家自由发挥,来建设自己的国家,没有之前任务模式的铺垫,这些都是难以完成的。
玩家可以选择在不同的位置上建造属于自己的建筑,既可以用游戏中的资源建造也可以选择用声望值建造。需要注意的一点是,对于零氪金玩家来说,一定一定不要动用声望值来即时建造,游戏中可以获得的声望值十分有限,将它们用在解锁地图上更有意义(声望建造虽快可不要贪杯哦~)。
玩家可以动用的人民是有限的(前期虽然可以通过建造住房来增加人口数,但是相应人民的需求也会增加),所以需要玩家自己来控制人口的分配,而没有人口的工厂等建筑,会进入停工状态,没有办法继续生产资源。
游戏中人民会有自己的愿望,而作为国王的你可以通过实现民众的愿望来获得更多的税收从而发展国家。人民的正常需求如果得不到满足的话相应的会降低税收。
游戏细节做的很到位,每个角色都有自己的特点,不再是路人露脸然后消失。一年四季的划分也让游戏有了多种多样的变化,自然灾害更是使游戏更加逼真。
游戏在后台状态下不会自己进行下去,需要玩家自己时刻来掌控。这既是优点也是缺点,游戏的体验大大增强,但是也需要玩家在游戏中话费更多的时间,好在没有步步紧逼的竞争存在,想什么时候玩就什么时候玩,就这么任性。这也是为什么游戏难度虽然不小,但是依旧属于休闲游戏的原因。
但游戏成熟的内容,也使得游戏没有了更长远的发展方向,没有持续的内容更新来吸引新玩家。
游戏本身的内购没有影响到游戏的体验,充钱可以加快游戏进程,减小难度,可是游戏的乐趣也会减少。因此还是很适合下载下来玩耍的。
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