作为一个资深的街机游戏老玩家,想必各位老哥通关当年的街机游戏已经是毫无压力了。但就小编个人的感受来说,当年玩街机游戏只顾着通关,却从来没有注意过游戏中的细节,那些细节技巧、细节剧情,如今看来也满是回忆。

曾经火爆的街机游戏(街机游戏当年不为人知的小细节)(1)

《零组特工队》大概是那个年代九成九的玩家遇到的第一款街机了吧,相比后来的街机,零组给小编印象最深刻的就是BOSS的豪爽,不管用拳头打死他们还是放AB保险耗死他们,最后都会爆出满地的道具和分数,这也是最初的时候让小编沉迷街机的原因之一。

曾经火爆的街机游戏(街机游戏当年不为人知的小细节)(2)

不过由于这款街机游戏的操作太过单一,除了AB和保险基本就没有其他的操作空间,因此经常被小兵丢过来的道具给砸死。后来才知道打这款街机有一个小技巧,放AB血杀时可以挡住所有的飞行道具,并且不会掉血,这就相当于每个角色都多了一枚无敌盾牌,非常实用。

曾经火爆的街机游戏(街机游戏当年不为人知的小细节)(3)

再往后,中间很多街机游戏都如同走马观花一般,记忆随着时间慢慢淡漠,但《拳皇》这款格斗街机,在二十多年前霸占了大江南北所有的街机厅,在如今也算是一代人记忆中的最经典,国内乃至世界范围内时不时都会举办一些大小比赛。而从二十年前到如今,除了大神三问以外,对于《拳皇97》来说最常用的阵容便是八神庵、神乐、克里斯。当初打《拳皇》都是跟风,看大神喜欢这么选就跟着选了,从来没有考虑过选这三位的理由,更不知道八神打首位的原因。

曾经火爆的街机游戏(街机游戏当年不为人知的小细节)(4)

在如今看来,选八神毫无疑问是强大的版边压制力,神乐则是与八神不分上下的综合实力,克里斯个人认为强在超必杀的爆炸伤害,以及表里两种形态。

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选择八神的原因也很简单:八神庵不能继承气。但凡玩过KOF系列的老玩家都应该了解,拳皇97中是选择3个角色轮番上阵,BO3赛制。每个人物下场时下一个角色会继承能量豆,但八神是一个例外。八神出场只能传豆,而不能继承豆。

小编猜测,可能是因为八神继承了大蛇一族的力量,而大蛇一族的力量被称为禁忌,与常世的力量相冲突,这或许也是草薙一族最终想要拯救八神的原因吧。

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到了街机黄金时代的末期,最亮眼的街机游戏在小编看来只有《三国战纪》。作为一款集百家之长的街机,《三国战纪》当年带给我们的快乐与快感是其他街机远远比不上的。在小小一款街机中,不仅能体会到RPG中多种多样的道具装备,还能感受丰富的剧情、隐藏支线,最大的快感则是其融合了格斗街机的手搓招式的设定,当初学会一个必杀技的摇法,能兴奋小半天,如今是很难再找到那种感觉了。

曾经火爆的街机游戏(街机游戏当年不为人知的小细节)(7)

而《三国战纪》当年没注意到的小细节,如今在小编心中只剩感叹了。

比如第三关中,大量的动物杂兵虎豹熊等,可以举起地上的石头砸死。但两位隐藏角色诸葛亮和貂蝉是捡不起来石头的,在当初只以为是为了平衡人物能力,不想让这两位隐藏角色太逆天,但在如今看来,这种设定显然是为了增加与原著的贴合度。

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在三国正史中,尽管诸葛亮身高八尺,按照当时的尺度来算相当于如今的一米八五左右,可以说是相当魁梧。但晚年的诸葛身体衰弱,最终病逝。对比截江救阿斗的时间,举不起石头可以说是非常有心的设定了。而貂蝉,作为三国时期天下无双的美女,能拿起刀剑伤人已经非常出色了,举不起来大石头,也颇为合理。

今天要分享的内容就这些啦,各位老哥还知道其它街机游戏中的小细节,欢迎在评论区分享!非常感谢!

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曾经火爆的街机游戏(街机游戏当年不为人知的小细节)(9)

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