【1.18版本资讯】JAVA版1.18第二版快照,洞穴与山岩基于新的地形生成器的第2个实验性快照发布!此版本为独立的测试快照,未来并不会加入到官方启动器当中。
按照Mojang的规划,这个1.18的第二个测试版快照,也很有可能是最后一个测试快照。在接下来的一个月内将不会有任何的更新放出。那么这一测试版究竟更新了哪些内容呢?
1、将云的高度从Y=128提高到Y=192;随着Y轴建筑高度升到了319格,云层的高度是否提高的方案被提上了日程。有人有人认为云层应该和建筑高度一样直接提高64格。但似乎这个方案并没有被通过,最终云层只提高了10层。
2、游戏难度再次提升!僵尸、骷髅、蜘蛛等刷怪笼,将会在亮度≤11的时候刷怪。这里的亮度是指方块光源。光照分为方块光照和天空光照,最高等级为15,例如火把的光照为14,但灵魂火把就只有10。所以在刷怪笼上插灵魂火把,是无法阻止怪物生成的。甚至在距离刷怪笼稍微远一些的地方,都会失效。
3、沙滩将更加宽阔;为了让《我的世界》拥有更加科学的群系,1.18靠近海洋的沙滩不再短小,而是尽可能的宽阔,平缓,变得更加真实。有些地方群系过度预留很小空间的部分,直接移除的沙滩的生成。ps:总觉得Mojang有一天,会做一个可选择的资源包,把mc的方块给弄平坦变得圆润。
4、地形将更加平坦;1.18的Minecraft你将会有更大概率找到大片的平坦地形。Mojang在刻意的调整整个《我的世界》的地形结构,以达到更加真实的,可供探索的目的。例如无论在何种群系中,平坦的地形结构,其生成概率将会更高于陡峭的结构。
5、新的山地已经更名!新山地已经不再叫作山地了。为了区分1.18的新山地,和曾经的Minecraft旧山地。《我的世界》将山地重命名为Extreme Hills(峭壁)。也就是洞穴与山崖更新中的“山崖”部分。从山脚到山顶,你几乎可以见到整个mc不同群系的过度,从平原到森林,从森林到山地,从山地到雪原,从雪原到冰原等等。
6、如何寻找1.18新的山地?这里我们介绍一个有趣的指令:locatebiome <生物群系ID>,和大家所熟知的/locate指令一样,locate用来定位遗迹、结构。而locatebiome用来定位群系。这是在1.16中加入的指令。用来寻找群系,再合适不过。ps:我竟然都不知道1.16下界更新里还加入了这么一个实用的指令!
7、山的最高处将会达到Y=260格;现在的山地,最高处将会生成在Y=220-260之间。也就是说无比巨大的260格山峰或许会成为你攀登和挑战的罕见山峰。它距离319格建筑高度的极值不过相差60格而已。
8、矿脉现在更大了!1.18第二个测试版的矿脉将会更加频繁的生成,并且矿脉的范围更大!这是因为大家都在社区里吐槽,因为它太罕见了,以至于玩家根本找不到什么大型矿脉!(注:大型矿脉目前只有无比巨量的铁和铜,包括了粗铁和粗铜。)
9、减少了直通地底的巨型洞穴;1.18的噪声生成器产生的洞穴,有极大的概率会让玩家从地面上的洞穴入口,一直通向地底最深处的深板岩,来到钻石所在的位置处。未来这种巨型洞穴将会变得罕见,毕竟不能让玩家这么快见到钻石。
实际上目前发布的这两个1.18的快照,地形已经让《我的世界》无限接近于崩溃的状态。这里诞生了千奇百怪的结构和遗迹的生成,令人赞叹和罕见的洞穴和山脉,而这些怪异和神奇的画面,我们下期见哦~
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