横版格斗手游一直是很受小伙伴们喜欢的一种游戏类型,有的人觉得这种游戏玩的就是爽快,我可以在里面暴爽的无双割草、肆意发泄,有的人则认为,横版格斗手游还是要硬核,毕竟游戏核心是格斗,想要无双割草的就玩横版动作手游去。

时空猎人3角色强度排行最新(无双割草VS硬核格斗)(1)

在小编看来,两者并非是对立不能统一的,就像是最近准备公测的3D横版格斗手游《时空猎人3》一样,游戏有着华丽的格斗画面、流畅的操作手感和硬核的格斗体验,我们既能体验到无双割草的快感,也能体验到硬核的格斗乐趣。

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硬核的怪物设定

《时空猎人3》中的怪物设定是很细致的,首先小怪的AI不低,他懂的在你攻击的时候远离,在你收招的时候偷袭,所以小编强烈建议在猎人小队中,加入一位聚怪援护的猎人,或者选择机动性高和能聚怪的猎人输出角色,不然面对这些不停挑逗你的敌人,你会吃到苦头的。

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其次精英怪一般都拥有霸体属性,在这种状态下,你非但不能把它打到浮空,还要在进攻的时候承担敌人有可能造成的反击伤害,甚至被打断自己的连招,是不是很硬核,有种传统格斗游戏的味道了。所以小伙伴可以选择用援护伤害技能,对精英敌人进行破甲,也可以选择护盾援护技能保护自己,因为护盾除了提供减伤外,最重要的是不会再被敌人打断、击倒和控制。

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这款游戏很好的融合了爽快格斗和硬核格斗的优点,玩家在进行硬核格斗操作时还能获得巨爽无比的连击和割草体验,前提就是要动动脑子哦。

硬核的PVP机制

一般情况下硬核的PVP格斗游戏是要讲究平衡性的,伤害数值的平衡和技能的平衡缺一不可,特别是横版格斗手游中,因为有养成系统存在,所以最忌讳把PVE数值带入到竞技场中,《时空猎人3》的天梯赛模式就是讲究数值平衡的格斗模式,毕竟没人喜欢在PVP模式下,还能被高强选手一招秒的游戏体验。

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所以在这个最经典的竞技玩法中,玩家可以选择三名猎人进行擂台战,没有装备和属性的差距,没有角色等级的差别,全凭技术说话,这正是我最喜欢的原滋原味的PK体验,闪避对手的攻击,打出华丽的连招,获取巨大的游戏满足感。

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PVP中第二点硬核机制则是落地保护和闪避受身设定,前者断绝了玩家被一套连招连到死的可能,保留了反击的能力,而后者的闪避和受身则是两个脱身技能,前者是主动技能,小伙伴们可以用它灵活躲避对手的攻击,后者则是在被连招死死压制的时候,瞬移脱身的技能。

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这就让《时空猎人》的PVP格斗过于硬核了,除了技术操作外,和对手斗智斗勇也是有必要的,想想看你刚起手连到对方,人家直接受身瞬移到你身后反打,如果这时候你的受身技能已经交掉了,那只能眼睁睁的看着别人一套连招打的你半血,所以如何骗闪避是大家在格斗场必须要学会的哦。

总结

总的来说,《时空猎人3》无论是PVE模式还是PVP模式,在现有战斗系统的支撑下,体验还是非常优秀的,绝对称得上横版格斗手游的新标杆,正如我文章开头所说,横版格斗手游和横版动作手游还是有巨大的区别的,这是游戏内核的本质性差距,《时空猎人3》应该不会让格斗手游爱好者失望,游戏6月29日将正式公测,届时大伙可以自行体验哦。

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