近日,有外媒爆料了Intel Xe显卡的参数,其恐怖规格令人震惊。
单瓦片:总共512个执行单元、4096个核心,TDP 150W,频率1.5GHz,单精度浮点12.2TFlops
双瓦片:总计1024个执行单元、8192个核心,TDP 300W,频率1.25GHz,单精度浮点20.48TFlops
四瓦片:总计2048个执行单元、16384个核心,TDP 400/500W,频率1.1GHz,单精度浮点36TFlops
那么16384个核心到底性能会达到什么程度呢!在探讨这个问题之前,我们先来参考一下Intel核显的性能表现。
这是戴尔XPS 13 2in1笔记本的3DMark FSE的测试成绩!这款笔记本搭载的似乎Intel i7-1065G7处理器,内置64个EU执行单元,总共512个核心,频率1.1GHz。它的3DMark FSE图形分数为1404分,这个分数要比满血版MX150的1500分差了10%左右(满血MX150 Boost频率1532MHz)。
当然,一定会有很多同学提出质疑,Intel核显跑分厉害,但游戏帧率方面的表现却不尽如人意。
其实这是核显的通病,核显不仅要与CPU分享15W的TDP,还要与系统共享内存带宽;而满血的MX150不仅可以独享25W TDP,还能独占2GB的GDDR5显存。从这里就可以看出核显在游戏中表现失常到底是什么原因了。
不只是Intel的核显,AMD的核显也面临着相同的问题!锐龙5 3500U内置512个流处理器的Vega8 GPU,在参数上与移动版的RX 550相当,3DMark的跑分与相差不大,但是在到了实际游戏中,二者会呈现出非常大的差距。
因此我们可以设想,将i7-1065G7的Iris Plus Graphics拿出来单独做成独立显卡,提供25W的TDP以及2GB GDDR5显存,其实际性能表现不会比384个流处理器的MX150差多少。
编辑/小呆
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