各位好呀,我是助手。钟离的出现,让我舍弃掉了右键,阿贝多的出现,让我岩系也有优秀的后台C,八重的出现,创造了新的套路玩法。队伍中再塞个皇女,提瓦特全自动队伍成型!这已经不是培养懒人了,而是终极废人培养队,助手的左键都舍弃掉了,大世界体验满分,不知各位是否也有这种感觉呢?

原神3.4版本沙漠漩涡如何解除(八重开创全新玩法)(1)

或许是玩家的增多,总之想要优化八重的呼声,比钟离时期高了许多,不知下一期的开发者座谈会,能否回应一下?那么先不看节奏,这两天推上新增了些其他消息。

原神3.4版本沙漠漩涡如何解除(八重开创全新玩法)(2)

来源GI,层岩地区出现了倒置的传送锚点,助手的第一反应是,会不会和之前剧情中的倒置神像有关联?1.4版本的魔神任务中,见到了戴因雷布斯,去了诡异的秘境,见了被锁链倒吊的风神像,邪恶的力量与倒悬的象征,更像与深渊教团有关,就看这里只是普通的探索还是有更深的剧情了。

原神3.4版本沙漠漩涡如何解除(八重开创全新玩法)(3)

另外一种助手则猜测,如果这倒悬的锚点才是“正”确位置的话,那么提瓦特是星球内部的说法,就成立了。当然更关心的是,传送过来是头着地嘛。

原神3.4版本沙漠漩涡如何解除(八重开创全新玩法)(4)

依旧来源GI,目前深渊9-12层全满星后,会给16个紫匣和8个金匣,里面是乐团和角斗士散件,而从2.6后,深渊中给的紫色圣遗物,将不再是角斗士和乐团,改成2.6的两套新圣遗物,但金匣不变。这样也好,本身乐团角斗士产出就不多,刷词条更是头疼。但紫色改成什么都一个样,无非是一种狗粮换成另一种狗粮。

原神3.4版本沙漠漩涡如何解除(八重开创全新玩法)(5)

层岩地区名称也是注释了,从名字来看,丹砂又名朱砂,红色菱面短柱型,是方士炼丹的常用原料,但朱砂用多后会造成昏迷,这也与之前的剧情挂钩,【接触过的矿工至今昏迷不醒】,所以七星封锁了矿区。

原神3.4版本沙漠漩涡如何解除(八重开创全新玩法)(6)

巨渊之下,是我见过原神中最质朴的地方,不是说地形设计,而是取名朴实无华,突然感觉自己又懂汉字了。无名遗迹这地方让在下很揣摩,璃月五夜叉三位去世,雷夜叉心智受到影响去向不明,仅剩风夜叉魈在世

原神3.4版本沙漠漩涡如何解除(八重开创全新玩法)(7)

在剧中【遗迹石碑】中有言,雷夜叉浮舍跟随帝君征战,但被业障所困只愿遁出凡世了却此生,而璃月哪隐蔽?我想层岩的下方是再合适不过了,无名遗迹的紫色区域,会不会是雷夜叉失控后做造成的现象?不知各位注意到没有,官方PV中给出的雷夜叉面具,与2.6新雷套,如此相似吗?新圣遗物也是要在层岩去刷。

原神3.4版本沙漠漩涡如何解除(八重开创全新玩法)(8)

总归层岩正如那一圈圈有形的漩涡一样,深深的吸引着我,这2.5真是一刻都呆不下去了。

,