第1步:复制图像

在Photoshop中新打开的图像中,“ 图层”面板将在“ 背景 ” 图层上显示照片。平滑肌肤之前,先去除任何不必要的瑕疵。为了保护原始图像,您需要在单独的图层上工作。通过按住键盘上的Alt(Win)/ Option(Mac)键,单击背景图层,然后将其拖动到“图层”面板底部的“ 新建图层”图标上,制作背景图层的副本:

ps怎么让皮肤光滑有质感(如何在Photoshop中平滑皮肤)(1)

在“复制图层”对话框中,将图层命名为“Spot Healing”,然后单击“确定”:

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图像的副本出现在原始上方的名为“Spot Healing”的新图层上:

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第2步:选择点修复画笔

第3步:将Spot Healing画笔设置为“Content-Aware”

确保选项栏中的“ 类型”选项设置为“ 内容感知”

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第4步:点击皮肤瑕疵删除它们

用Spot Healing Brush单击任何不需要的皮肤瑕疵来删除它们。Photoshop将通过从周围区域更换具有良好皮肤纹理的问题纹理来立即“治愈”瑕疵。为了获得最佳效果,请使刷子比缺陷稍大。要更改笔刷大小,请按键盘上的右括号键])以使笔刷变大或使用左括号键[)将其缩小。如果瑕疵在第一次尝试中没有完全消失,请按键盘上的Ctrl Z(Win)/ Command Z(Mac)取消点击,然后根据需要调整画笔大小,然后单击相同的瑕疵以尝试再次。

示例:使用“斑点修复画笔”去除皮肤瑕疵

如果我们以照片的形式看着这个女人的额头,我们就会看到在中心右侧看起来像一个大疙瘩。我将定位斑点愈合刷子,我会让我的刷子比疙瘩本身稍大一点:

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为了消除瑕疵,我会用Spot Healing Brush单击它。Photoshop分析我点击的区域,从周围区域找到良好的皮肤纹理,然后将良好的纹理与问题区域的原始色调和颜色混合。就像魔法一样,瑕疵消失了:

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我会用她额头上的另外一个缺陷来做同样的事情,保持点治疗刷只比我需要治疗的区域大一点:

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我将点击这个瑕疵,再一次,Photoshop立即删除它:

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点击“Spot Healing Brush”点击几下,清理前额上的残留物,她的皮肤已经看起来更光滑了:

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去除瑕疵,而不是功能

当你在修饰皮肤时,请记住,虽然可以去除像痤疮或其他轻微皮肤问题的临时问题,但通常不会去除痣或甚至某些疤痕等永久性功能,因为这些是使某人他们是谁。毕竟,图像修饰的目标是帮助人们看起来最好,而不是让他们看起来像别人。

完成初始皮肤清理

继续在人脸周围工作,以消除任何残留的瑕疵。这里是女人皮肤最初的样子(左图)和一些快速润饰刷子(右图)后的比较。对于大多数的照片,这个初始的皮肤清理应该不会超过几分钟。我在这里很快就报道了斑点修复画笔,但是您可以在我使用斑点修复画笔去除痤疮,皮肤斑点教程中了解更多信息:

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第5步:制作“Spot Healing”图层的副本

去除瑕疵后,我们准备好使皮肤光滑柔软,再次,最好在单独的一层上工作。返回“图层”面板,按住键盘上的Alt(Win)/ Option(Mac)键,点击“Spot Healing”图层,然后将其拖放到“Spot Healing” 新图层图标:

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在“复制图层”对话框中,将图层命名为“平滑蒙皮”,然后单击“确定”:

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我们现在在背景图层上有原始图像,“Spot Healing”图层上的初始皮肤清理以及上面的一个新的“平滑皮肤”图层:

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步骤6:应用高通滤波器

为了平滑肌肤,我们将使用Photoshop的高通滤镜。进入菜单栏中的过滤器菜单,选择其他,然后选择高通

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为什么高通滤波器对平滑皮肤非常有用

如果您熟悉高通滤镜,很可能是因为您已经使用它来在Photoshop中锐化图像。即使我们将使用高通平滑皮肤,而不是锐化,许多步骤是相同的。高通滤镜在图像中查找边缘并突出显示。一个边缘是那里的相邻像素之间的亮度或色彩大,突然变化的区域。通过人像照片,边缘通常沿着人的头发,眼睛,嘴巴等等。另一方面,皮肤纹理具有相对较少的细节,更平滑的过渡。这些区域不被视为边缘,所以高通滤波器不会突出显示它们,而是以中性灰色填充这些区域。

如果我们正在锐化图像,高通滤波器将允许我们锐化边缘(细节)而不影响皮肤。但是为了平滑皮肤,我们使用高通的原因相反。我们将检测边缘不是,所以我们可以锐化,但我们可以平滑和软化除边缘以外的所有东西。让我们看看它是如何工作的。

半径值

高通滤镜检测边缘并加亮它们,高通对话框底部的半径选项控制边缘高亮的“粗细”。换句话说,一旦Photoshop检测到边缘,半径值就会告诉它在其两边有多少个像素作为边缘的一部分。低半径值将仅突出显示图像中最好的细节。但为了确保我们最终不会软化这些重要的细节,我们还需要突出显示它们周围的区域,这意味着我们需要一个更大的半径值。对于典型的人像拍摄,24像素的半径效果很好:

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如果您的主题进一步回到照片中,或者您正在处理较低分辨率的图像,则较小的18像素或甚至12像素的半径值可能会更好。为什么这些具体的值?这是因为下一步选择一个容易被3整除的半径值非常重要。例如,24除以3就是8,18除以3就是6,12除以3就是4.好的,简单的数字。再次,我们将看到为什么在下一步。

单击确定关闭高通对话框。你的图像将变成灰色。灰色的实心区域是非边缘区域,几乎没有细节,就像皮肤一样,而大的高对比度光晕突出了边缘:

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步骤7:应用高斯模糊滤波器

我们需要模糊高通滤波器效果。这似乎有违直觉,但模糊将实际上有助于带出更好的皮肤质地。进入滤镜菜单,选择模糊,然后选择高斯模糊

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在“高斯模糊”对话框中,将“ 半径”值设置为用于“高通”滤镜的值的三分之一。在我的情况下,我将高通半径设置为24像素,所以我将高斯模糊半径设置为三分之一,即8像素。点击确定关闭对话框:

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随着模糊应用,高通效果现在看起来更柔和,不太详细:

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第8步:将图层混合模式更改为线性光照

在“图层”面板中,将“平滑蒙皮”图层的混合模式从“正常” 更改为“ 线性光源”

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这将高通结果与图像混合,产生高对比度,过度锐化的效果。这看起来可怕,但不要担心。它会在一瞬间看起来更糟糕:

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第9步:反转层

进入图像菜单,选择调整,然后选择反转

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随着图层倒置,图像从过度锐化到看起来像一个怪异的,模糊的混乱与周围的一切丑陋大光圈:

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第10步:打开混合选项

要减少光晕效果,请单击“ 图层”面板底部的“图层样式”图标:

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从列表顶部选择混合选项

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第11步:拖动“混合如果”滑块

在“图层样式”对话框中,查找底部的“ 混合如果”滑块。有两组滑块,一组标记为“此层”,另一组标记为“底层”。我们需要顶部滑块(标有“此层”的滑块):

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注意渐变条每端的滑块。这些滑块控制如何根据图层的亮度级别将“平滑蒙皮”图层与其下面的图像混合。左侧的滑块用于混合图层的较暗区域,右侧的滑块融合较亮的区域:

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减轻光晕

从减少光晕开始。按住键盘上的Alt(Win)/ Option(Mac)键,单击右侧的滑块并开始向左拖动。按住Alt(Win)/ Option(Mac)键可以让Photoshop将滑块分成两半,这样当您拖动时,只有滑块的左侧移动,而右侧保持原位。拖动滑块时观看图像,您将看到更轻的晕圈渐渐消失。将滑块几乎一直拖到左边以尽可能减少它们:

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这是拖动第一个滑块后的结果。大多数更轻的晕圈现在已经消失了,或者至少,它们更不明显。只剩下黑暗的光环:

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减少黑暗的光晕

要减少较暗的光环,请按住Alt(Win)/ Option(Mac)键,单击左侧的滑块并将其右侧的一半向右拖动。再一次,你需要拖动几乎所有的方式到大部分的黑暗晕,消失。完成关闭“图层样式”对话框后,请单击“确定”:

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拖动两个滑块后,这是我的图像。她的皮肤看起来非常光滑,但图像中的其他一切都是如此。下面我们将解决这个问题:

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第12步:添加一个图层蒙版

要将平滑效果限制在皮肤上,请添加图层蒙版。返回到“图层”面板,按住键盘上的Alt(Win)/ Option(Mac)键并单击添加图层蒙版图标:

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“平滑蒙皮”图层上出现黑色填充蒙版缩略图。这隐藏了视图的平滑效果,所以我们可以只在需要的地方绘制回来:

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第13步:选择画笔工具

从工具栏中选择画笔工具

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第14步:将您的画笔颜色设置为白色

确保您的前景色(画笔颜色)设置为白色。您可以在工具栏底部附近的颜色样本中看到当前的前景色和背景色。左上角的色板是前景色。如果未设置为白色,请按下键盘上的字母D以快速将颜色重置为其默认值:

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步骤15:在皮肤上涂漆

在开始绘画之前,请在选项栏中检查您的画笔选项。确保模式(混合模式的简称)设置为正常不透明度100%流量也为100%

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然后在皮肤上涂抹以显示平滑效果。一个软边刷将最好的工作。我们已经知道,我们可以使用左右支架键从键盘上改变画笔的大小。添加Shift键来改变画笔的硬度。按住Shift键左括号键使画笔变柔和,或按住Shift键右括号键使画笔变硬。

示例:绘画显示平滑的皮肤

我会先画上她的额头。由于我们在图层蒙版上进行绘制,而不是在图层上,所以在绘制时我们看不到画笔的颜色。相反,我们在我们所画的地方展示了平滑效果:

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接下来,我会在她的鼻子,脸颊和眼睛周围涂抹,以显示这些区域的皮肤光滑。随时调整笔刷大小,以避免在应该保持清晰的细节上绘画。如果您在错误的区域滑动并涂抹,请按键盘上的字母X将笔刷颜色设置为黑色,然后涂抹错误以隐藏平滑效果。再次按X将您的笔刷颜色重新设置为白色,然后继续绘画以平滑和柔化皮肤:

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最后,我会围着她的嘴和脸颊涂抹,使这些区域变得光滑柔和,同时小心翼翼地避开她的嘴唇:

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查看图层蒙版

要准确地查看您绘制的位置,请按住Alt(Win)/ Option(Mac)键并单击“图层”面板中的图层蒙版缩览图:

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这将您的视图从图像切换到图层蒙版。面具中的白色区域是您绘制的地方,以恢复皮肤平滑。黑色区域是平滑效果保持隐藏的时候。它看起来有点令人毛骨悚然,但是观看面具是确保您没有遗漏任何斑点的好方法,并且如果需要的话,您可以直接在面具上绘画。要切换回图像,再次按住Alt(Win)/ Option(Mac),然后单击图层蒙版缩略图:

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第16步:降低图层不透明度

在这一点上,我们已经平滑和软化了皮肤,但效果太强烈。为了减少它,降低“平滑的皮肤”层的不透明度。一般来说,40%到60%之间的不透明度效果最好,但这取决于你的形象。我会把我的50%

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最终效果

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