《信长之野望》系列是与《三国志》系列齐名的历史战略游戏,在武将数量、版本先进的程度、人物细节刻画和剧情完整上,甚至是高于《三国志》系列的(这点从每代都有一个副名字就能看出来了,毕竟是光荣亲儿子),系列第一作开始于1983年。
和《三国志》系列一样,《信长之野望》在中国拥有大量的死忠玩家,系列也已经发布了14部了,据说系列第15部会在2017年冬天上市。我今天就根据系列各代的受欢迎程度和收到的评价,对《信长之野望》系列进行个排序。
第5名:《信长之野望14:创造》
本作于2013年12月份发售,是《信长之野望》系列30周年的纪念作品,也是一部结合系列前13部各种优秀系统的集大成之作。创造相对于其他前作来说很多内政、外交等很多系统都做了简化和切割,但是战斗及战略部分却有了历史性的突破,战争迷雾的加入及战争全3D化,都让许多粉丝不可自拔。不过仍旧有许多人认为是系列倒退的一部。
第4名:《信长之野望13:天道》
2009年发布的系列第13作-天道,在画面、系统、事件等各方面相比前作都有一定的提升,但在难度上却有所下降。因为修路的系统,变成了“修路的野望”。在整体游戏性上,本作是不如前几作的。但因为精美的画面和易上手的难度,许多非信长系列的传统玩家第一次接触“信长”系列,都是在本作。本作也造就了一批新的信长系列粉丝。
第3名:《信长之野望11:天下创世》
本作发布于2003年,是系列第一次地图实现3D(伪3D),本作的内政系统和战斗系统做的比较出色,随着内政的进行,整个城的模型都会变化,这在当时是让玩家相当兴奋的一些细节。而且本作中加入了“会战”的概念,已经比较方便的组织大规模战斗了。
第2名:《信长之野望12:革新》
系列第12作——革新,上市时间为2005年6月,本作被普遍认为是系列的巅峰之作。而且正如本作的名字——“革新“”一样,全新的3D全国地图、即时的生产、全新的战斗方式。把信长系列推向一个新的高度。当然,每一作都有喜欢和不喜欢的玩家,本作同样褒贬不一。
第1名:《信长之野望6:天翔记》
我把第一名给到了发布于1992年的系列第6部‘天翔记’,之所以会把第一名给到这部上古巨作,是因为本作是在系列中起到了里程碑的作用。而且本作可谓是《信长之野望》系列历史上最成功的作品。登场武将达到了1300多位。本作也打开了一条道路,从此《三国志》和《信长之野望》系列都沿着本作按照正确的方式来前进了。
各位心目中的信长系列是如何排位的,可以在留言中与我交流。我最近都在回顾《三国志》系列等战略游戏的文章,欢迎大家加关注。