英雄联盟在随着S8赛季结束马上迎来了新的版本到来,其中符文又有了一次新的改动,这次的改动又增加了游戏的趣味性,为了让玩家更快的适应新符文,今天我们就来谈谈这些新符文的改动和我的个人见解。

lol最新版本天赋改动(新天赋改动和移除)(1)

lol最新版本天赋改动(新天赋改动和移除)(2)

降低AP收益。

现在法师们不再因为选择精密系符文而受到惩罚,我们也回调了之前对于的AP奖励。

法强收益降低:0.5法术强度 ⇒ 0.3法术强度

lol最新版本天赋改动(新天赋改动和移除)(3)

【已更新】迅捷

现在的迅捷不在提供伤害加成,使一些移动速度快的英雄收益降低,现在只提供8%移动速度加成

移动速度和自适应伤害是英雄联盟中两大最具普适价值的属性,因此【迅捷】一旦被强化,它便成为了所有英雄都必备的符文。移除【迅捷】的伤害转化将因为我们不再需要担心AD/AP的溢出而导致它过强,这也可以让【迅捷】为不同英雄和团队间带来更多的移动速度加成。

额外移动速度:移动速度提升1.5%⇒移动速度加成提升8%

已移除伤害转化:不再将额外移动速度转化为自适应伤害

lol最新版本天赋改动(新天赋改动和移除)(4)

【已更新】黑暗收割

现在仅对低生命值目标生效,不再需要最近已被收集过的灵魂精华。在完成击杀后冷却时间重置为1.5秒。不再作用于小兵和野怪。

现在的灵魂收割更适合在线上使用,现在的野怪不在提供灵魂数,所以打野收益变低了,如果你是收割型英雄或者前期抓人强势的英雄可以尝试携带。

攻击低血量的英雄将造成额外伤害并收割他们的灵魂精华,并永久增加后续的伤害。

现在【黑暗收割】仅对生命值低于50%的敌方英雄生效

触发方式:所有伤害

伤害:每个灵魂精华40-80 (1-18级) ( 0.25 额外攻击力)( 0.15 法术强度) 5 伤害x灵魂精华

极地大乱斗地图:在极地大乱斗地图,每个灵魂精华增加【黑暗收割】4点伤害,而不是5点

冷却时间:45秒,击杀英雄后重置为1.5秒

【已移除】小兵&野怪灵魂:小兵和野怪不再提供灵魂

lol最新版本天赋改动(新天赋改动和移除)(5)

贪欲猎手

基础治疗量减少。

【贪欲猎手】脱颖而出,成为了它所在序列的最佳之选。降低了1%的治疗量其实变化不大,这个版本任然可以带这个天赋。

基础治疗:2.5% ⇒ 1.5%(每层收益仍然是2.5%)

lol最新版本天赋改动(新天赋改动和移除)(6)

爆破

充能时间减少。基础伤害减少。

我们为【爆破】加入了一个通用类的增强,以让它适用于更多的场合。而减少它的基础伤害,以防止它成为防御塔镀层金币的收割机。

充能时间:4秒 ⇒ 3秒

伤害:175 ( 30% 最大生命值) ⇒ 100 ( 30% 最大生命值)

lol最新版本天赋改动(新天赋改动和移除)(7)

【新增】护盾猛击

获得护盾时,获得额外的抗性。在获得护盾后,你的下一发普攻造成额外伤害。

这个天赋对于护盾冷却快的英雄收益较高,现在流行的送死流塞恩用这个天赋在配合上上面我们提到的爆破变得又强了一些,让一些前期有护盾的英雄伤害变得更高,更好发育。

护盾:获得护盾时,获得1-10(1-18级)额外护甲和魔抗

猛击:当你获得护盾后,在直至护盾失效后的2秒内,你的下次对英雄的普攻将造成额外的自适应伤害

伤害: 4-21 (1-18级) 8.5% 护盾强度 1.5%额外生命值

位置:第1排

lol最新版本天赋改动(新天赋改动和移除)(8)

骸骨镀层

伤害抵挡增加,但持续时间减少。移动至第2排。

【骸骨镀层】其中的一个微妙优势在于它是坚决系第一排中唯一一个纯防御型符文,因此它成为了那些全防御偏好英雄的唯一选择。将直接抗性转换为混合抗性并不会因为符文的防御叠加而使它变得过强,因此将【骸骨镀层】移动到了第2排。更强调了它作为反爆发符文的存在,这样它的通用性就降低了。选这个天赋能更好的在前期抵抗伤害,获得跟好的发育。

增益效果持续时长:3秒⇒ 1.5秒

抵挡值:15-40 (1-18级) ⇒ 25-50 (1-18级)

位置:从第1排移动到第2排

lol最新版本天赋改动(新天赋改动和移除)(9)

【已移除】蛹化

【蛹化】被用于补偿坚决系符文路径上的伤害缺失,以让伤害型英雄愿意选择坚决系。既然现在可自主选择的符文属性解决了这个问题,【蛹化】也不再需要了。

已移除。

lol最新版本天赋改动(新天赋改动和移除)(10)

【已更新】过度生长

“层数”现在将提供直接的生命值,而不再是百分比生命值。在达到120个小兵和野怪阵亡后,将获得一个百分比的生命值收益。

将【过度生长】的“层数”生命值收益转换为直接生命值将让它对非坦克却选择坚决系符文的英雄更有吸引力,而新增的里程碑百分比生命值则让它保持了对于坦克的吸引。

尸体计算:每8个附近的小兵或野怪死亡 0.2%最大生命值⇒每8个附近的小兵或野怪死亡 3点最大生命值

【新增】:在达到120个小兵和野怪阵亡后,还将获得额外的 2.5%最大生命值

lol最新版本天赋改动(新天赋改动和移除)(11)

行窃预兆

现在,在使用技能后,你的下两次普攻都将触发效果,而不再是第一次普攻。在超过20分钟后,不再掉落守卫。

为【行窃预兆】提供二次触发将增加这个符文的受众。同时移除了20分钟后战利品列表中的守卫道具,因为在这个点上,英雄们的物品槽中充满了各类装备的小件,偷到了守卫只会立刻插在地上而已。这个天赋改版后会出现偷钱流卢锡安,但尴尬的是这会让卢锡安前期的伤害变低。让它不再成为伊泽瑞尔的专用符文。

在使用了一个技能后,你的下次普攻 ⇒ 下两次普攻将提供5金币或其他东西

20分钟后不再掉落守卫

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