AMD锐龙5 3600X/3600性能解析
评测之前各位网友首先了解一下AMD CPU的规格,AMD锐龙5 3600X采用7nm Zen2架构,延续AMD良心的AM4接口,内置6核心,支持12线程,基础频率3.8GHz,加速频率4.4GHz,L2缓存3MB,L3缓存32MB,TDP95W。
此前锐龙5 3600现身基准跑分库,单线程性能得分2979,居然把i9-9900K/KF、i7-9700K/KF、i5-9600K/KF等统统斩落马下。
如此来看,TDP比锐龙5 3600高出30W,加速频率高出0.2GHz的锐龙5 3600X的性能只强不弱,相信单核超越9900K应该也不在话下。
其中最便宜的是锐龙5 3600,6核12线程设计,65W TDP,频率3.6/4.2GHz,建议零售价1599元,实际上大部分对多核的需求没这么高,普通用户的话6核CPU都足够了。
通过一张表格来快速了解AMD锐龙5 3600X/3600两款处理器之间的区别,具体如下图:
从参数上来看,锐龙5 3600X和锐龙5 3600在CPU架构、接口类型、核心线程、制造工艺、高速缓存、以及内存支持上基本保持一致,锐龙5 3600X拥有更高的频率,基础频率和加速频率分别高出了200MHz,TDP热设计功耗也高出了30W。此外,锐龙5 3600X除了支持一般超频之外,还支持XFR超频,也就是自适应动态扩频,会根据的散热器好坏来自动超频。
AMD锐龙5 3600X/3600采用了线程撕裂者相似的解决方案,CPU内部可以拥有两颗CPU Die(每颗最大八核)和一颗IO Ddie。其中CPU Die是台积电7nm工艺制造,IO Die则是GF 12nm工艺制造。
根据AMD官方资料显示,AMD锐龙5 3600X/3600将之前架构中每颗芯片中附带的内存控制器、PCIe控制器等大量传统北桥的功能全部转移出去,从而使CPU的本体部分可以有更大的超频空间,同时节约下来的晶体管就被拿来扩充成一个巨大的L3缓存。
第三代锐龙将CPU内部引出的通道全部升级为了PCIe 4.0,不仅芯片组的通道数有了提升,而且从PCIe 2.0升级为PCIe 4.0。这使得AMD在主板PCIe规范上领先了Intel。
目前的三代、四代AM4主板(A320\B350\X370\B450\X470)只要更新对应的相应的BIOS,同样可以支持第三代锐龙处理器,只是需要注意CPU的功耗问题,建议R9系列最好不要搭配老主板。
RDNA全新架构的Radeon RX 5700系列性能解析
7nm全新工艺、RDNA全新架构的Radeon RX 5700系列可以说是AMD近年来推出重磅产品。全新设计的RDNA架构,核心代号为Navi,面向中高端游戏市场,而且和第三代锐龙处理器一样采用了最新的台积电7nm制造工艺,同时在游戏卡上首发PCIe 4.0,还在A卡历史上第一次引入了GDDR6显存。
外观设计的话,Radeon RX 5700系列采用了Radeon家族式的涡轮散热设计,科技犬体验版本是Radeon RX 5700。
Radeon RX 5700正面采用全金属包裹极简风格,正面只有一枚风扇和RADEON的信仰标志,细节方面,AMD也为风扇进行了金属包边处理,质感和观感有着进一步提升。
Radeon RX 5700视频输出接口配备了3×DP 1.4 HDMI 2.0b,并没有支持VirtualLink标准的Type-C接口,采用了采用了6 8pin供电设计,
在图表中我们可以看到,新工艺新架构意味着更高的集成度、更小的核心、更强的性能、更好的能效。根据AMD官方资料显示,Navi核心集成了103亿个晶体管,相比Vega 64 125亿个少了大约18%,核心面积只有251平方毫米,相比Vega 64 495平方毫米小了一半,因此单位面积性能提升了1.3倍。
Navi核心的计算单元一共分为40组,每组64个流处理器、2个标量处理器、4个64位双线性过滤单元,总计80个、2560个、160个,执行延迟更低,单线程性能更强,缓存效率更高,整体计算能效比GCN架构有着巨大的提升,而且可适应从游戏到计算各种负载。
缓存方面,RDNA架构设计了一套多级一致性结构,每个双CU组合内都有自己的零级缓存,与ALU单元的载入带宽翻番,增加了四组新的一级缓存(都是16-way 128KB),降低了二级缓存(16-way 4MB)的拥堵,整体延迟和功耗大大减低,并全面支持Delta数据压缩(DCC)。
整个图形引擎也做了重新调整,更加顺畅高效,包括几何引擎、64个纹理单元、4个增强的ACE异步计算引擎(ACE),负载分配更加均衡,可以在更低的功耗下达成更高的频率,能效更高。
RX 5700 XT有40个计算单元、2560个流处理器、64个ROP单元、256个纹理单元,核心频率提供三个级别:
拷机等高负载下的基准频率(Base Clock) 1605MHz、典型游戏负载下的游戏频率(Game Clock) 1755MHz、芯片体质决定的极限加速频率(Boost Clock) 1905MHz——极限加速频率为显卡在散热和供电达到最佳状态下的理论值,不同显卡体质原因也会不同。
RX 5700 XT显存搭载了8GB GDDR6,位宽为256-bit,等效频率14GHz,带宽为448GB/s。(超级熟悉有没有),整卡功耗为225W,8 6针辅助供电。
RX 5700减少到36个计算单元、2304个流处理器、144个纹理单元,ROP单元不变,频率基准1465MHz、游戏1625MHz、极限1725MHz,显存不变,整卡功耗为180W,也是8 6针辅助供电。
RDNA全新架构的Radeon RX 5700系列支持FreeSync 2 HDR、HDMI 2.0/DisplayPort 1.4 HDR,针对高分辨率HR显示器优化,可输出4K/240Hz、8K/60Hz,而且都只需一根数据线即可达成,同时还优化了VR头显显示。
Radeon多媒体引擎则大大改进了视频编解码,增加了新的H.265 HDR/WCG编码器,全面支持H.264 1080p600、4K150、8K30解码和1080p360、4K90编码,H.265 1080p360、4K90、8K24解码和1080p360、4K60编码,VP9 4K90、8K24解码,整体编码速度加快40%。
AMD X570主板解析
这次科技犬采用的主板是来自华硕ROG品牌的ROG Crosshair VIII Formula,与上代的X470主板相比,X570最大的卖点就是它是首款支持PCI-E 4.0的主板,一共有36条PCI-E 4.0通道可供玩家使用,供电也大幅强化。
ROG Crosshair VIII Formula的设计思路延续了Intel的Maximus XI Formula的设计风格,主板正面大幅度采用了ROG标志性铠设计,同时搭载了ROG风格的一体式的I/O背板。
ROG Crosshair VIII Formula主机板的背部才大面积采用了铠甲设计,Formula系列必备的EK混合水冷模组同样标配,M.2散热器也是隐藏式的设计,整个主机板表面采用了大面积的镜面反射设计,“败家之眼”成为整个主板的点睛之笔。
根据ROG官方资料显示,Crosshair VIII Formula的尺寸为30.5*24.4cm,采用AMD X570芯片组,PCI-E接口全部都是4.0的,提供多达9个USB 3.1 Gen 2接口,主板支持Wi-Fi 6,提供Aquantia AQC-111 5G网卡,I/O装甲上隐藏了LiveDash OLED屏幕,以及Crosschill EK III混合水冷散热器。
Crosshair VIII Formula主机板提供四条单边卡扣的DDR4内存插槽,搭配三代锐龙处理器时最大容量可达到128GB。
需要注意的是,如果搭配二代锐龙处理器或者锐龙APU的话最大容量为64GB,最高支持频率为4600MHz(三代锐龙)/3600MHz(二代锐龙)/3200MHz(锐龙APU),所以各位玩家选择要根据处理器来选装内存。
Crosshair VIII Formula主机板提供了三根PCI-E 4.0 x16插槽,需要注意的是,第一根和第二根(从上往下)是由CPU直接提供的,可以在x16或者x8 x8的模式下运行,第三根是由FCH所提供的,带宽仅有PCI-E 4.0 x4,额外提供PCI-E 4.0 x1插槽,FCH芯片有涡轮风扇为其提供主动散热。
需要注意的是,AMD X570芯片由于整合了PCI-E 4.0控制器所以功耗大幅度增加,涡轮风扇的散热起到了很好的降温作用,实际体验中几乎没有工作噪音。
Crosshair VIII Formula背板提供8个USB 3.1 Gen2接口包括Type-C接口,4个USB 3.1 Gen1,5个镀金的3.5mm音频接口,光纤S/PDIF输出口千兆Intel i211V网卡和Aquantia AQC111C 5G网卡,无线网卡是Intel Wi-Fi 6 AX200,并支持蓝牙5.0。
性能测试
首先来介绍测试平台,测试平台电脑配置分别采用了锐龙5 3600和锐龙 3600X两款处理器进行测试,为了公平性其它硬件方面保持一致,主板采用X570主板,原装标配CPU散热器、RX5700显卡、16GB DDR4 3600频率、2T PCIe 4.0 SSD。
具体如下图:
科技犬通过主流的测试软件对两款处理器进行了跑分测试,测试难度并不是很高,但是统计起来还是比较麻烦的,以下数据仅供网友参考。
CPU性能测试,主要测试一些常用的CPU基准测试软件,还会包括一些应用软件和游戏中的CPU测试项目,其中包括CPU-Z(1.78)、PC MARK 8/10、Super PI、wPrime、Fritz Chess Benchmark、winRAR等。
CPU渲染测试,测试的是CPU的渲染能力。这个项目现在是AMD的优势,Intel甚至宣称CINEBENCH的测试结果“没有参考价值”,测试软件包括CineBench R15/20等。
RX 5700,在2K分辨率3DMark Extreme测试中,RX 5700图形分数达为10194分,核心温度最高60℃,核心运行最高频率为1691MHz,最高风扇转速2100RPM。
在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra测试中,RX 5700图形分数达到了5329分,核心温度最高67℃,核心运行最高频率为1703MHz,最高风扇转速2100RPM。
在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,RX 5700图形分数达到了7584分,核心温度最高68℃,核心运行最高频率为1690MHz,最高风扇转速2103RPM。
在4K分辨率3DMark Extreme测试中 RX 5700图形分数达到了3457分,核心温度最高68℃,核心运行最高频率为1705MHz,最高风扇转速2100RPM。
通过测试发现,三代锐龙在单核性能的表现确实相比上一代锐龙有所升级与改进,锐龙5 3600X相比锐龙5 3600性能提升并不是太明显。如果单纯的从两款处理器中进行选择的话,锐龙5 3600性价比要更好一些。
下面来看看锐龙5 3600X搭载RX 5700显卡游戏方面的表现,具体如下图:
科技犬尝试将RX5700进行超频,需要注意的是,AMD限制了RX 5700的频率,其最高加速频率只有1725MHz,而且在驱动中心的超频上限也被限制在1850MHz,显存同样也是只能超到14.4GHz。
将RX 5700核心超频到1850MHz,显存超频到14.4GHz之后,实测3DMark Fire Strike Extreme的图形分数达到了11511,比默频的10931高了580分,提升幅度大约5%。最高运行频率1797MHz,提升了100MHz,最高温度65度。
科技犬认为对于RX 5700而言,最适合的分辨率是2K,1080P分辨率自然不在话下。新构架在能效比方面的表现有目共睹,RX 5700不论是游戏还是烤机功耗都比RTX 2060更低,但却拥有更强的性能,RX 5700要比RTX 2060大约有10%的提升,降价后RX 5700的性价比可以说无人能及了。
AMD第三代锐龙处理器、X570主板在消费级领域首发带来了PCIe 4.0,带宽再次翻番,尤其是SSD从中获益匪浅,更充足的带宽大大提升了读写速度,那么实际性能表现究竟如何呢?
连续读写测试
首先,我们选用CrystalDiskMark对Aorus NVMe Gen4 SSD的这款SSD的持续读写速度进行测试。
该软件读写速度测试倾向于非压缩算法,而非压缩算法SSD具备不掉速的特性。测试时选用的CrystalDiskMark版本为6.1.0 x64,默认队列深度为1,默认测试次数为5,下面我们来看看测试结果如何。
通过测试成绩可以看到,在CrystalDiskMark测试中,Aorus NVMe Gen4 SSD连续最大读取速度为4972.5MB/s,最大连续写入速度为4242.9MB/s,作为主打顶级性能体验的SSD也应该达到这样的水平,X570主板带来PCIe 4.0技术带了超强性能的提升。
在ATTO测试中, 由于测试衡量维度数据变成实际应用文档类文件的大小,所以测试成绩更符合我们日常的使用场景,测试成绩也就比较有参考意义。
在ATTO测试中,Aorus NVMe Gen4 SSD的读写成绩依旧延续了之前的超强的读写水平,达到了4242.9MB/s、3833MB/s,整体发挥依旧十分稳定,已经足以可见其在日常真实使用场景下的优秀表现。
4K随机读写测试
4K性能的高低,决定了产品在日常复杂的应用场景中的实际体验,在一定程度上更能反映出产品的实际性能,科技犬使用AS SSD Benchmark进行测试。
实际测试中发现,在4K随机读写测试中此款Aorus NVMe Gen4 SSD的最大4K随机读取为1964,77MB/s,最大4K随机写入为2231.09MB/s,而在总分上则达到了6475分,X570主板带来PCIe 4.0技术带了超强性能的提升,意味着其在日常使用中能为我们带来的实实在在使用体验的提升。
Radeon Software Adrenalin Edition解锁更多玩法
如果要充分的发挥AMD锐龙5 3600X和RX 5700的性能方面的优势和游戏体验,那么一定要充分了解并使用它。
需要注意的是,很多玩家目前对Radeon Software Adrenalin Edition的使用与理解都还仅仅限于简单的显卡驱动,对其进一步的应用并未深入挖掘,从而也失去了不少的乐趣与便利。
1,解锁更多游戏玩法——AMD Link
核心功能:游戏过程中数据监测、移动端控制游戏
之前版本的AMD Link更多情况下是起到监测作用,而更新后的AMD Link能够让玩家持着手机或者平板电脑参与到显卡的各项指标调节中,如GPU频率、电压、显存频率等,包括能够自由切换电脑上已经保存的显卡配置文件来实现超频*、节能等操作,非常方便。通过移动端APP还能够看到游戏中的帧数表现,并且记录平均帧、最大帧和最小帧。
更为重要的是,显卡驱动能将游戏直接串流到通过AMD Link与PC连接的移动设备上,玩家可通过AMD Link来控制游戏,真正可以躺着畅玩3A大作,在家里任何角落都能够自由自在进行游戏。
想要将游戏串流到移动设备上一点并不繁琐,在相应的应用商店直接搜索AMD Link就能够下载到最新的应用。并更新显卡驱动至最新版本,接下来就可以进行电脑与手机的配对。首先在桌面右键单击,点击Radeon设置,然后点击设置界面下方的AMD Link,将AMD Link服务器打开,打开后点击添加设备,这时就出现PC的二维码。
打开手机AMD Link,扫描后直接连接,然后你就可以通过手机监测许多信息了,包括CPU、GPU等设备的运行状态,甚至能够记录游戏帧数以及对显卡进行超频*等。
同时开启在游戏直播选项卡可开启“远程播放”
在手机上的游戏体验十分不错,AMD Link默认支持两种控制方式,触摸板和模拟摇杆操作,这两种模式我们都比较熟悉,这里不多做介绍,且通常情况下这两种默认模式就已足够我们使用了。
2,游戏视频不求人——Radeon ReLive
核心功能:游戏视频录制、直播、回放
Radeon ReLive可以说是游戏视频爱好者的福音,它完美地解决了游戏爱好者想要录制、直播视频的各种麻烦。游戏玩家再也不需要诸如Fraps等第三方程序,就能按照个性化来定制自己的精彩游戏视频了。无论是用于教学还是分享,都特别方便。
设置好参数之后,只要进入游戏中,按下在“全局”中设置的开始录制快捷键,就能开始游戏视频的录制了。
ReLive除了可以录制视频以外,还有一大特色就是提供视频直播支持。同时可以绑定个人的社交平台,还可以方便用户自定义进行推流设置,将游戏现场直播内容同步推送到旗下各大主流视频直播平台中,几乎没有上手难度。
视频录制功能也是Radeon ReLive的特色功能之一,开启后可以时刻保留用户珍贵的对战录像,并且可以手动设置即时GIF动图,这些动图可以让玩家自定义各种游戏表情包,通过个性化定制丰富了玩家的游戏社交需求。
AMD Link内置视频剪辑功能制作10秒小视频
AMD Link还内置视频剪辑功能,可将录制的视频进行剪辑,精彩瞬间可以制作10秒小视频分享在朋友圈或者微博等社交平台,这种直观的游戏感受是着实令人印象深刻。
3,游戏节能降耗神器——Radeon Chill
核心功能:节能、降噪降耗
Radeon Chill(智酷)技术是一种在不影响用户游戏体验的情况下大幅降低显卡能耗的节能技术,其原理是在玩家没有操作鼠标、键盘时自动降低帧率,一旦检测到玩家的操作,显卡会立即恢复之前的高性能运行状态。也就是说,Radeon Chill的原理是降低操作间隙时的帧数,而保持有操作时的帧数。
Radeon Chill的反应非常迅速,开启后不会对玩家的实际使用体验造成任何影响,玩家甚至注意不到该技术的开启。随着新驱动的发布,Radeon Chill也大幅升级,其现在可以做到支持市面上绝大多数游戏,而不再像以前一样仅仅数十款。
以《古墓丽影:崛起》为例,来实际体验了一番Radeon Chill,测试平台还是上述平台组合,将《古墓丽影:崛起》的游戏画质设置当前显示器最高分辨率/最高画质,测试选择了开场劳拉爬雪山的相同场景以保证一致性和重现性。
在游戏中按F11,听到提示音后便成功开启Radeon Chill功能了。当然,你也可以细调Radeon Chill功能,包括Radeon Chill模式下的最大最小帧数,最小帧数下限设定为30帧,默认最高帧数为300帧。
在不开启Radeon Chill时,通过AMD Link给出的相关数据显示,静止无动作场景的具体数据表现如下图:
不开启Radeon Chill
RX 5700的温度在75°附近上下浮动,同时给出的平均帧率在88fps上下,基本处于比较大的工作负荷。
同样的场景下,在游戏中开启Radeon Chill之后,可以看到立竿见影的效果。在键鼠没有动作时的静止场景,游戏帧率被控制在了34fps左右(科技犬设置的最小值34,系统可以设置的最小值是30),此时显卡的温度仅为55°,在帧率得到有效控制的前提下,RX 5700显卡的功耗也得以大幅度降低,其中在静态场景下平台功耗的降低幅度近60%,而在动态游戏场景下,整体平台的功耗降幅也达到了30%以上,效果异常明显。由于平台其余配件并未作额外设置,因此科技犬给出结论,认为整体功耗的降低都来源于显卡的贡献。
Radeon Chill对于有效控制显卡功耗,建议使用RX 5700显卡用户在进行Radeon Chill白名单上的游戏时开启这一功能。最后提醒大家,记得先在驱动界面开启Radeon Chill,然后再进游戏,否则有可能导致Radeon Chill无法正常启动。此外,Radeon Chill的性能也得以提升,其节能效果比之前更好,玩家可以通过自己显卡的风扇噪声的大幅降低清楚地辨别其效果。
Radeon Chill的实际意义究竟有多大?对于个人消费者来说,他们对功耗可能并不是特别敏感,他们更在乎的是舒适的使用体验,而Radeon Chill降温降噪的效果正是玩家们所需要的;对于网吧从业者而言,功耗则恰恰是他们最在意的,降低功耗意味着更少的电费支出,这样利润也就更大。
4,超频神器——Radeon WattMan
核心功能:GPU、显存参数调节、超频、性能模式切换
在“游戏”-“全局设置”选项下点击“全局WattMan”子选项即可开启GPU性能相关的设置。
可以实现核心/显存自动超频,核心自动降压,温度相关风扇曲线,RX 5700显卡解锁DPM(动态电源管理)状态等。全新升级的WattMan加入了保存和载入玩家定制化配置文件的功能,玩家可以分享上传自己的自定义配置文件,还可以加载社区用户创建的配置文件。
通过AMD Link功能也可以将手机App进行Radeon WattMan的设置,调整方式也非常简单,基本都是点选操作,提供自动/手动调整。
5,强大好用的——Radeon Overlay
如果说移动端最大的亮点是AMD Link,那么PC端最大的亮点莫过于全新的Radeon Overlay功能了。它提供一键式访问Radeon ReLive、性能监控、Radeon Chill、帧数锁定(FRTC)、Radeon FreeSync和颜色设置等功能,让玩家游戏时无需切出游戏便可进行相应的检测和调教。
首先是性能监控功能,Radeon Overlay支DX9、11、12 和Vulkan等主流API,也就是说其几乎支持市面上所有的游戏,这是非常难能可贵的。有了Radeon Overlay,用户不再需要去网上下载任何的软件,只要开启就可以进行帧数监控,极大方便了用户的使用体验和更为重要的游戏体验。
除了在游戏中通过“Alt R”呼出Radeon Overlay进行选项调整设置外,玩家还可以直接通过Radeon Settings进行调整,无需进入游戏。
Radeon ReLive、Radeon Chill、Radeon WattMan、Radeon Frtc这些常用的功能全部整合在Radeon Overlay中,玩家还可以启用和禁用Radeon FreeSync技术,允许玩家在单个游戏中启用或者关闭FreeSync,给与玩家更高的自由度。
FreeSync是玩游戏的神器,只不过很多玩家还不知道如何正确开启FreeSync功能,这也是需要一点点操作的。首先在确保显卡、显示器及信号线(DP及HDMI皆可,DVI不行)连接正确之后,玩家首先要打开AMD的显卡驱动程序界面。
值得一提是,增强型帧同步(Enhanced Sync)是一种有助于最大限度减少屏幕撕裂,同时以解锁的帧率带来快速响应和流畅的游戏的技术。这种技术是一种全新的垂直同步模式,当游戏的帧速率超过显示器的最大刷新率时,增强同步并不会限制显卡的游戏性能,而是会显示在每个显示间隔最近完成的帧,从而降低输入延迟。于此同时,当游戏的帧速率骤降至远低于显示器的刷新速率时,增强同步会动态禁用垂直同步,暂时允许画面撕裂以避免画面延迟卡顿,保持输入延迟至最低限度。
科技犬选择时下最流向的FPS类型游戏《守望先放》来测试FreeSync在游戏中的表现。
未开启FreeSync,具体见GIF动图
引起画面撕裂的原因其实很简单,当显卡渲染的输出速度与显示器输出不同步的时候就非常容易出现这种画面撕裂的情况,尤其是在帧数非常高的情况下,撕裂的现象就会愈发的严重。可能有些玩家为了避免这样的现象会采取开启垂直同步的选项,这样做的结果确实是可以解决撕裂问题但是随之而来的锁帧就让玩家难以得到高帧数的游戏操作体验。
当开启FreeSync,具体见GIF动图
开启FreeSync就不会出现画面的任何撕裂情况并且还可以保持一个高帧数的表现,增强型帧同步技术在固定刷新率的显示器上可以良好运行,当在具备Free Sync技术的显示器上运行时,其可为玩家提供更好的视觉体验,可将出现画面撕裂的可能性降至最低。
再通过一张游戏截图来对比一下开启/关闭FreeSync的细节。
上述两张对比图均来自GIF动图中的原视频,通过截图比对发现,两束机枪射出来的光线在高速镜头转移和切换之间已经出现了撕裂现象。
现在的当红显示器分辨率普遍都在1920*1200或者2560*1600这样的位置,4K分辨率将成为未来市场中的主流,当分辨率成为了一个瓶颈的时候还能如何提高视觉享受就需要显示器厂商们再次推出新的解决方案。AMD作为GPU厂商在显示器的领域也是迈出了成功的一步,FreeSync技术的出现无疑将带给玩家更好的视觉享受,同时完全免费的支持和简单易懂的操作方式更是让一些新手DIY用户也可以轻松的得到一个超乎想象的游戏体验。
帧数锁定(FRTC)技术
帧数锁定(FRTC)是一种通过限制游戏中的帧速率,使GPU保持静冷的一种技术。在Radeon Overlay中,玩家可以直接启用或禁用FRTC,并且设定帧速率上限,范围为30-300FPS。需要注意的是,FRTC仅在全屏独占模式下生效,并且需要重置游戏才能启用。
Radeon Overlay的颜色设置功能
Radeon Overlay的颜色设置功能,其可以改变显示器的色温、亮度、色调、对比度以及饱和度,用户不必跳出游戏来微调显示器,只需在Radeon Overlay中设置即可。当组建多屏显示时,玩家也可以单独调整每个显示器的色彩设置。
6,丰富有趣的视频体验
在“视频”选项卡下,可以调节播放电影的各种效果及增强效果,如亮度增加、色彩鲜艳化、对比度等,效果非常明显。
玩家可以根据自己的观影喜好进行个性化的设置,“视频”选项卡提供了多种使用场景,比如“传统影院”、“家庭影院”、“户外”等等一系列的预设,如果你不喜欢还可以选择自定义模式进行手动调整,整体的操作过程还是非常友好的。
体验总结:
CPU性能方面,AMD锐龙5 3600X/3600单核性能相比以往有了巨大的提升。在游戏性能方面,AMD在DX12的游戏中表现突出,已经超越了英特尔。甚至在个别情况下可以挑战一下高主频的9900K,同时支持的内存频率也大幅提高,XFR和PBO榨干了处理器的剩余性能,非常方面的将处理器的最佳性能发挥出来,最终重要的是,性价比一直是AMD处理器的优势。
显卡性能方面,RX 5700新构架在能效比方面的表现非常出色,不论是游戏还是烤机功耗都比RTX 2060更低,却拥有更强的性能;Navi核心的独门黑科技,在低负载下,GPU频率可以降低到6MHz,其的待机功耗比所有其他核心都要更低,如果将Navi做成移动显卡,甚至都不需要切换核显。对用户而言,他们需要的是能效比更高、性价比更高的显卡,AMD再次给玩家们更多的惊喜。
AMD第三代锐龙处理器、X570主板在消费级领域首发带来了PCIe 4.0,带宽再次翻番,尤其是SSD从中获益匪浅,更充足的带宽大大提升了读写速度,意味着其在日常使用中能为我们带来的实实在在使用体验的提升。
最后来张全家福记录一下这次的完美体验,咱们下次评测见!
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