本文来源NGA命运2,本文作者:加州IT男

命运2首发共有18把金色武器(Exotic Weapons),角色同时最多只能装备1把金色武器,无论是装备在动能,能量,还是高能武器的位置。

注意这18把里并不包括隐藏任务和Raid奖励的金枪,那些信息现在还没公开。这里也不包括PS4平占的那把三属性随意切换狙击步枪,Borealis(北极光)

在这18把武器之中共包含(欢迎补足官方中译名):

5把动能武器(Kinetic Weapons),没有元素属性,适用白色子弹

MIDA Multi-Tool

Sturm

Rat King

Sweet Business(糖果生意)

Vigilance Wing

7把能量武器(Energy Weapons),必带一种属性伤害,灼烧(Solar),电弧(Arc)或者虚空(Void),对敌人的相应属性护甲有伤害加成,适用绿色子弹

Coldheart(寒冰核心)

Hard Light

Fighting Lion

Riskrunner(赴险者)

Graviton Lance

MIDA Multi-Tool,麦达多用工具,这是从1代回归的经典枪

武器类型:战斗步枪(Scout Rifle)

伤害属性:动能(无属性)

固有技能:提高人物移动速度

特别技能:瞄准时保持雷达开启

特殊搭配:同时装备MIDA Multi-Tool和紫色能量微型冲锋枪MIDA Mini-Tool的时候,可以获得额外好处

命运2值得保留的武器(命运2首发的18把金色武器)(1)

Sturm,德语风暴的意思,Sturm und Drang,感兴趣的可以查一下,这把枪和另一把紫色能量手枪Drang也是可以互相搭配来用的

武器类型:手炮(Hand Cannon)

伤害属性:动能(无属性)

固有技能:用这把枪杀死敌人后,当前装备着的能量武器会自动装填满弹药

特别技能:Drang杀敌后,会使Sturm获得额外的精准射击(打出黄字)伤害加成,直到Sturm重新装弹

特殊搭配:同时装备Sturm和紫色能量手枪Drang(德语督促),可以获得额外好处

命运2值得保留的武器(命运2首发的18把金色武器)(2)

Rat King ,鼠王,并不是什么传说中的大老鼠,而是指一种多只老鼠尾巴缠绕在一起的现象,是世上真实存在的,它们将被迫在一起生活。(胆小的就不要去百度这个了)

武器类型:手枪(Sidearm)

伤害属性:动能(无属性)

固有技能:如果身边有队伍成员也装备着这把枪,则会获得威力加成,最多叠加6层。(打Raid或者天梯全带这个不知道效果如何)

特别技能:杀死一个目标后马上换弹,可以隐身一小段时间

命运2值得保留的武器(命运2首发的18把金色武器)(3)

糖果生意(Sweet Business),这把大家都认识了,beta版体验过

武器类型:突击步枪(Auto Rifle)

伤害属性:动能(无属性)

固有技能:超大弹夹;提高不开镜射击时的准确度

特别技能:按住扳机时,获得射程和射速的提升,并且这时捡到的子弹会自动装填进弹夹

命运2值得保留的武器(命运2首发的18把金色武器)(4)

Vigilance Wing ,警戒翼?警戒中队?不会翻译

武器类型:脉冲步枪(Pulse Rifle)

伤害属性:动能(无属性)

固有技能:每次按下扳机会射出5发子弹(一般这类型枪都是三发,俗称三连);当身边有队友被杀时,会立刻开始回血及增加移速

特别技能:如果已是队伍中剩下的最后一人,获得增强的武器性能。(单刷时没用)

接下来开始是能量武器:

命运2值得保留的武器(命运2首发的18把金色武器)(5)

寒冰核心(Coldheart),预购即送,蛮厚道的

武器类型:Trace Rifle(追迹步枪?全游戏唯一的特殊类型枪,然而并没有追踪功能)

伤害属性:电弧(Arc)

固有技能:这把枪会射出持续的冷能量激光

特别技能:若激光保持在目标身上,造成的伤害会以指数级递增

命运2值得保留的武器(命运2首发的18把金色武器)(6)

Hard Light,硬光,Hard LightMIDA Multi-Tool是2代首发唯二回归的两把旧枪,有所改进,1代的时候是没有属性伤害的

武器类型:突击步枪(Auto Rifle)

伤害属性:电弧(Arc) / 灼烧(Solar) / 虚空(Void),三属性全带,可以自主选择,随时切换

固有技能:这把枪打出的子弹,不会因距离而伤害衰减(但其实离远了就打不准了),可穿透亦会反弹

特别技能:可以三选一设置武器的伤害属性

命运2值得保留的武器(命运2首发的18把金色武器)(7)

Fighting Lion,这狮头造型,像是1代神器狼头火箭筒的姐妹篇

武器类型:榴弹发射器(Grenade Launcher),二代新加入的武器类型,一般都是高能武器

伤害属性:虚空(Void)

固有技能:榴弹射出后会从地面弹起,按住扳机键发射,松开时引爆

特别技能:直接打到带盾的敌人时会造成额外伤害(不知是不是指被打出去还没爆的榴弹砸到的意思),弹头飞行速度加快,爆炸范围减小;若被榴弹伤到的多个敌人被快速消灭,会获得补充弹药

特殊搭配:Fighting Lion狮头牌榴弹发射器是唯一的装备在能量武器位置适用绿子弹的榴弹发射器,其他的榴弹发射器都是用紫色子弹的高能武器

命运2值得保留的武器(命运2首发的18把金色武器)(8)

赴险者(Riskrunner),也是beta测试出现过的一把枪

武器类型:微型冲锋枪(Submachine Gun),二代新加的武器类型

伤害属性:电弧(Arc)

固有技能:在人物受到电弧伤害后,会暂时增强对电弧伤害的抗性和增强这把武器的威力;击杀敌人会延长buff时间

特别技能:当buff生效时,射击会有机率产生额外的闪电攻击,并返还弹药

命运2值得保留的武器(命运2首发的18把金色武器)(9)

Skyburner's Oath ,焚天者的誓言?这是个卡巴尔族(Cabal)的武器,对卡巴尔有奇效

武器类型:战斗步枪(Scout Rifle),这种类型枪的特点是射速低,射程远,威力大

伤害属性:灼烧(Solar)

固有技能:这把枪射出的是灼烧属性的金属重弹,在开镜瞄准后发射会增加威力

特别技能:全自动(不需要一下一下扣扳机了),对卡巴尔族(Cabal)敌人有伤害加成,可以直接穿透卡巴尔盾兵(Phalanx)的盾

命运2值得保留的武器(命运2首发的18把金色武器)(10)

烈日弹丸(Sunshot),“步履再快,也快不过日出之势。”——刘枫。(简中版里武器简介是这么写的)

武器类型:手炮(Hand Cannon)

伤害属性:灼烧(Solar)

固有技能:炸裂弹,会伤到目标及其周围;被打到的敌人会被高亮显示

特别技能:烈日弹丸杀死的敌人会产生灼烧属性的爆炸

最后是高能武器:

命运2值得保留的武器(命运2首发的18把金色武器)(11)

D.A.R.C.I.,达西?不知道是什么的缩写

武器类型:狙击步枪(Sniper Rifle),1代的狙一般都是副手,这代都变成高能武器了,变相减少弹药量

伤害属性:电弧(Arc)

固有技能:瞄准敌人时可以看到对方的血量及弱点信息(待验证)

特别技能:当敌人被这把枪识别之后,提高对其的瞄准辅助及精准攻击伤害

命运2值得保留的武器(命运2首发的18把金色武器)(12)

Merciless,无情

武器类型:融合步枪(Fusion Rifle),这代有2种不同类型的融合步枪,一种是传统的充能后打出一个短距的面伤害,而另一种叫线性融合步枪(Linear Fusion Rifle),弹幕更集中在一点,射程也要远一些,有点类似1代的Queenbreaker's Bow和Sleeper Simulant

伤害属性:灼烧(Solar)

固有技能:当用这把枪攻击后并未消灭敌人时,武器的充能速度会一直加快直到使用者完成了一次击杀

特别技能:杀死敌人后立刻换弹会得到短暂的威力加成

命运2值得保留的武器(命运2首发的18把金色武器)(13)

Legend of Acrius,阿格力斯传奇?

武器类型:霰弹枪(Shotgun),跟狙一样都被改成高能武器了

伤害属性:电弧(Arc)

固有技能:开枪时爆发高伤害的电弧能量,可穿透目标

特别技能:加强的射程,雷达可以捕捉到更远的敌人

命运2值得保留的武器(命运2首发的18把金色武器)(14)

Tractor Cannon,推力炮?

武器类型:霰弹枪(Shotgun)

伤害属性:虚空(Void)

固有技能:射击时打出强力冲击波把敌人推开

特别技能:造成伤害后会暂时增加移动与抬枪速度

命运2值得保留的武器(命运2首发的18把金色武器)(15)

The Wardcliff Coil ,瓦德克里夫线圈?早在TTK时代就开始谣传的武器,2代终于正式放出来了

武器类型:火箭发射器(Rocket Launcher)

伤害属性:电弧(Arc)

固有技能:火箭弹齐射,超大爆炸范围

特别技能:捡到子弹会自动装填(弹夹容量1发,可携带量5 )

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