Rockstar Games无疑是当今世界上制作开放世界游戏最出色的游戏公司,没有之一,无论是《GTA5》还是《荒野大镖客:救赎2》,可以说都为开放世界这一类型的游戏树立了全新的标杆。而根据职业档案网站Linkedln个人资料显示,一位前Rockstar Games的高级游戏设计师Elijah Houck,已经在今年3月加入了《地平线:零之曙光》的开发商Guerrilla Games。
Elijah Houck在2014年入职Rockstar Games,最初他是做为一名初级编剧,曾参与了《荒野大镖客:救赎2》的开发,随后晋升成为了高级游戏设计师。毫无疑问Elijah Houck在R星积累了相当丰富的开放世界游戏开发经验,而这样一位开放世界专业人才跳槽到了《地平线:零之曙光》的团队,其将会负责什么项目某种程度上也算是不言而喻。
早在今年年初一月份的时候,Guerrilla Games便发布了一则全新的招聘启事,当中明确的表示其正在开发中的一款“史诗般的开放世界游戏”,正在寻求一位游戏系统和功能设计师。虽然Guerrilla Games并没有提到关于这款开放世界游戏究竟为何,但实在很难想象其会开发另一款开放世界IP,来与获奖无数、全球销量已经超过1000万套的《地平线:零之曙光》竞争。
基本可以确定Guerrilla Games目前正在开发《地平线:零之曙光》的续作,而在此时团队又迎来了一位有着丰富开放世界游戏制作经验的人才加入,他也肯定会加入到续作项目开发当中,想必更是会如虎添翼。虽然如今距离《地平线:零之曙光》发售已经过去了3年,但Guerrilla Games究竟会选择在合适公布《地平线:零之曙光2》的消息仍然是个未知数,不过可以肯定的是续作面向的平台一定会是性能强大的PS5。
此外说到《地平线:零之曙光》,还不得不提到的一个话题便是在本月初的时候,Guerrilla Games正式宣布了其将会在今年夏季登陆Steam。此消息一出,立刻在全球游戏界掀起了一股海啸,毕竟在此之前索尼第一方独占游戏跨平台是一件闻所未闻的事情,这也意味着索尼第一方独占这道铜墙铁壁出现了裂痕,让无数索尼忠实粉丝一夜之间信仰崩塌。
不过仔细想想,《地平线:零之曙光》登陆PC也很有可能是索尼为PS5扩展用户群体所下的一步棋,毕竟《地平线:零之曙光2》的存在基本可以说是一件板上钉钉的事情,并且毫无疑问将会是PS5独占。在PS5上市前,初代登陆PC让更多玩家体验到《地平线:零之曙光》的魅力,而想要游玩到续作,那么只能购入PS5。
当然现阶段大家最为关心的,还是《地平线:零之曙光2》究竟何时能够正式公布,也希望Guerrilla Games和索尼能尽快为我们带来好消息。
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