在目前的神战环境下,因为神兽们大部分都是以输出手的定位出现,传统的盾牌面对本来基础输出就比较高的神兽确实是倍感压力,所以不管是什么盾牌多多少少都有在环境下被针对到,但是还是有不少的盾牌在对战上屹立不倒,比如坚果哑铃在单打中依然有着非常高的使用率,而本篇我们的主角并非是要说坚果哑铃,而是在七代时候单打就有着很高使用率的超坏星,在目前的环境下超坏星依然使用率很高,那么威吓它可以那么好用呢?

宝可梦可以改变形态的神兽(宝可梦不怕神兽的可怕盾牌)(1)

超坏星:属性(毒/水)、特性(不仁不义/柔软/再生力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

双耐离谱得吓人的存在。

超坏星的对战优势在于其本身属性上是水毒的组合属性,这个组合属性具备的抗性就很多了,高达八个抗性的情况下仅有三个弱点,和让超坏星在站场能力上有了第一层的保障,而一个盾牌到底能不能被称之为盾牌,大部分情况下首要考虑的还是种族值的分配,超坏星的物耐达到了152,而特耐则达到了142,总的来说这也让大大弥补了本身只有50基础HP的不足,再生力可以配合单打中转的情况下,超坏星的续航能力也得到了足够的提升。

宝可梦可以改变形态的神兽(宝可梦不怕神兽的可怕盾牌)(2)

至于超坏星在对战上目前走的定位,其实和七代时候大致还是一样的,甚至要更加突出一点,因为目前环境下做剧毒消耗的盾牌并不多,最典型的例子就是目前吉利蛋因为无法使用剧毒而在单打中使用率下滑,超坏星成为了盾牌里少有的可以使用剧毒做消耗的存在,配合自我再生可以进行对战上长时间的站场,即便是一级神极巨化打爆发的情况下也可以利用碉堡之类的技能来维持自己的站场机会,总的来说恶心人还是那么恶心人。

宝可梦可以改变形态的神兽(宝可梦不怕神兽的可怕盾牌)(3)

单打推荐配招:自我再生 热水 碉堡 剧毒(黑雾)

相对来说,目前超坏星在对战上的主要工作就是做中转消耗,在很多输出手都依靠极巨化以及道具做强化的现环境下,也可以携带黑雾来针对一下强化手,自我再生可以说是超坏星维持站场的核心技能,所以基本是必带的,输出招式可以选择热水,但是在有剧毒的情况下目的倒也不是为了凹烧伤,主要还是为了防止挑衅以及必要的时候打一下输出上的消耗,碉堡作为加强版的守住,也是一个对于超坏星比较重要的技能,招式搭配上比较一招鲜。

宝可梦可以改变形态的神兽(宝可梦不怕神兽的可怕盾牌)(4)

好了,以上就是小二对超坏星单打对战的个人补充了,总的来说超坏星这只宝可梦单打还是强,即便在神战的环境下也是如此。

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