众所周知,在《我的世界》里除去一些天赋过于优秀的之外,大多数创造者还是能从作品中看到一定成长的。不过有人成长期比较短,作品间隔时间不长,但是每次放出来就有肉眼可见的进本。今天的这位Xweet_is_salty大师从作品上来看基本都是人像那种,那个变化程度就更明显了~

贝克

作者:Xweet_is_salty

我的世界里的游戏人物怎么做(当你在我的世界里沉迷用方块捏人)(1)

这是大神比较早的作品,人物的造型设计和动作还是比较优秀的,再加上生动的表情,整体看的话也不算太拉胯。

我的世界里的游戏人物怎么做(当你在我的世界里沉迷用方块捏人)(2)

人物衣服和裤子的纹理其实作者也有刻意细化,手里拿的烟斗还在冒烟,作品完整度就显得更高了。

森林守护

作者:Xweet_is_salty

我的世界里的游戏人物怎么做(当你在我的世界里沉迷用方块捏人)(3)

Xweet_is_salty大神第二幅作品就有了明显的进本,这是一个有关保护森林的故事,一身武装的护林员从天而降,正要惩罚可恶的偷猎者。

我的世界里的游戏人物怎么做(当你在我的世界里沉迷用方块捏人)(4)

单看人物的话,已经有了更丰富的细节和动作,周围也开始带有配套的环境设计了。

坎图

作者:Xweet_is_salty z

我的世界里的游戏人物怎么做(当你在我的世界里沉迷用方块捏人)(5)

经历了刚才那种复杂的设计后,Xweet_is_salty大神又回归到了简单,不过这个“简单”其实技术含量更高了。

我的世界里的游戏人物怎么做(当你在我的世界里沉迷用方块捏人)(6)

因作品的本体已经不是单纯的人体,各种生物混合在一起,没有一定的练习和设计,这个鸟头兽身的生物可能不会这么的和谐。

奇怪的甘诺

作者:Xweet_is_salty

我的世界里的游戏人物怎么做(当你在我的世界里沉迷用方块捏人)(7)

最终Xweet_is_salty大神还是给我们展示了他进化的结果,这个造型夸张的男人在复杂的环境中优雅的喝着下午茶。

我的世界里的游戏人物怎么做(当你在我的世界里沉迷用方块捏人)(8)

从环境到人物的细节跟Xweet_is_salty大神第一个作品相比真的多了几百倍,人物的衣服细节的把控更加完美,细微的花纹都能表现的很好。

从开始的简单小人到后来的人物造型华丽、动作设计优秀和繁杂的环境,这基本上就是Xweet_is_salty大神的进化史了。不得不说大神的技术真的是越来越好,对比自己火柴人还是火柴人……还是要去游戏里磨炼一下。期待大神未来的作品会给我们带来何种震撼吧~

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