剧版《仙剑奇侠传1》是无数90后印象深刻的修仙启蒙作,从主角到配角乃至路人甲都入木三分,使得这部剧在播出16年之后依然备受讨论,诸如刘亦菲赵灵儿、胡歌李逍遥、谢君豪酒剑仙等角色形象,一直到现在都没人能超越。

诚然,《仙剑1》在塑造人物方面很出色,但要我说电视剧里最令人忘不掉的部分,必定是惨烈结局中李逍遥说的最后那句话:李逍遥,为什么你身边的人都死了!

仙剑1结尾李逍遥问剑圣你明白吗(仙剑1惨烈结局都怪宿命)(1)

寥寥几字,既概括了李逍遥内心所有想法又把观众心中疑问一并讲出来,是啊,如果最后李逍遥也挂掉,那可不再是惨烈而是要给编剧寄刀片。

话说回来,当时《仙剑1》的编剧非常聪明,为了转移观众仇恨,特地把终极反派拜月教主整得人神共愤,让观众误以为惨烈结局的始作俑者就是拜月。起初笔者也这么认为并一直信了16年,直到最近重温电视剧才猛然发现——拜月替李逍遥背了黑锅!

仙剑1结尾李逍遥问剑圣你明白吗(仙剑1惨烈结局都怪宿命)(2)

在谁也无法预知未来的剧情走向前提下,拜月无疑是造成惨烈结局的人,但剧版李逍遥曾穿越回10年前,有大好机会改变结局走向,起码能让主角团多活几个人。

问题是,结果非但没改变反而更糟糕,你说这锅谁来背?哪怕笔者本人站队李逍遥,但也必须客观地替拜月说句好话,这锅该由学艺不精的李逍遥来背。但凡他有学到酒剑仙八九成功力,拜月早在10年前就挂了,哪来后面那么多破事……

仙剑1结尾李逍遥问剑圣你明白吗(仙剑1惨烈结局都怪宿命)(3)

不得不说,在修仙的世界里实力大于一切,毕竟有太多悲惨故事就是因为实力不够所导致的,如果李逍遥早点达到蜀山掌门水平,如果灵儿早点觉醒女娲神力,说不定是个比较圆满的结局。

起初我以为《仙剑1》悲剧结局跟“宿命”主题有关,后来看了不同类型的修仙内容才知道并非如此,在哪些主角人设沿用市井菜鸟逆袭成超凡剑仙套路的故事中,无一例外酿成了很多悲剧名场面。

仙剑1结尾李逍遥问剑圣你明白吗(仙剑1惨烈结局都怪宿命)(4)

受过一轮悲剧修仙故事洗礼的我,突然想到一个问题,既然修仙菜鸟最后都会成仙,为何没人讲讲他们成仙后的故事呢?

毕竟市面上的修仙内容早已套路化,急需一个打破常规修仙思路的作品,带着有些保守的修仙故事快步奔向2.0时代!

所幸这么多年没白等,最近来自游戏圈的一则关于修仙迷的好消息,正式推开修仙2.0时代大门,带领一众玩家去领略主角成仙后的新颖故事。其中,游戏开始界面“雷霆游戏”四个字,给担心作品质量的玩家打下一剂强心针。

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据了解,曾靠数个精品如《不思议迷宫》《地下城堡》打响口碑大旗的雷霆游戏,此前收到广大修仙玩家诉求,想要体验一款兼顾绝美水墨画风、丰富玩法以及剧情新颖的特别修仙游戏。

为给玩家兑现承诺,雷霆游戏早在前些年开始筹备,在这过程中他们发现,目前修仙手游剧情比较老套,基本沿用了单机时代的思路,放在现在显然有些格格不入。于是乎,他们决定弥补修仙玩家对新颖故事的渴求,请来《从前有座灵剑山》小说作者国王陛下参与剧情执笔。

仙剑1结尾李逍遥问剑圣你明白吗(仙剑1惨烈结局都怪宿命)(6)

经历数月潜心打磨,一款名为《剑开仙门》的修仙新作横空出世,在内测阶段就引来广泛关注,毕竟它一开局便甩出“王炸”。这里的修仙主角不再是啥也不懂的毛头小子,而是坐拥一个门派的至高无上掌门,无论实力还是声望都达到顶尖水平,真可谓出道即巅峰!

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由于起点跟普通修仙游戏完全不同,导致《剑开仙门》的玩法也显得很不一样,以前萌新玩家总担心自己会不会被哪个不起眼小怪吊打,而今开局操控着神装加身和神功护体的主角,完全不用怕被怪虐哭,反而是你自己不要随便欺负它们。

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上面提到,《剑开仙门》初期讲述的是玩家自立门户成一派掌门,其唯一主线任务是如何把小门派经营成声名远扬的超级大门派,这种新修仙玩法需要玩家发挥脑洞,在修仙世界干起“创业”活儿。

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说是创业,但玩家是这里的CEO,一切需要跑腿的脏活累活都可以交给手下弟子去搞定,这意味着,只要你先带出几个得力干将,就能坐在掌门办公室当甩手掌柜,必要时候签个字或下个决定即可。至于怎么指挥弟子种田炼丹,怎么应对上门踢馆的门派,怎么把门派做大,都可以让弟子来完成。

仙剑1结尾李逍遥问剑圣你明白吗(仙剑1惨烈结局都怪宿命)(10)

如今摆在你面前的有两种修仙开局,一边是其他游戏只给你破烂木剑的自生自灭生死由天,一边是《剑开仙门》偌大门派基业里几百上千号弟子任君差遣,反正我和身边朋友都秒选了后者,聪明的你应该知道怎么选了吧!

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