在之前无数或好或坏的消息下,《战地2042》终于于10月12日的下午,也就是今日开启了正式版的抢先体验。
在我一言难尽的校园网阻碍下,我艰难地预载好了游戏本体。
之前我在游戏b测的时候便体验过,可以说这游戏给我的第一印象并不是特别好,最大的希望就是正式版在优化上能得到改善。这里附上b测的评测链接:
【战地2042】到底好玩吗?个人简单评测
正文打开游戏,UI还是干净的简约方块风。
手感
射击手感依旧是恰到好处的开火抖动、和枪械后坐力的表现,很舒服;这和之前的b测差距不大。
游戏开局给了个类似的新手教程的关卡,简单的说明和让你体验了一会儿PVE(就是打人机练练手)的征服模式;给你一些时间来调整操作和游戏画面的设置。
优化以及配音
一局玩下来,优化上比起b测好了不是一星半点,我的GTX1650调中等画质下运行依然坚挺。
不得不说,2042中文配音真的很有意思,除了用标准的汉语随时报告战场情况,敌方和友军遭到袭击、或者杀敌时还会说一些脏话来发泄情绪,有这些语音,战况确实要比英文传达地更快更好,代入感极佳。
人物选择界面,虽说这一作战地加入了角色技能机制,但实际玩起来有点像《Apex 英雄》的那种,主题基调还是对枪,技能只是点缀,这一点挺好。
门户模式
这个模式可以说是2042最大的噱头了。实际上手后,给人的感觉就是,买了2042就相当于附赠了《战地3》《战地:叛逆连队2》和《战地1942》的“微型”重制版一样;对于战地系列的老玩家感觉肯定是昨日美好时光重现,对于新人玩家来说,能在一款游戏里,玩到这么多的风格,体验肯定是非常棒的。
你知道我要说什么吧?(滑稽
门户模式中的经典神作《战地3》,更是惊人的秒匹……战地3里不出所料全是老油条,我这种的新手一进去自然就是被捞的份。
极其丰富的武器配件修改选项,肝帝看了都要泪目。
瑕疵
可能是因为临近游戏正式上线,即使是预购了“黄金版/终极版”可以“抢先体验”的玩家,游玩的时候也会很明显的感觉到游戏服务器不稳定,甚至有时候把加速器关了才进得去游戏。
也可能是我校园网的原因吧…这个还是得看个人。
老实说整个玩下来就这方面——服务器和网络延迟的稳定不是很理想,希望等19日正式上线的时候官方可别被挤爆了服务器……
总结整体来说,《战地2042》在游戏性上是没多大毛病了。估计以后会多更新些皮肤、人物和各种玩家资料装扮,像COD那样来长期(捞)运营(钱),毕竟现在就有赛季通行证了。
超多的个性化装扮
总而言之,我很喜欢2042;哈哈哈,我可能得不负责任地立个Flag:这一作战地可能会成为系列标杆之一,甚至是神作,当然,这都要看它往后的运营。
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