《猫和老鼠》(TOM and Jerry)在上世纪90年代被我国引入,作为一部能够风靡全球,家喻户晓的2D动画,其实国人中很少有人知道它最早首播于1940年的美国。从1940年到2005年,《猫和老鼠》前前后后经过了九个版本,从1941年到1953年《猫和老鼠》连续12年被提名奥斯卡最佳动画短片,这其中有7次拿到了奥斯卡金像奖,成为拿奥斯卡奖最多的动画片!
《猫和老鼠》每集的时长仅有7分钟左右,动画中也少有台词,不过就算如今的孩子仍然可以笑呵呵坐在它的屏幕前,到底是何魔力让这部2D动画火了长达80年之久呢?
细致入微,绝不偷工减料,当属良心动画的榜样!
2D动画每秒做到10帧以上就能够达到流畅程度,而我们小时候看过的一些国产动画基本就是这样一个帧数水准,日本动漫的标准在每秒20张左右,个别的特效画面会做到每秒30帧,《猫和老鼠》的标准却是每秒24帧。也就是说在动画技术不发达的上世纪40年代,《猫和老鼠》每秒要画24张原画,在没有PS数位板画图技术的年代,除了人工画师一张一张的画出来外,没有任何的捷径。正是严苛的自身要求,我们才能够看到Tom和Jerry精彩而又搞笑的追逐场面。
除了帧数充足以外,画面的细节之处也经过了细心的琢磨,创作人员没有因为它是动画片而对场景进行糊弄。背景比例、实物细节展现、甚至是阳光照射下的阴影都跟现实中一模一样。
背景音乐中包含五十余首世界著名的古典音乐,BGM高燃踩点!
《猫和老鼠》中几乎没有台词,那么配合角色表情的背景音乐就极为重要。在网络不发达的时代,动画中众多的世界名曲成为了很多人的音乐启蒙老师。然而最难的是如何把背景音乐和画面完美的结合,剪辑过视频的小伙伴都知道把BGM的节奏和画面能够完美的融合在一起是最难的一项工作,也就是我们俗称的踩点!《猫和老鼠》在动画细节制作中,特殊的动画中的动作、音效会被提前列车大纲,以至于每一帧动作和背景音乐都会在千分之一秒内同步。而不是像我们剪好视频再调配,能否踩到点完全靠运气!题目标明高燃踩点,具体踩没踩到点自己体会。
简单的剧情却永不俗套。
为何Tom永远抓不住Jerry?或许是受米老鼠的影响,Jerry也成为了一只被美化的可爱的小老鼠动画形象,人们怜爱它、喜欢它,并喜欢看它如何收拾抓它的可怜大猫Tom。这在现实世界中其实刚好是一种反差,这也正是作者的初衷,如果猫抓老鼠中猫是第一主角,那么这部动画就呈现不出搞笑的效果。而两位小动物相爱相杀,偶尔又能化敌为友,TOM为何又要非得抓住Jerry呢?小打小闹间没有解决不了的恩怨。
除了Tom和Jerry外,《猫和老鼠》中还有114个角色形象,比如我们熟悉的一直被利用的大狗,Jerry的好朋友小鸟等等。这些角色形象的出现往往会让故事的结局更加的温馨。喜欢投机取胜的Jerry,总是失败而又富有同情心的Tom,仿佛在它们两个的世界中又不仅仅只有它们俩。或许永远的追逐下去,才是《猫和老鼠》始终不变的主题。
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