如今我们在游戏中看到的人物造型,都是经过层层筛选之后的结果,是CAPCOM认为最完美的效果。而在这之前,每个人物都进行过精雕细琢,并弃用了大量的素材。
多年后,当我们查看废弃文案时,总会发现了一些让人眼前一亮的造型,奇怪的是为什么当年并没有被选用呢!
或许是审美不同,又或许是CAPCOM考虑的方向不一样吧!毕竟面对的是全世界的玩家。《街头霸王V》游戏总导演是中山贵之,一切的形象设计都必须通过他这关。
那么,早期的人物原始概念设计图都是什么样子呢的?
战斗教授一个神秘的老头子,据说和《街头霸王》曾经出现过的一些黑暗能量有关。
“在战场中,你需要的不仅仅是力量,还有超人一般的智慧。”战斗教授正是因此而生。
外表看上去是一个老态龙钟的老头子,嘴里念念有词,似乎在不断发牢骚。科技可以诞生力量,而力量永远无法取代科技。原型有可能是来自《少年街霸》动画电影中的电子人。
战斗总统
这可是安田朗大师提出来的概念,他认为可以适当在游戏中加入一位政客,通过自己努力正确引导民众的是非观和暴力美学。
细心的观众可能发现了,这个人物的发型和《街头霸王EX2》中的隐藏人物:影子杰斯特,非常相似。
这个人设并没有通过初审,不过加入政客的这个想法得到了保留。科迪正是应运而生。西装笔挺的造型,身材和手臂都和科迪如出一辙。
《街头霸王EX2加强版》:影子杰斯特
Clumsy Cutie(小邋遢)
继春日野樱之后,出现的另一个调皮捣蛋的女孩。官方的意思是重点打造一位有个性的女孩,成为犹如梅奈特那样的人气明星。
她的战斗理念不是特别清晰。根据官方介绍,她总是大大咧咧的,战斗时显得有些笨拙,她的衣服会在战场中被打得稀碎。
不过,我们从这个人物身上可以看到《拳皇》两个人物的影子:坂崎由莉和安琪儿。
因此这个人物被整改也在情理之中。
初期Clumsy Cutie的露屁股造型并没有被废弃,而是用到了露西娅的身上。我们在露西娅的原案中发现了这张有意思的图片。
CAPCOM设计部的打算是打造一位看上去比较性感,且正直的女警官,只是过于嘻哈的风格显然不合适。最终露西娅短裤上阵,并未采用这种风格。
在Clumsy Cutie整改过程中,还诞生了一位:Miss Babo,不过此时她的轮廓和方向已经大概确定了。不知道眼尖的你有没有一眼认出她像谁呢?
没错,在经过多次修整之后,最完美的人设终于出现了,并在《街头霸王V》时期扛起了大梁。她就是:劳拉
意不意外?惊不惊喜?
足球战将
《街头霸王》系列中已经先后出现过了各种运动员,而足球运动员似乎还是在《私立正义学院》见到过。这个巴西运动员的最初设想还是不错的,足球可以作为飞行道具进行攻击。
元的徒弟
病魔缠身的元,在《街头霸王V》中并没有出现,仅仅出现在豪鬼的回忆中。通过豪鬼的视角,基本已经可以确定元已经完成了最后的宿命之战,寿终正寝。
然而元的意志并没有消散,因为他的徒弟继承了他的遗志。
这是一个雄心壮志的男子,他在元这里学到了中国武术以及暗杀术的精要,而他的宿敌则是神秘的远古战士:内卡利。
The Teacher(教书先生)在人物设计之初,他被称之为“老师”。
这是来自中国的一位神秘格斗家,你猜猜他是哪个人物的原始概念?
没错!他就是影罗四大天王之一的“方”。当时设计组意在打造一个使用毒手和生化武器的角色,但这个概念图明显没有将方的阴险毒辣展现出来。
归根结底就是一句话:不够邪恶。
影罗士兵我们在游戏中看到的影罗士兵都是带着钢盔穿着蓝色制服的造型,一点反派的气场都没有。
要知道,在最初的设计中,影罗士兵们的形象也是比较酷的,一看就是那种惹不起的狠角色,原型是来自铁血战士。
影罗士兵的造型,一看就是电视剧中活不过一集的人物
毒药
毒药在《街头霸王V》中的诞生可以说是民心所向。毕竟在《街头霸王IV》时期就已经累积了超高的人气。如今我们在网上搜索《快打旋风》的时候,至少有一半的内容都和毒药有关,其影响力可见一斑。
不知道你对如今的毒药造型是否满意呢?默认的造型已经成为了短发,而手中持有的是长鞭。和之前在《街头霸王IV》的形象相差了很多
其实在《街头霸王V》出场之前,就曾经出现过大量的设计图。
第一张设计图
第二张设计图
第三张设计图
第四张设计图
第五张设计图
第六张设计图
第七张设计图
最后一张设计图,基本上就是毒药在《街头霸王V》中的大概轮廓了。通过这一系列的变化,我们也能看出CAPCOM在设计角色时的良苦用心,因为每一张都是那么深入人心。
当然了,就算最后未被启用,我们也希望可以在皮肤中见到。
毒药在《街头霸王V》中的确给人一种眼前一亮的感觉,不过脸型、肌肉和身材应该是为了迎合欧美玩家的审美。我们这些吃瓜群众,久而久之也就慢慢习惯了。
每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。
对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。
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