添加波纹效果,使对象看起来像是坐在水上。如果要在Photoshop中创建人物的反射效果,此效果也很好-可以使人物看起来像站在水体中或水体前面。#ps

如果要在水中创建反射,则将以与玻璃反射类似的方式设置图层,但有一些细微差别。

将您的前景色设置为深水蓝色。

ps有关光影的调色(今日带你认识PS反选打造人物光影)(1)

如果尚未解锁,请双击“背景”层将其解锁。将图层命名为Original

调整画布大小,以使图像现在高度加倍。确保“画布”扩展名颜色设置为“背景”

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单击确定

使用工具栏中的矩形 选框工具,在要反射的图像区域周围绘制一个选区。

从屏幕顶部的下拉菜单中选择选择>反选,或单击SHIFT CTRL I(在Mac上为SHIFT COMMAND I)以选择反选。

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选择“编辑”>“填充”,或键入SHIFT F5(在Mac笔记本电脑上为FN SHIFT F5),以蓝色前景色填充反选。

从屏幕顶部的下拉菜单中再次选择“选择”>“反选”,或单击SHIFT CTRL I(在Mac上为SHIFT COMMAND I)以选择反选。

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通过键入CTRL C(在Mac上为COMMAND C)复制所选区域,然后通过键入CTRL V(在Mac上为COMMAND V)粘贴所选内容。重复的选择将自动出现在新图层中。

重命名新图层“ Reflection”,然后通过与下拉菜单中的“编辑”>“变换”>“垂直翻转”,像上面在玻璃中使用反射一样垂直翻转图层。向下移动反射层,直到其顶部在原始层的图像底部下方仅对齐一两个像素为止。

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然后,就像处理玻璃反射一样,在“反射”层上添加一个图层蒙版,并在该蒙版中绘制黑白渐变。单击“反射”层,并将该层的不透明度降低到大约80%。

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在文档中,通过选择“图层”>“新建”>“图层...”或键入SHIFT CTRL N(在Mac上为SHIFT COMMAND N)来创建新图层。

将新图层命名为Displacement,然后将其移动到“图层”面板的顶部。

通过从下拉菜单中选择“编辑”>“填充”或单击SHIFT F5(在Mac笔记本电脑上为FN SHIFT F5),然后在对话框中的“内容”旁边选择“白色”,以白色填充图层。

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单击确定

从应用程序窗口顶部的下拉菜单中选择“滤镜”>“杂色”>“添加杂色...”

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在“噪波”窗口中,将滑块一直向右移动(400%)。在“分布”下选择“高斯”,并确保选中“单色”

单击确定

从应用程序窗口顶部的下拉菜单中选择“滤镜”>“像素化”>“结晶...”

在对话框中,移动滑块,直到“晶体”的大小与下图中的大小相同。

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单击确定

从下拉菜单中选择滤镜>模糊>运动模糊...,并将角度设置为0度。调整滑块,直到模糊开始看起来像实际的水波纹为止。

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缩小文档,直到其为缩略图大小。

单击“置换”层,然后通过从下拉菜单中选择“选择”>“全部”或键入CTRL A(在Mac上为COMMAND A)来选择层的所有内容。

从下拉菜单中选择“编辑”>“变换”>“透视图”。抓住文档的左下角,然后向右拖动,直到获得重要的透视。

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单击工具栏中的任何工具以使更改生效(如果弹出对话框,请单击“确定”)。

从下拉菜单中选择“编辑”>“变换”>“扭曲”。抓住该层的顶部并将其向下拉,直到它与反射层的顶部对齐(换句话说,使其与图像的水平线对齐)。

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通过单击图层旁边的眼睛图标,隐藏除“位移”图层以外的所有图层。

选择选择>全部,或从下拉菜单中单击CTRL A(在Mac上为COMMAND A)以选择所有图层。

从下拉菜单中选择图像>裁剪。这将删除画板框架外部存在的任何多余“填充物”(否则,在应用它时,置换贴图可能无法正确对齐)。

从下拉菜单中选择文件>另存为...,或单击SHIFT CTRL S(SHIFT COMMAND S)弹出“另存为...”对话框。将文档另存为具有.PSD扩展名的Displacement_Map,该位置可以轻松找到。

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隐藏“置换”层,并使“原始”和“反射”层可见。在“图层”面板中选择“反射”图层。

从下拉菜单中选择“滤镜”>“扭曲”>“位移... ”。

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在对话框中,将“水平 比例”设置为大于10的值。价值越高,您的“涟漪”就越突出。将“垂直 比例”设置为0。确保选中“拉伸 适合重复 边缘 像素”

单击确定

屏幕上会弹出一个浏览窗口。选择刚保存为位移图的图像,然后单击“打开”

现在您应该在反射上应用了涟漪效应

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向下拖动隐藏的“位移”层,直到它位于“反射”层下方,然后单击该层旁边的眼睛图标以使其再次可见。

置换层的混合模式设置为叠加

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然后,您可以调整图层的不透明度,直到对结果满意为止。

效果图

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