恐怖作品一直有大批粉丝,文学、电影都有一席之地。随着硬件提升恐怖游戏给玩家带来的正面冲击远大于读个恐怖小说和看部恐怖电影来的刺激。关了灯坐在电脑前感受一下恐怖吧,《恶灵附身2》玩之前先买尿不湿。

玩游戏需要买尿不湿系列恶灵附身2(玩游戏需要买尿不湿系列恶灵附身2)(1)

《恶灵附身2》的制作人是《生化危机》系列之父,三上真司。身为惊悚游戏先驱的三上真司,在离开Capcom之,拥有自己工作室后,B社给予三上的调配资源与创意自由显然要宽松些。再一次涉足恐怖生存题材,《恶灵附身》为全球的恐怖游戏玩家带来的是一部带有全新体验,同时又保留着强烈个人色彩的经典游戏。于是这部仅用2年半就完成的3A级大作,也是令恐怖游戏爱好者翘首以盼。

下马威--无力反抗的疯狂逃命

在游戏中玩家仍然能感受到浓浓的生化危机风格。画质的提升,加上怪物的低沉吼叫,恶灵般的怪物外貌,把恐怖气氛营造到了一个新的高度。

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在第二章的时候,玩家没有任何反击的能力,在经历了各式各样的尸体后,长相超级恶心的BOSS突然出现追杀你,却没有反抗能力只能逃跑的时候,也真是让玩家把心提到了嗓子眼。

沙盒式的开放世界

《恶灵附身2》的游戏世界改成了一个半沙盒的开放世界,不像上一代一关一关都设定好,剧情很紧凑。缺乏剧情上的紧张感也令一些玩家觉得恐怖氛围不如上一代了。但是笔者觉得,这样一张一弛的设计反而避免了恐怖疲劳。当然,合乐镇上还是有非常多的怪物,笔者比较怂,全程蹲着前进,虽然行进速度比较慢但是也比较不容易被怪物发现。

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将游戏做成开放的世界,其实是增强了游戏性的,除了与人物的对话会带来的一些有趣的支线任务外,游戏中的神器通讯器可以接受到各种奇怪的信号,甚至是生前留下的信号。也可以算是一些小任务的补充,可以从这些地方得到一些游戏信息和制作材料。玩着玩着,突然就成了一个在合乐镇捡垃圾的游戏。

武器系统让你可以成为真男人

强大的角色成长体系和武器改造系统也让塞巴斯蒂安在游戏流程中变得更加可靠。值得注意的是,由于敌人和资源不会重置,单一周目中可获得的资源总量其实是恒定的;而游戏中最强大的个人能力、最厉害的超级武器、以及各个武器的终极改造,在正常情况下也只能等到二周目的时候才有条件解锁。而这也在很大程度上赋予了本作较强的可重复游玩价值。

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在地图中工作台的数量也非常多,大可以捡到足够的资源后就近找一个工作台制作弹药。并且当游戏进行到第四章,再回到自己的个人室后,会出现一个新的靶场功能,在这里可以轻松获得大量的资源用以升级自己的能力或制造物品。既然不缺物资和能力还怂什么?正面上就是刚啊!

剧情更胜一层楼

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相比于前作,《恶灵附身2》讲述了一个更加完整、更容易接受的故事。虽然后期十几章剧情有赶进度之嫌,但是整体上做到了剧情与游戏性的平衡,结局也为DLC埋下伏笔。故事在人物刻画上则不如上一部,悲剧人物鲁维克——杀死父母、成为试验品,最终走上自我毁灭的道路;"女主"基德曼——被双亲遗弃,成为莫比乌斯安插在警署中的内应。一些内心戏与背景故事在续作中缺失了一些,最多的还是塞叔单纯地对女儿,妻子,家庭的追忆。

结语

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《恶灵附身2》是一部酣畅淋漓的生存冒险大作。不论是潜行战斗、资源管理、能力成长,还是武器改造,它和前作相比均出现了令人惊喜的大幅优化。可自由探索的半开放式地图则进一步丰富了这部作品的内涵,探索未知角落的过程出乎意料地扣人心弦。如果你是一位更加偏爱动作性和战斗乐趣的玩家,《恶灵附身2》是你最好的选择。

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