由于牌库和直播环境的限制,这并不是这套牌最理想的状态,但也是有一战之力的卡组。目前多数电子龙和古代机械都是属于高爆发otk卡组。而这套则不同,虽然有着otk的元素,但更多是打解场控场压制。

游戏王电子龙卡组构建(游戏王电子古巨机卡组介绍)(1)

游戏王电子龙卡组构建(游戏王电子古巨机卡组介绍)(2)

怪兽部分:首先,电子体系推荐,电子龙×3,二型×2,龙核×3,电子隐秘技术×1。

游戏王电子龙卡组构建(游戏王电子古巨机卡组介绍)(3)

三个电子龙不用多说。而二型比起原龙无论是攻击力还是卡名都很有优势(因为很多时

候在场上不需要变成电子龙)。接着,龙核是一个非常优秀的怪,召唤和除外都能起到检索的效果,推荐带满,但由于卡库只有两个而且没有隐秘技术只能这样带。

游戏王电子龙卡组构建(游戏王电子古巨机卡组介绍)(4)

然后,古代机械体系推荐,飞龙×2,骑士或兽×1,巨人×1,射出×1。飞龙作为强力检索和怪兽杀手放满很有必要,射出机是主要检索目标。由于这里没有手融手段,巨人上手大多数时候都是卡手物,所以不要多带。备选的骑士或机械兽一是起到融合素材作用,一是跟射出机多加一个选择,这两只作为踩坑和打手都是比较实用的。

游戏王电子龙卡组构建(游戏王电子古巨机卡组介绍)(5)

其他主怪兽推荐电子壶×1,变形壶×1,恶魔×1,三眼×1,电子凤凰×2,肿头龙×2。两壶是补偿卡牌的重要手段,但是考虑到电子壶的风险,各位可以自行选择。三眼和凤凰在这里都是属于必须品,要注意的是,凤凰要攻击表示才能起到作用。肿头龙往往能给对方节奏造成极大影响,而且可以保护我方机械族不至马上被对方直接吃掉,而且肿头龙翻开的效果不是翻转效果,就算是停战协定翻开也是有效的,同时它也是最终一战发动的第一选择。恶魔这张卡比较微妙,即是万能卡也是无用卡,能神抽也能鬼抽,但是考虑到它的上限,还是推荐带上。

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魔陷部分:未来融合×2,超载融合×1,限制解除(0∽2),DNA改造手术(1∽2),咆哮/和睦(1∽2),神宣×2,最终一战×1。

未来融合作为堆墓压缩卡组和大怪召唤都有着至关重要的作

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用,但毕竟不是立即生效,而且只要发动一个就有能力堆满墓地,带三个有些过于卡手,另外常选择的融合怪兽1.

嵌合要塞龙2.嵌合超载龙3.古代机械究极巨人4.电子双生龙。

超载融合是一大爆发点,但是超载融合由于其副作用和爆发条件的限制,不宜作为卡组的第一策略,带多了前期容易卡手,限制解除则是很依赖场面的爆发,而且很多时候不等爆发就必须要交,这里带一张更多是用来怪兽交换,带两个是为了爆发,如果对于场面不是很有信心不带也没关系。

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DNA改造手术,这是电子龙解场的一大利器,只要变成机械族,什么怪兽都是要塞龙的盘中餐。和睦和咆哮则是为了应对现在环境中越来越多的otk卡组同时也能起到控制己方血量,保护怪兽的作用。

游戏王电子龙卡组构建(游戏王电子古巨机卡组介绍)(9)

神宣,万用反制陷阱,控制血量的利器,但是要记得,如果是在恶魔用效果前用了,恶魔就是白板。所以什么时候用要仔细斟酌。

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接下来是最强力的一张牌,最终一战! 这是一张能直接决定胜负的牌,其强大的效果搭配肿头龙或最终异星战士,看着对方无可奈何的点下回合结束也是一大乐趣。不过至于到底要不要采取这个战术还是要听发牌员的话。

其余的魔陷多是一些比较常用的卡牌这里不在一一赘述,另外最后列举一些其他可以考虑投入,且可以搭配射出机的牌。

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