距离《Fate/EXTEALL》(以下简称FEX)发售正好过了1年零一个月零1天,在这颇具纪念意义的日子里(其实就是顺便想起了),小编想和大家谈谈这部作品,以及对Fate系列和型月的一些看法。
首先必须承认的是,FEX是一部纯粉丝向的作品,游戏模式虽然属于无双割草类,但由于敌将太少而难以给人带来足够的快感,虽然招式非常华丽,但打击感糟糕得仿佛国产RPG砍空气,加上不断地跑据点救火让战斗过程有着过多的重复,严重影响游戏体验,在游戏性上比起老前辈暗荣无双,型月这一作欠缺的火候真不是一星半点了!
但抛却游戏性不谈,本作的剧情依旧可圈可点,原本以为在CCC结束后月球圣杯战争就该画上句点,却没想到蘑菇还能玩出新花样,不仅给Mooncell挖出了更大的坑,还引出了“游星”这个全新概念,瞬间把世界观又扩大了一倍。游戏中三条看似主线的支线最终汇聚成真正的主线,并迎来最终的完美结局,后宫齐全一个不落(萝莉控),可喜可贺,反正蘑菇的虐主传统在前面三条支线都已经表现得淋漓尽致了,最后发点糖总算还是有点良心……
但同时本作也开启了一个弊端问题,那就是世界观进一步拓展带来的型月宇宙扩容以及战力膨胀问题。
吞噬文明的捕食游星(三体:??)、降落在地球与月球的白色巨神,击败白色巨神的人类圣剑使、英灵阿提拉不过是巨神阿提拉的分灵化身、还有最后那令人无语的维纳斯女神尼禄……而且FEX这坑还没挖完,虚空龙娘和阿基米乔也都还没事,妥妥的续作。
而本身Mooncell上发生的并不属于常规圣杯战争,照理来说是可以当平行世界看的,最初笔者也是当成厨放作品随便笑笑就过去了,但在和FGO联系起来后一切就都变了,阿提拉早早登场,尼禄、龙娘、小玉等也都有着月球圣杯战争的记忆,瞬间就将两个世界连接在了一起。也即是说Mooncell的世界和原初的FATE世界属于同一世界观下!
顺带一提,封印了强无敌的巨神阿提拉的Mooncell就是FGO中那个大家都不想看到的三星礼装……所以说强度和星级完全没有关系这话一点儿没错!
我迫切地需要缓一口气,FEX带来的信息量实在太过庞大,光是游星一个概念就可以撑起N个篇章,且逼格和破坏力瞬间拔高,四战党也别嘲笑五战是高中生过家家了,在月球圣杯战争面前你们都是小孩子过家家。
再整理一下吧:巨神阿提拉是游星尖兵,其拥有的最强特性就是“无限的成长”以及“魔力吸收”,巨神阿提拉可以通过破坏生命、文明来使自己不断扩容,无论是身体尺寸还是能力指数都会翻倍提升,而只要是来自知识文明技术的攻击都对阿提拉无效,而且还会增强她的力量。一万四千年前巨神阿提拉来到地球,团灭了守护人类的远古众神,但最后却被圣剑击败(这里当然不是呆毛,据说和咖喱棒同源,官方还没有给出详细设定)。
光看这个描述已经只能用“强无敌”来形容了,想起曾经型月实力天花板的行星UO曾被蘑菇评价为“只有奥特曼来了才能对付了”,而即便全部UO联合起来也也不是游星的对手,光是大王一个游星尖兵就差点把地球给灭了,天知道还有多少游星尖兵……
而再看FGO,第七章Beast提亚马特的表现力是多么惊人、多么让人绝望,但想想提亚马特的传说:被众神所杀。再看看巨神阿提拉:干翻了远古众神……再加上提亚马特属于“人类恶”,对人类特攻,但对游星尖兵就没效了,似乎不是一个量级的存在。同理也适用于终章的盖提亚。
这战斗力是不是涨的有些太快了?再看看最新的FGO1.54,几乎已经可以确定新从者阿比盖尔就是克苏鲁外审尤格·索托斯的眷属,新职业“foreigner”估计也是在暗示外星人了,看来月世界的古神肯定和UO有关是没跑了……但游星在上,你们都是渣渣。
可以说FEX游星概念的出现,一下子将整个FATE的战力拔到了一个过高的层次,普通的圣杯战争英灵对决在其面前不值一提,就像《龙珠超》中全王出现后,破坏神之流也就不过如此,超级赛亚人彩虹更不用提。
不过说起来,以前笔者就觉得FATE有些向漫威靠拢的感觉,现在是越来越像了,别看电影里只有超人蝙蝠侠什么的,再往上各种高维多元宇宙、超越领域、绝对领域啥的都已经上升到概念层次了,动不动就是宇宙爆炸级别的力量,相比之下,FATE还是太年轻~
可以说,从《Fate/EXTELLA》笔者看出了蘑菇的野心,实力月世界观极速膨胀的背后是蘑菇想要打造一个真正“型月宇宙”的开始,FGO也是为这一切而铺路的手段,而事实上效果非常出色,随着1.54古神初现端倪,FGO的战力层次也会不断迈向新的高度台阶,期望蘑菇一步一个脚印,不要真的玩脱了吧!
我觉得上面俩游戏二合一应该不错,型月重工回归初心,岂不美哉?
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