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《狂斩三国》游戏体验Maybe Test

《狂斩三国2》是继《狂战三国》之后,由咸鱼游戏发行、KooGame研发的一款融合了策略、养成、塔防等多种玩法的ARPG手游,画面以Q版复古风为主。

游戏以三国名将赵云为主角,再现了三国时代的战乱和纷争,共设计了50个剧情关卡,叙述了赵云一生中比较有名的战役。

开场CG展示了古典和现代相结合的混合风,赵云和阿悠青梅竹马,但是为了买车买房,赵云去投奔远房亲戚,结果被卖作黄巾军的苦力;赵云刻苦锻炼,最后走上了反抗黄巾军,争霸天下的道路……

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主界面简洁明了,让玩家对游戏的主体有很大的了解,界面顶部展示玩家的个人信息和数据;中部则展示角色和模式选择;底部展示功能选项。

作为一款轻操作的RPG手游,《狂斩三国2》无疑很成功,玩法丰富。

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作为一款轻操作的RPG手游,《狂斩三国2》无疑很成功,玩法丰富。

剧情模式中,共有5个副本,每个副本10个关卡,每一处战斗触发一次剧情,副本虽然不多,但是打到第二个副本的时候,难度逐渐上升;如果不付费,对玩家操作的要求就变得很高,技能和小兵的搭配,何时躲技能,把技能的CD和撤退以及己方士兵完美的结合起来,难度非常大。

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挑战模式有6个关卡,随着等级的提升而不断解锁,挑战模式中,只要能成功会得到很多装备等物品,但是挑战模式风险很大,小编很多次都在砸罐子里面颗粒无收。

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无尽模式分为三个难度,难度越高奖励越大,得分也越高;每通过一城可保存当前进度,下次再继续;重新挑战可重置当前进度,直接攻破城门也可以快速胜利;《无尽城》每城消耗2点体力,失败返还体力,每五分钟恢复1点体力;每次挑战最多同时可雇佣1位好友,好友会一直陪伴至死亡或重置进度。

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游戏中的福利主要是完成任务,每日任务只有五个,其中包括一个付费任务;成就任务随着等级提升、剧情触发和副本战斗等,会逐个完成;活动任务还未开启。概括来说,游戏的福利偏少、缺少活动,只能每天刷4个每日任务。

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游戏中的亮点还是比较多的:复古的音效,让玩家仿佛置身于“天下大事,合久必分,分久必合”的年代;游戏中的付费处不多,只是充值和解锁技能槽、兵种槽、装备,付费价格也比较低,解锁4元1次;精致的画面,多变的玩法,杀敌破阵尽在你的点划之下;简单的操作,粗暴的快感,方寸之间成就你的雄图霸业。

综述:

《狂斩三国2》还是比较有可玩性的,剧情、画面、音效都非常不错,技能的操作前期简单、后期困难;但是游戏中也存在很多玩家不适应的地方,任务和福利太少,根本无法满足玩家,最重要的一项——体力太少,每个关卡需要6点体力,一个副本就需要60点体力,体力总数为80点,每五分钟恢复1点,如果体力为0,则需要400分钟才能将体力回满。

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