治愈系游戏种地(把种地做成魂系游戏)(1)

真新镇小茂 | 文

我得承认,《部落幸存者(Settlement Survival》这游戏“把我骗了”,不过是让人心甘情愿、心情舒畅的那种。

差不多刚好一年前,这款国产生存类模拟经营游戏在Steam上线了EA版。彼时,我被游戏清新的Low-Poly美术风格吸引,并根据第一印象,做出了它应该是款休闲种田游戏的预判。

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Low-Poly美术风格的特点是低细节,但通过渲染和构图让其抽象又具体,让人联想到现实生活中的复古手工艺品。

然而完全不是,《部落幸存者》其实是个硬核到堪称“魂Like”的受苦游戏。如游戏名所说,每局游戏开始,你会在随机生成的地图里,带领一小波幸存者重新建立家园。大到开垦土地、建造房屋、研究贸易,小到每个居民的衣食住行、职业规划,甚至是心理健康等等,你都得亲自照顾到,最终才能建立起庞大且人人幸福的繁华城镇。

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对模拟经营游戏相对熟悉的玩家,可能会联想到一个2014年的老游戏——《放逐之城》。这款只有几百兆大小的独立游戏,却构建了一套极为真实复杂的资源系统。任何一环分配出现问题,都可能引发雪崩式的连锁反应,让社会体系迅速走向衰亡。

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我们今天介绍的《部落幸存者》也有类似的系统,并在此之上加入了自己的独到理解。首先肉眼可见的就是游戏画面。过去几年里,许多同类型游戏都存在着人口多引发游戏卡顿的问题,难以在中低端电脑上流畅运行。《部落幸存者》的Low-Poly画风则显著降低了游戏负载,让中低端,乃至入门级配置的Win7电脑也可以玩。

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而且,这不意味着游戏的画面会因此而粗糙。相反,我们得以看到更广袤的森林、山脉与河流,以及各种颜色鲜艳又不拘一格的建筑,让游戏的色泽清亮而明快。

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游戏清新的画风很容易把人“骗进来杀”

开发过程中,主创们也不断地在更新游戏建筑模型和UI,让视觉体验越发精致。从高空俯瞰自己的小镇,可以看到一排排瓦房错落有序,河边商船云集;镜头拉近,又可以近距离欣赏到各种细节,街市上的行人摩肩接踵、川流不息 ,把一派繁荣小镇的景象绘色绘形地展现于玩家的眼前。

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建设城镇带来的成就感是巨大的,不过在此之前你得先受苦,正所谓能力越大,责任也越大嘛。为了让小镇长治久安,玩家需要发展农业、建筑、畜牧、教育、娱乐、物流等等等等,还要通过外部贸易刺激经济。

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在此基础上,《部落幸存者》还提供了更多可钻研的内容,每种路线下又有许多分支, 就拿最基本的“人口”为例好了。咱们都强调十年育树百年育人,具体到游戏里,每个人都有:心情、健康、饥饿、生命、耐力、口渴、温度、压力、负重、年龄、学历等属性。一样没搞好,都可能让你的角色深陷EMO状态。

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比方说,市民心情不好,连带可能导致社会压力增加,达到一定程度会影响工作效率,甚至引发犯罪,一旦小镇出现连环杀人犯那可就变成悬疑游戏了。让市民生活幸福,自然得在衣食无忧的前提下,建立娱乐场所、提供酒水,开高档餐厅等等。下班玩嗨了,上班才有力气干活,咱现实中也是这个理不是?

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而且,这只是游戏最最基础的系统,怎么规划城镇、发展科技、搞外贸和人勾心斗角,彼此间都有许多关联性的升级。后来更新的势力系统,更是加入了些许的RPG元素,可想而知游戏到底有多少可以钻研的内容和套路。

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具体就不细聊了,不然这文章一两万字也拿不住,非常推荐大家去游戏里尝试

值得一提的是,游戏去年刚上线时,某些数值设计还不够严谨,遭到玩家吐槽。但随着开发者和玩家不断交流,经过一整年的优化,游戏的数值也得到了不少改进。以往的一些问题,反而成为了老玩家之间心照不宣的搞笑梗。

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当然,如果这类生存模拟游戏只是闷头搞发展,玩到后期难免也会有些无聊,为此就需要些防不胜防的变量。在《部落幸存者》中,最大的变量就是自然灾害。咱一会得操心严冬,它会让野外的资源大幅减少;还得预防酸雨,会让在外面工作的居民受到伤害;甚至是整活性质的外星人来袭,也真是难为我们这些退休老年人了……

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每个环节都得仔细思考,如此回看本作,本以为是一款养老游戏,但实际更像是带你把世间百态统统体验了一边。

此外,为了避免玩家在后期感到无聊,主创们也在不断更新的同时,为游戏制作了不少趣味内容。比如不断更新的几百种主题的装饰建筑,你可以当成“暖暖”玩,让小镇看起来好像有圣诞老人,或是梦幻般的水城威尼斯。

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全世界玩家们的成果

促成这一切的重要因素,是制作组和玩家们无时无刻不在进行的互动。小镇的繁荣,从来都是大家齐心协力的成果。

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当你的小镇足够繁荣,还可以向商人求购奇观蓝图,耗费海量的人力物力建设巨型建筑物。至于大兴土木带来的后果嘛,就全凭玩家自己的操作了。

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“警惕奇观误国”

说起来游戏号称是“魂系种地”,上面也扯了一大堆硬核设计,好在实际玩起来还算是由简入深。现在的教程相当容易上手,刚开始只要运气不是太差,总能搞出点东西。之后,随着你对游戏系统的理解加深,对各项产业的把握越来越好,你的小镇会越来越繁荣,从中获得的成就感也逐渐上升。

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活跃的玩家们分享的截图,城乡结合部了属于是

就在今天凌晨,《部落幸存者》迎来了1.0版本的正式上线。起初游戏也有很多问题,比如玩家反馈的各种Bug,上面提到的搞笑设计等。但在EA版上线的一年间,《部落幸存者》的成长是贯穿游戏内外的,开发者们始终和玩家保持交流。你会发现许多由玩家提出的修改建议都被加入了游戏中,更新十分频繁。

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然后制作组很快就推出了中国风主题内容

不过对于这样一款颇为硬核的游戏,更多玩法依然在探索的路上。就比如游戏在基础的玩法模式之外,目前还加入了独立的“复活节岛”模式,拥有一个预设的困难剧本,让玩家仅保持在温饱的状态下通关。维护一个未必完美的世界,往往更能让人沉浸其中。

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目前,《部落幸存者》在国区的首发折扣价为54.4元,对比其丰富的内容量,算得上性价比很高了。对游戏感兴趣的玩家,不妨点击

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