传送门2单人游戏(传送门2脑洞大开的游戏玩家的福音)(1)

V社最顶级的单机游戏,在特卖时入手,目前玩到约1/3流程,整个游戏关卡的设计真是精妙,过关之后总会有一种成就感,会发现:哦,原来是这样,老子真TM聪明!解谜游戏开发者最需要掌握的一点就是,千万不要把解谜要点设置得过与隐蔽,在玩家发掘到答案时满足玩家,同时与剧情并行开展,在这两方面《传送门2》都做到了。

传送门2单人游戏(传送门2脑洞大开的游戏玩家的福音)(2)

G胖是个会创造历史的人,也是个数一数二的男人,他会把系列游戏的第二部作品倾尽全力做到最好,所以一款完美的《传送门2》就是在这个理念呈现在完美面前。传送门很考验玩家的观察力,玩家要做的就是要把两个毫不相干的事物联想到一起以达到目的,或者就叫逆向思维吧。

在两个洞之间穿梭的感觉好奇妙:莫比乌斯带,一环扣一环,无限循环,隔空取物,这几个要素一直从头贯穿到尾,传送门就是这样的存在。传送门2跟其他解谜游戏有点区别,这款游戏没有把解谜要素藏在某个地方等待玩家发掘,而是由玩家自己决定以什么方式,什么姿势去解谜。

传送门2单人游戏(传送门2脑洞大开的游戏玩家的福音)(3)

似乎在一款解谜游戏中谈画面不太现实,但我是玩过了传送门2后在去玩1的,才发现2在起源引擎下画质得到了极大的加强,就好像一辆车的后视镜是什么形状并不是侧重点,但后视镜帅了,对这辆车的感觉也会不同。

传送门2单人游戏(传送门2脑洞大开的游戏玩家的福音)(4)

总的来说,这种有点像射击加解谜的游戏别具一格,至今我还没发现第二款(可能是我见识少),优秀的游戏会让玩家发自内心地觉得开发者是用心在做游戏的,传送门2就是这种虽然只能玩一遍,但一遍足以的游戏。

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