最近《异度神剑3》发售,不少曾经买了2代的玩家惊呼,“3代怎么这么便宜,该不会缩水了吧”。
但与此同时,我们还是总能提到“NS游戏很贵”的说法。
那么NS的游戏究竟为何比其他平台更贵,如今又为何比以前更便宜了呢?
第三方游戏发售晚
Switch的性能大家也都知道,不吃性能的独立游戏倒还好说,但那些大型一点的3D游戏,多多少少会在分辨率、帧数和特效这三个方面进行妥协。
也正因为如此,许多第三方游戏为了及时回本,会先发售其他平台的版本,然后再慢慢给NS优化。
这就导致了人家发售一年半载,都半价促销了, NS版才刚发售,只能原价购买。这也自然就形成了“NS游戏很贵”的错觉。
对于游戏公司而言确实也能理解,只是作为玩家的我们,看到人家150就能买的游戏,自己要花300,心里多少也会不舒服[捂脸]
主机游戏本来就会更贵
其实许多跨平台游戏,游戏机上的版本往往会比PC和手机更贵,这主要是游戏机的开发成本会更高。
给PC和手机开发游戏,买几台电脑、几台测试用机就能搞定。但是给游戏机开发游戏,开发者必须先向平台申请开发资格,购买或租赁专用的开发机。
倘若你不申请开发机进行调试,就只能找有发行资格的发行商,让他们帮忙移植。而且这个移植的效果还不一定好,比如国产游戏《波西亚时光》,开发组把游戏交给了Team17帮忙移植,结果移植后的成品稀烂......
但无论是申请机器,还是找发行商移植,这些都会导致成本的上升。这还没算上移植过程中的额外开销。
那些大公司或是大卖的游戏,倒还能用高额的利润忽略这块成本,但对于许多混口饭吃的独立游戏而言,不提高售价可能成本都难以回收。
不能和低价区比
每次一些独立游戏登陆Switch,都会有玩家说“Steam只要XX元”。
但Switch的价格一般主要看的是日、美、港服,这三个服都是常规价格,不能和Steam的国区、阿区相比(而且现在国区也并不低价了,越来越多的游戏价格都和日美一样甚至更贵)。
Switch也不乏低价的地区,像墨西哥、巴西、南非等。有些独立游戏的价格,甚至比Steam、手机还要更便宜。不过需要注意的是,这些地区只有一部分游戏便宜,多数游戏反而比其他地区更贵!
卡带成本更高
不同于PS和XBOX的游戏使用光盘,Switch的卡带要贵得多。
光盘不管游戏本身的大小,最高容量都是统一的好几十GB,足以满足大多数游戏的需求。而且它只是张塑料片,批量生产的成本甚至能压到几块钱一张。
但卡带不一样,卡带里面是电路板和储存芯片,而且容量还不是固定的。即使是容量最小的卡带,成本都要比光盘更高,就更不用说目前最高的32G卡带了。
而且容量越大的卡带,生产的时间也会更慢,这对于游戏公司而言同样是成本。
也正因为如此,NS大多数游戏都会尽可能把本体容量,压缩到16G以内放到卡带里。
实在压不到16G,往往会采用数据分包,比如把一个20G的游戏拆成16G和4G,一部分放入卡带,另一部分强制玩家下载。
也有做得比较绝的厂商,把所有数据都分到下载包里,只保留个图标和主程序在卡带。这样做倒是节省了卡带的成本,但也把下载和储存几十G数据的压力丢给了玩家[捂脸]
第一方的高品质
Switch上有不少“理财产品”,即使发售四五年,价格也依旧坚挺如初。
比如《异度神剑2》首发450元,五年过去只降了不到100元;《旷野之息》首发普遍在400元(当时严重缺货),价格稳定之后五年来基本都维持在300元左右......
这其中很重要的原因,自然是这些游戏自身的高品质和高人气。比起大多数第三方作品,老任自家的许多游戏是无可替代的。
大多数第三方游戏,过上一两年就有更好的作品诞生。
但老任的游戏,无论是《旷野之息》《奥德赛》这种首发大作,还是《马力欧派对》《卡比》《健身环》这种更休闲、更蓝海的游戏,除非任天堂自己出新作,否则大家的第一选择当然是它们,价格也就不会降下来了。
而且老任的第一方游戏,还很少打折,每次打折的力度也都很克制。
很多第三方游戏,发售半年就开始打折了,更有过分的发售两三个月就半价......任天堂的地方游戏打折,至少也会在它发售的一年半以后,有的甚至几年都不打一次折。而且这些游戏打折都很克制,一般都是7折。
这也就导致了任天堂的大多数第一方游戏,无论是卡带还是数字版的价格都很稳定,发售几年都是这个价。拿它们和其他游戏一比,自然就显得贵了。
当然,卡带玩完就出二手的话,其实价格影响并不大。反倒是因为价格高、保值、有区分度,因此更容易卖出去。如果一款游戏全新80元、二手60元,反倒是不容易卖掉回血了。
多亏了每一位玩家的支持
如果是从Switch发售早期一路玩过来的玩家,应该明显察觉到了这两年第一方游戏卡带更便宜了。这其实归功于每一位NS正版玩家的支持。
当初NS刚起步时,港任权限很低,基本上什么事都要听日本任天堂总部的,包括定价权。但日本人当时对咱们的情况也没摸透,所以价格都定得很离谱,跟着日本游戏的价格来。
而日本的游戏都是很贵的,不像美国那边大作统一59.99美元。同一款游戏,在日本可能会比美国贵上一百多元。
《异度神剑2》这么贵就是这个原因,价格跟了日本。
今时不同往日,随着NS游戏在国内的销量节节攀升,港任可以根据咱们国内的实际情况来定价了。因此像这次的《异度神剑3》,价格就比2代便宜了很多。
如今的NS游戏,第一方卡带价格变得更亲民;那些比其他平台更晚、画面更差的第三方游戏,也会自觉地在NS上降低原价。
越来越多的厂商,开始在NS上施行薄利多销的策略。这对每一位玩家都是好事一桩,同时这也是大家共同争取来的结果~
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