3D建模目前应用在多个行业,比如游戏设计、室内设计、影视设计、VR/AR等。不过不同的行业对3D技术的要求也不同,所以说不是掌握了3D建模,就可以各个行业通吃,毕竟术业有专攻,各个行业都有自己的特点,3D技术在各个行业的应用也不尽相同。
建模是创新的技术,它将智慧理念视觉化,把最直观的视觉感受呈现给大家,并感染不同的人群。会在设计过程中结实到不同行业的知心伙伴,并在不断挑战自己认知和技术中成长。一名优秀的建模师,是有能力将枯燥乏味的工作,转化为生动有趣的艺术创作,每当诞生一个成功作品,都会受到社会的传播和认可,让你不断充满成就和新鲜感,等等。
最近,有人告诉我,他接单被骗了。我问怎么回事,他说有人加他,给他单子,他以后,那人说质量太低没过,这种情况是很少见的,他虽然觉得奇怪,但也没多想,过了几天,他的一个朋友也遭遇类似的情况,加他们两的是同一个人,后来看到某房地产商的宣传片才知道被骗了(他们做建筑动画的),后来他们联系了某房地产商,但中间转了七八手,早已经找不到人了,于是只能放弃。
大家学3D建模,以后也会接单,接单过程中,难免会遇到骗子,为了不让大家的劳动成果被窃取,请遵循一下3点原则。
1.不要太相信那个给你单子的人
很多新手最容易被这种人骗,以为给你单子的都是好人。
首先要判断你接触的人是否是转包者。很多转包者会拿上你的作品给他的客户看,但是因为转包者在你报的价格上加了价,所以一般很难成功,哪怕你的东西做得再好。最后他可以直接告诉你,你的方案客户不通过,就直接不理你了,那么对于制作商来说,既做了东西又拿不到辛苦费,很亏。
不要以为这种人不存在,跟你说,多着了,我甚至遇到过有甲方PS一张付款单当作证据让我们安心(我和同事成立的工作室),最后财务反复查了很多遍说实在是没有收款记录,质问之下,甲方才承认是P的,不要高估甲方的情操,这是入门的第一课。
2.尾款永远是个大问题
警惕那些签了合同就掉以轻心的人。客户虽然签了合同,同样是可以不付钱(如果客户方发生什么变动,或者看见你刚做出的东西感觉不好,那么客户随时是可以不合作的),所以最直接的等收到首付才开工,这是最保险的。
就算在我的工作室里,也有很多次没收到尾款,不管我们怎么催,怎么说,永远都是下个月给。我们公司至今还有很多款项没有收回来,当然我们也把这些公司的名单公布到我们和其他工作室的群里了,除非饿死,否则再也不接这些公司的单子了,建议你了解一下这些黑名单。
3.水印真的很重要!
第一次交货的时候,记得一定打水印,别说碍于面子。合作没有什么面子可言,初片打上水印可直接给客户,但是需要提醒客户,该付中付款了,如果客户一直拖款,那么就不修改片子,等收到中付款,再修改。
另外,你要保证一点,对待客户的态度一定要好,态度决定一切,态度好,合作得愉快,客户会很自觉的,但是如果遇到老赖,那么保证一点,修改好的片子依然打水印给他,等收到尾款再去水印给客户。
水印真的是保护我们最后的武器,以前我就犯过傻,把没水印的成果给了对方,然后,对方就消失了,真的,就消失了,发微信被拉黑,去社交平台留言也没回音,发邮件也没人回,要不是一个月以后我看到这家公司的宣传片里用了我的模型,我还以为这家公司不存在了。
说再多,也不比不上你实际体验一次。关于接单,只有一点希望你能做到,那就是不要太天真,把这件事当做生意来做,而非一时的玩乐,合同,财务,这些一定要搞清楚。
如果基础知识有欠缺或者不知道怎么入门,想要找人带,或者想要专业资料,我这边也可以推荐给大家,可以自行提取资料以及大佬带领,这样取得的效果比自学的效果要好很多。
次世代3D建模海量学习资源整理,大致包括:3D建模软件安装包、学习规划、基础入门知识、建模项目实践、建模视频等等无偿分享【私信回复:888】另外在我们专属课堂上会从最基础的软件讲起,通过实战案列扩展到行业规划,通过案例讲解一步步教你学会完整的次世代游戏建模技术,无论是场景建模,还是角色建模,你都可以很好地掌握,高薪就业/副业接单都不是问题。
,