本周更新中最重要的应该就是新式神技能的曝光了,在正式服的百鬼奕里面,玩家们可以看到铃鹿御前的最初设定了,之所以是技能的最初设定,是因为这个技能肯定是要经过修改的,不管最初在体验服的技能是强悍还是鸡肋,在进入正式服之后都会有所调整,那么现在就来看看铃鹿御前的最初技能设定是什么样的吧。
首先是铃鹿御前的基础面板,很少见的4S基础面板,目前也只有烬天玉藻前是4S的基础面板,骁浪荒川之主和八岐大蛇虽然面板上也有4个S,但是他俩是因为有一个基数是Ss,并不能算是真正的4S面板。单单从基础面板看来,就可以看出这个式神独特性了,不过铃鹿御前的111点速度还是有点低的,对超星要求有点高。
先来看铃鹿御前的普攻,这个式神技能看起来还是很简单的,没有很多花里胡哨的描述,也不用玩家们去做阅读理解。普攻造成攻击125%的伤害,这个数值是式神们在普攻中普遍用到的数据,女王的普攻看起来就很朴素了,并没有什么特点。不过这个新式神的技能点优势555,玩家们的黑蛋要供不起了,但是普攻不需要满。
铃鹿御前的二技能是主动技能,需要消耗3点鬼火对目标造成一个攻击244%的伤害,这是一个单体效果。伴随二技能释放的同时,获得一层"麓威"buff,给自己提升攻击和防御的buff,上限10层。并且全体队友施加"麓障"buff,就是一个减伤的盾效果,可以减免60%的伤害,而且还不能超过自身攻击的40%,减伤效果有点一般。
二技能的开启还会让铃鹿御前进入"义理之心"状态一回合,这算是一个给自己的盾,要比给队友的盾厚,自身的盾可以吸收80%的伤害,而且被二技能打中的目标在接下来一个回合只能攻击铃鹿御前,算是一个半嘲讽效果,而且还降低了暴击率。如果这个盾被击破的话,就可以获得一层"麓威"buff,给自己提升一下攻击力和防御值。
最后就是大招,大招需要消耗4点鬼火,这个鬼火消耗值在SSR式神里面独一个了,大蛇和荒酱需要技能特点就不算在内了。大招是一个至少有6段的随机伤害,和大舅妈的大招有点相似了,但是这里限定了同一个目标最多收到5次攻击,所以没有伤害递减效果,而且可以根据"麓威"的层数增加攻击段数和效果,这个很容易看明白。
总结一下铃鹿御前的技能,就是一个多段随机输出,伤害不会递减,还有可能递增,但是初始伤害值只有攻击的100%,本身也不太高,大招最多能有16段攻击,如果对面是6个式神,每个式神受到差不多3段攻击,这还是在满buff的情况下。这样看来铃鹿御前的技能效果很一般,叠buff也很慢,后续应该会进行加强,让获取buff的途径变多,或者直接提高伤害,很值得期待。
,