还记得十年前的国产网游市场吗?清一色的武侠、仙侠题材,在当年,不免有些审美疲劳。在欧美魔幻题材方面,似乎只有极少数作品才能在WOW手中分一杯羹。彼时,一款国人自主研发的欧美魔幻题材游戏出现了。与那时的游戏相比,优秀的视听体验,可玩性极佳的广阔世界,迅速锁定了广大中国玩家的眼球,它就是《神魔大陆》。
十年后再回看这款游戏,画面和音乐素质依然过硬,其中的一些玩法设定依然超前,居然丝毫没有过气的时代感,难怪当年远跨欧美,异地作战的时候,也能取得不错的额成绩。国外媒体纷纷为其发出很高的评价。
为什么在当时的环境能脱颖而出?其中游戏最“神”的一个设计是“编年史”玩法,玩家的每个善恶决定都能影响到服务器进程。刷任务、打怪、祈福……玩家在游戏中的行为都会被汇总在一起,达到某个临界值,就会推动服务器纪元的更迭,就像是玩家共同创造了克兰蒙多大陆的恢弘历史。
随着时光的流逝,曾经并肩的伙伴慢慢散了,可是对神魔大陆的怀念依然难以割舍,重温快乐的方式难道只能在回忆里回味?
游戏虽然渐渐淡出视线,但怀旧的玩家在贴吧、QQ群、论坛里的怀旧讨论不灭。念念不忘,必有回响,在众多玩家的强烈呼吁和要求下,游戏开发组推出《神魔大陆2》经典服,张开双臂迎接新老小伙伴的回归。
在网游更新纷纷“做加法”的大环境下,《神魔大陆2》经典服勇敢做起了减法,还原那份纯粹又美好的回忆。
经典服大刀阔斧地删去了许多内容,包括:洗炼属性转移、大翅膀宝石充能、全套灵器系统、元素奇迹、星界刻印系统、神器系统、马蹄铁部位、神格系统、觉醒系统、海战系统、金装、龙战士职业、守望者职业……策划团队的这份决断可谓魄力十足!
同时,经典服保留了喜闻乐见的所有属性系统包括:宝石镶嵌以及合成系统、装备重新鉴定系统、装备强化系统、装备强化转移(只转移强化等级)、装备属性扩充、装备重铸系统、精通抗性系统(精抗等级上限会根据人物等级提升,纪元封印会影响人物等级上限,前期版本不会出现满精抗)、魔石系统、宠物系统、xp装备部位、副手装备部位、时装鉴定属性。
虽然玩法上趋向简洁,但历经艰辛获取装备时的喜悦与成就感却不会因此而打折,另外,简单易懂的装备系统对回归玩家也更显友好。
从另一个方面看,即便是做出了壮士断腕般的删改,游戏的内容仍然足够多元和丰富:克兰蒙多大陆错综复杂种族关系网、不同的地域不同的风土人情、每一个部落的生活片段,游戏中的所有精华都凝练在这个全新版本中,唤回最初的感觉!
除了对功能模块的增删,游戏还在多方面进行升级优化。例如重新恢复手工装备的地位,武器师、防具师等手工产出装备主导克兰蒙多大陆,并将一直延续,各项副职业系统都具有存在的价值;例如成长减负,减少日常活动耗损时间,增加野外、风元素、地下城等经验产出,体验更为友好顺畅;再比如玩家关心的外挂问题,官方将严厉打击工作室,捍卫公平绿色的游戏环境。
以上的种种修改统统击中了老玩家的心意,可谓是众望所归,因此当经典服测试服一开服,立马引爆回归狂潮,情怀玩家们纷纷呼朋唤友,组队重温当年的燃情岁月,这其中不乏许多曾经的大神玩家,比如知名解说和游戏铁杆粉丝法泽,他从当年神魔大陆公测的时候就开始入坑,对神魔大陆有很深的感情,这次经典服重开,久别重逢的心情自然和万千玩家一样激动。
神魔大陆2经典服的成功问世是和策划组处处注重玩家感受、充满诚意的态度分不开的。他们广泛听取和采纳玩家的建议,满足玩家的心愿。曾经他们不惜连开夜车,彻夜讨论,最终决定听取玩家的意见,删除了龙战士和守望者这两个有争议的职业。
删除职业并不如想象中那么简单,牵一发而动全身,游戏中与职业相关的所有元素都要删除干净,涉及到大量的工作,但开发组为了维护玩家的意愿、保证玩家的体验,还是加班加点将这项庞大的任务完成了。
十年了,当年的学生走入了社会,当年初入社会的青年也早已有家有业,生活磨去了棱角,却未能浇熄热血。5月14日12时,《神魔大陆2经典服》将把勇士们拉回到那个“人生若只如初见”的闪光时刻。
一代人的记忆被再度点亮,改变时代的英雄梦被再次点燃。当你和曾经的战友、以及新加入的伙伴一起踏上这个象征青春的世界时,当玩家熬着夜、红着眼把曾经练过的级重练一遍,这何尝不是青春的又一次再临?
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