《刀剑封魔录》的确非常经典,曾经在某一时段引领了中国的单机游戏。《刀剑封魔录》实际上是两部作品:一个是在2002年发行当年,就获得了各大游戏网站一直好评,成为当年热门RPG游戏排行榜第一名。
另一个是2003年像素软件在原版的基础上制作了一个新的资料片,叫做《刀剑封魔录外传:上古传说》。
这款游戏乍看之下是一款“暗黑2”的跟风作品,实则不然,它有着自己独特的气质,将东方武侠与“暗黑like”的操作模式完美地融合在一起,手感卓绝。
很多游戏老炮必然是玩过这款大作的,这款国产游戏在画面上不比暗黑2差,在手感上做到了全世界独一无二,在艺术设计上也不似现在流行的塑料小人华而不实,而是充满了厚重感和写实感。
游戏的画面在2002年同类游戏里绝对属于“好”那个层次,要说缺陷也不是没有,比如画面的层次感比较弱,建筑物和环境比较挡路,人物做的比较怪异。但从大的感官上来讲,那种妖魔横行的气氛算是做出来了。
《刀剑封魔录》生不逢时,它出生在一个最为传奇的年份,但良苦用心却换不回应有的利润。那几年中国市场环境太差,搞单机游戏不挣钱,盗版猖獗。
那个年代能做出这样的游戏真的不容易。一代人的记忆,一代人的童年,永远也不会过时。
但情怀拯救不了单机的未来,如果现在有一款类似刀剑的国产单机游戏,你们会去玩么?
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