#创作挑战赛#
有那么一只宝可梦,江湖上很少出现他的身影,但却处处都是他的传说。每当你遇到危险,只要大喊一句“救命!”,音箱蟀侠就会出现在你的面前,用自己那看似瘦弱的身躯,为你遮风挡雨。就连著名的宝可梦研究学者,ag老师,也为自己曾说过“音箱蟀他能干什么,音箱蟀他什么都干不了”,而感到羞愧,为此在帕底亚地区,用音箱蟀侠的名字惩恶扬善,宣扬音箱蟀的美名。
队伍配置:
音箱蟀
性格:大胆( 防御-攻击)
特性:虫之预感/技术高手
个体:5v0攻
努力:204HP 156防御 148特防
太晶属性:虫
道具:释陀果
技能:终焉之歌(50) 挺住(机) 睡觉(机) 梦话(机)
功能分析:无畏的英雄,英勇的斗士!音箱蟀侠会在任何人危难之际挺身而出。他首先会用自己那脆弱的身躯使出一记挺住,帮身后的弱小挡住致命的伤害,再咬一口释陀果润润喉,唱响为敌人带来灭亡的终焉之歌。不过我们英雄实在是太累了,所以现在需要休息一会,在睡觉前,他将他的成名绝技,终焉之歌教给了两位天资卓越的弟子,耿鬼和玛力露丽,我们在进行排位对战的时候还是不要过多地去麻烦英雄了。
耿鬼
性格:胆小( 速度-攻击)
特性:诅咒之躯
个体:5v0攻
努力:252特攻 252速度 4HP
太晶属性:幽灵
道具:气势披带
技能:终焉之歌(忆) 守住(机) 暗影球(48) 同命(54)
功能分析:耿鬼作为一个高速幽灵系灭歌手,在灭歌体系中有着独特的地位。在灭歌体系中,最大的一处纰漏就在于,踩影特性的宝可梦没法踩住幽灵系宝可梦的影子,而耿鬼作为高速高攻的幽灵系输出手,可以从容地击杀对手的幽灵系宝可梦后再唱出灭亡之歌。而同命这个技能,也能在耿鬼临终之际,再多带走一名宝可梦,灭歌体系第一灭歌手,实至名归。
玛力露丽
性格:自大( 特防-速度)
特性:食草
个体:4v0攻0速
努力:252HP 172防御 84特防
太晶属性:地面
道具:芭亚果/勿花果/乐芭果/异奇果
技能:终焉之歌(蛋) 守住(机) 再来一次(机) 撒娇(9)
功能分析:玛力露丽作为灭歌手,最大的优势在于其良好的抗性和相当不错的身板,搭配食草特性有六个抗性、两个免疫,仅有电毒两个弱点。可惜盾向第一灭歌手白海狮被卡在了海关之外,不然队伍的强度还将更上一层楼。
哥德小姐
性格:温和( 特防-攻击)
特性:踩影
个体:4v0攻0速
努力:252HP 252防御 4特防
太晶属性:妖精
道具:文柚果
技能:击掌奇袭(蛋) 守住(机) 光墙(机) 反射壁(机)
功能分析:哥德小姐,灭歌体系中最为重要的踩影手,没有踩影,灭歌体系将不复存在。全队中最最最最最不能死的一只宝可梦,需要限制对手的前两只宝可梦不能换走,以此来保证两轮灭歌可以稳定处理敌方四人。
爱管侍--雌性的样子
性格:大胆( 防御-攻击)
特性:我行我素
个体:4v0攻0速
努力:252HP 252物防 4特防
太晶属性:钢
道具:逃脱按键
技能:击掌奇袭(蛋) 看我嘛(25) 治愈之愿(30) 守住(机)
功能分析:爱管侍可以首发看我嘛掩护灭歌手唱出灭歌,再通过逃脱按键反出哥德小姐踩影,如果对手有幽灵系宝可梦也可以击掌奇袭控住他的队友让耿鬼进行输出,时机合适时可以通过治愈之愿让队友恢复状态。
盐石巨灵
性格:自大( 特防-速度)
特性:洁净之盐
个体:5v0速
努力:252HP 20防御 236特防
太晶属性:幽灵
道具:吃剩的东西
技能:守住(机) 广域防守(忆) 盐腌(24) 自我再生(30)
功能分析:盐石巨灵是当前环境中最为优秀的盾向宝可梦之一,优秀的种族值以及特性,强大的专属技能,靠着铁壁 扑击的技能组合让环境中无数的敌人闻风丧胆。但是在这支队伍里,他唯一的作用就是挨打并且活下去,活到最后,就是他的胜利。
土王
性格:悠闲( 防御-速度)
特性:纯朴
个体:4v0攻0速
努力:252HP 244防御 12特防
太晶属性:水
道具:黑色污泥
技能:哈欠(21) 守住(机) 替身(机) 自我再生(蛋)
功能分析:土王是环境中最慢的盾牌的盾向宝可梦,按终焉之歌的效果将会是最晚死亡的宝可梦,用速度来保障胜利。灭歌体系中的盾牌唯一的使命就是在保护不保护保护这一过程中活下来。
队伍对战分析:
我在这支队伍中塞了七个人,如果去除音箱蟀侠,那么这支队伍就是一支标准的灭歌队。首发可以选择耿鬼 爱管侍/哥德小姐,选出爱管侍可以后手反出哥德小姐,保证哥德小姐听不到灭歌。后排可以选择另一位灭歌手 盾牌,也可以选择双盾牌,将耿鬼唱完灭歌后换下。如果一定要使用音箱蟀,那就用音箱蟀替代玛力露丽的位置。由于音箱蟀大概率只能唱出一轮灭歌,所以选出时必须要双灭歌手 哥德小姐,后排多选出一名盾牌宝可梦。对于训练家的操作要求会更高。唱出灭歌以后,就是经典的“保护不保护保护”操作。队伍的操作难点主要在怎么唱出灭歌,不保护的那一回合怎么度过,以及第一轮灭歌和第二轮灭歌之间如何进行衔接。
太晶位的选择:灭歌队的对战思路并不依赖于太晶化,太晶化选择方面优先考虑为耿鬼增加伤害击杀对手的幽灵系宝可梦,如果对手没有幽灵系宝可梦优先考虑太晶化保证己方哥德小姐的存活,以及后排盾牌的存活。
注:本专栏写于2022年12月10日,队伍构筑优先考虑了娱乐型队伍。如果是不带音箱蟀的传统灭歌队伍,强度也是足以在不允许使用悖论种以及二级神的s1双打排位对战环境中使用。本人能力水平也有限,不能保证队伍是面面俱到的,如果对于队伍的配置有什么建议也欢迎在评论区进行讨论。
最后,祝各位训练家都能带着自己的本命在排位中攻无不克,战无不胜,我们下期专栏见。
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