目前的国产手机当中,绝大部分中、高端机型使用的都是来自美国高通的骁龙系列移动平台芯片。高通处理器虽然性能优秀十分好用,用户也十分喜欢,但它毕竟是别人家的东西,过于依赖绝非是一件好事。更何况如今高通在移动处理器市场一家独大,掌握了大部分的定价权,一枚高通骁龙845芯片的价格就高达500多元人民币。再加上手机厂商每生产一款手机,就要支付高通一笔不小的专利费用。因此国产手机品牌虽然看起来红红火火,但实际上有相当一部分利润都交给了高通这样的上游供应商。一直有不少网友都担心,如果有一天高通不卖芯片给国产手机厂商了,咱们还能用上物廉价美的国产手机吗?
因此在智能手机专业零部件上使用自家的产品与核心技术,就成为了每一个手机厂商必须要面对的选项。而这其中做得最好的,当属华为。早在2004年任正非就专门组建了手机芯片研发队伍,2012年将第一款自研的K3V2芯片用于自家的手机上。虽然由于K3V2的40nm工艺导致这枚处理器的性能、功耗都不如人意,用户的评价也不高,产品销量一般。但华为仍然顶住了压力。从2014年起接连推出了海思麒麟系列的多款芯片以及手机,直到2017年海思麒麟970诞生。从华为自研手机芯片开始到海思麒麟的诞生,整整花费了10年的时间。而在十年磨一剑之后,麒麟处理器又经过了四年的发展,才终于成长为能够和高通这样的巨头抗衡的芯片产品。
这次我们评测的是荣耀Play的极光蓝高配版(6GB 64GB),它的机身和此前的荣耀V10采用了相同的金属材质,看上去有磨砂的质感,但摸上去非常光滑。之所以没有选择荣耀10那样的玻璃机身,主要还是出于金属易于散热的优点。虽然荣耀Play不是一款游戏手机,但相信第一批选购它的用户多半也是冲着玩游戏来的,因此机身散热就变得比颜值更加重要。
由于正面是全面屏,指纹识别就放在了机身后盖上。竖排的双摄有一点模仿自家旗舰华为P20的风格,旁边还有一行小字“AI CAMERA”。1600万 200万的双摄镜头有一些凸起,虽然并非徕卡定制,但是在麒麟970的加持之下荣耀Play同样具备AI相机的功能,能够自动识别多种拍照场景。
荣耀Play使用标准的USB Type-C充电接口,标配9V/2A快速充电器。除了保留了用户惯用的3.5mm耳机孔之外,还支持7.1声道的3D环绕音效(需耳机和游戏支持)。这次荣耀Play还加入了一个有趣的功能,就是在玩枪战射击类游戏时,机身会随着开抢而轻微震动,从而增强了游戏的临场感。不过也有一部分用户反映机身震动会影响到瞄准,所以这一功能是好是坏就因人而异了。
如今全面屏手机已经成为市场主流,尽管“刘海”的外观设计一直被用户吐槽,但是要想在保留听筒和前置摄像头的同时增加屏占比,“刘海”仍然是成本最低的一种设计。所以这次荣耀Play也采用了和荣耀10类似的刘海屏外观。
由于采用了全面屏的设计,尽管荣耀Play的屏幕尺寸达到了6.3英寸,但是机身长度和宽度和过去5.5英寸的手机差不多,屏幕边框也较窄,大部分操作都可以使用单手来完成。
荣耀Play使用的是一块来自国产天马的IPS屏幕,色彩饱和度(NTSC)85%,分辨率2340×1080,比例为19.5:9。这块屏幕的显示效果中规中矩,色彩比较吻合,没有OLED屏那么艳丽,但是对比度不高。
荣耀Play的刘海宽度比较适中,没有iPhone X那么夸张。听筒的左右两侧分别是前置摄像头和光线/距离传感器。听筒内侧还有一枚LED呼吸灯,在充电和有未读消息时会闪烁提醒。在刘海屏寸土寸金的情况下,仍然保留呼吸灯是一个很贴心的设计。
由于是后置指纹识别,屏幕的下方底部就放置了一枚Honor的Logo,这也是荣耀家族的标志性设计。这枚Logo的存在也使得该机的下巴看起来没有那么突兀了。另外屏幕的四个R角也采用了大弧度的圆角设计,与外侧的机身R角形成了风格上的统一。
整体来看,荣耀Play在设计上参考了荣耀V10和荣耀10两款手机的风格,并且根据自身的特点加以融合。因此虽然在颜值上没有太大的亮点,但是全面屏、窄边框、大圆角的设计还是非常主流的,能够满足一般用户的实际需求。
系统篇:功能以实用为主由于荣耀Play是第一款搭载GPU Tubro技术的华为系机型,因此不少选购该机的用户就是冲着游戏性能而来的。其实除了游戏之外,荣耀Play在系统UI等方面也有一些比较实用的设计。
操作方面,这次的荣耀Play是一款全面屏手机,因此在操作模式上与以往的机型也有了明显的变化,首当其冲的就是导航按键。
EMUI8.2默认下依旧使用传统的三键虚拟导航。不过在【设置】-【系统】-【系统导航】选项中,增加了【屏幕内单键导航】和【悬浮导航】两种额外的操作模式。
【单键导航】是将传统的三键导航合三为一,用一个较长的“导航条”代替。使用【单键导航】时轻触导航条就是返回,长按就是前往桌面,作用滑动是多任务。点击导航条左右两侧的图标,可以分别进入【语音助手】和【智能扫一扫】功能。【悬浮导航】的功能开启后,屏幕上的导航栏就可以自动隐藏,并以一个圆形的可以拖动的悬浮球代替。轻触悬浮球就是返回,长按后松手是前往桌面,长按并滑动是多任务切换。
虽然和其它品牌的全面屏机型的手势操作相比,荣耀Play的导航式操作稍嫌有些复杂,但作为华为手机的原创功能也算得上是一大特色。其实一旦习惯了【单键导航】和【悬浮导航】的相关操作,使用起来还是比较顺手的。
作为一款2000元价位的旗舰机型,荣耀Play的网络功能十分全面,这也是华为和荣耀系列手机的一大特点。
荣耀Play支持2.4GHz和5GHz双频WiFi。在通过自带的应用商店下载APP时,下载速度可以超过20MB/s,达到了小编家中200MB宽带测试环境的上限,理论上还有可能更快。下载和安装一款1.2GB的《绝地求生:全军出击》仅需1分钟。
而在4G网络方面,荣耀Play支持双卡双待双4G双VoLTE,并且支持LTE载波聚合与最新的中国电信VoLTE高清通话。开启“通话时可上网”选项之后,中国电信手机卡的用户在玩游戏时接打电话也不用担心会掉线。
性能篇:不仅仅只有GPU Turbo华为刚刚发布的“很吓人的技术”GPU Turbo可能使荣耀Play最吸引人关注的一点,不过在这之外,荣耀Play在系统和硬件上也针对GPU Turbo打造了一个完整的性能体系。
首先是系统方面,荣耀Play的EMUI8.2系统内置【游戏助手】,支持“游戏加速”功能,开启后玩游戏时将采用偏向性能的系统参数,保障游戏的资源供给,提升游戏性能,但会增加耗电与发热。【游戏助手】还支持网络加速,不过由于是第三方提供的技术支持,所以这一功能在短时间的体验之后就需要付费才能继续使用。另外前文提到过的【4D智能震撼】功能也可以在这里开启,在特定游戏中根据游戏场景提供震动效果。目前这一功能支持《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》、《荒野行动》三款“吃鸡”类手游。
而在硬件方面,这次荣耀Play全系搭载UFS2.1闪存,小编测试的这台高配版6GB 64GB在运行了三次AndroBench之后,平均读取速度都在910MB/s左右,写入速度在190MB/s以上。
使用安兔兔进行测试,发现荣耀Play(6GB 64GB)的成绩在20万出头,相比此前的海思麒麟970机型并没有太大的变化。显然这次GPU Turbo技术并不针对跑分软件。
接下来的游戏实际测试中,荣耀Play的表现就比较抢眼了,首先是一局15分钟左右的《王者荣耀》:
测试过程中开启了高画质选项、角色描边和高帧率。实际游戏过程中,画面帧率基本上稳定在60帧,游戏体验非常流畅。
使用Geekbench监控游戏帧率可以看到,15分钟的游戏过程中,最大帧率62帧,最低帧率46帧(仅出现2次),平均帧率59帧。统计出的帧率变化曲线也非常的平稳。一局下来电量消耗在6%左右。
随后的“吃鸡”手游,《绝地求生:刺激战场》中,开启了超清画质、高帧率、经典风格之后,画面帧率基本维持在40帧左右。即使遇到高倍开镜、草丛等复杂的场景,帧率的变化也并不明显。
同样使用Geekbench监控后可以看到,在高帧率模式下荣耀Play运行《绝地求生:刺激战场》平均帧率可以达到40帧,而且帧率波动十分平稳,最低也在35帧以上。处理器的负载则在10%到20%之间,最高不超过30%。一局大约30分钟的战斗下来,电量消耗在15%左右。机身表面温度上升到37.1%摄氏度(室温22℃左右),机身有一定发热但并不烫手。
充电方面,荣耀Play使用的是最大9V/2A的快充,虽然不像荣耀V10那样支持更高功率的超级快充,但是一次完整的充电只需要90分钟左右,相对于3750mAh的电池来说已经比较高效了。
通过《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》这两款颇具代表性的手游进行测试后可以确认,荣耀Play在使用GPU Turbo技术之后,在游戏性能方面的确明显超过同配置的麒麟970机型。根据官方公布的资料,GPU Turbo主要是通过系统和硬件两个层面来进行优化。系统层面是针对Android系统开源导致的代码冗余、运行效率低的缺点,删除和优化了部分底层代码,使得EMUI8.2系统在运行特定的几款手游时底层代码更加高效,因为无用代码浪费系统资源更少,从而达到了提升游戏流畅度的目的。值得一提的是,这些无用的代码和函数是通过AI以及大数据的方式筛选得出的。另外从一段时间的体验来看,部分即使是没有得到官方优化的手游也可以获得一定的性能提升。
而在硬件层面,华为针对麒麟系列处理器的特性,以及Mali GPU性能不足的事实,在游戏过程中让CPU去分担了一部分GPU的渲染计算,提高了CPU和GPU的协同效率,同时也降低了一部分的功耗。也因为如此,这项GPU Turbo技术只有华为自家的麒麟系列机型才能使用。不过华为还是针对GPU Turbo的一些关键性技术申请了专利,以避免后来者效仿。
虽然这些GPU Turbo技术在有限的篇幅当中很难解释的清清楚楚,但是使用之后部分主流手游的体验的确有较大提升也是事实。而且不仅仅是荣耀Play的新用户,未来华为P20系列、Mate 10系列、荣耀V10/10,甚至nova 2s、荣耀畅玩7X等中高端机型的老用户,也将享受到这一技术所带来的便利。
拍照:满足日常需求虽然最近一段时间选购荣耀Play的用户大多都是手游玩家,可能对拍照性能的要求不高。不过荣耀Play仍然采用了主流的双摄设计,在拍照性能方面还是可以满足日常所需的。这次荣耀Play配备了1600万像素 200万像素的后置双摄,光圈分别是f/2.2和f/2.4,支持相位对焦和反差对焦。前置摄像头1600万像素,f/2.0光圈。
尽管荣耀Play的后置双摄硬件参数不高,不过除了大光圈、人像等荣耀手机标志性的拍照功能之外,荣耀Play还在麒麟970的加持下具备了一定的AI特性。简而言之就是可以根据场景的不同,自动调整拍照参数,实现傻瓜式的一键拍照。
比如在黄昏拍摄风景时,AI会自动把相机切换到“日出日落”模式,这是拍摄的照片色彩更加偏暖,以展现出日出日落时场景氛围。
上图虽然是在夕阳下的逆光拍摄,但是远方的城市建筑,以及近处干枯的河滩都保留了较为完整的细节,并没有出现逆光下前景一团黑的情况。
上图是开启(左)和关闭(右)AI智能场景功能的食物近摄,可以看到作图在AI功能的优化下,食物的色泽要更加鲜艳,令人食欲大开。
拍摄微距花卉时,AI也能够提供更加鲜活的色彩效果,背景虚化的比较自然。
不过由于光圈不够大, 且无法OIS光学防抖辅助的缘故。荣耀Play并不擅长拍摄夜景,上图中的天空噪点非常明显,近处的建筑物也丢失了很多细节。
从一段时间的使用来看,荣耀Play的拍照性能虽然没有游戏性能那么抢眼,但是在白天和光线充足的情况下表现还是令人满意的,毕竟它不是一款主打拍照性能的机型,日常使用能够拍得清晰就足够了。
总结:GPU Turbo带来的不仅仅是游戏性虽然华为自研的海思麒麟系列处理器一直是很多华为手机粉丝的骄傲,但是麒麟处理器不适合玩游戏在过去也是业内公认的“痛点”。这次华为带来的GPU Turbo技术很显然是在汲取了用户的呼声之后,所作出的一项重大升级,彻底满足了新老用户在游戏方面的需求。而部分一年前甚至两年前发售的机型仍然可以获得GPU Turbo技术的提升,显然是得益于海思麒麟处理器是属于华为自家的技术,华为有能力通过长远的布局和技术升级,来不断优化自家的产品,给用户带来更好的体验。可以说在核心科技研发方面,华为比国内友商走得更远,也因此尝到了更多的甜头。
,