说起游戏里那些又经典又时髦的游戏玩法,不知道各位最先想起的是哪一种?是以《传奇》为代表的MMO?还是以《梦幻西游》为代表的回合制,又或者是《CS》为代表的FPS游戏?相信这些玩法应该都有各自的拥趸,不过,真要论经典,那必须还得是寿命最长的战棋玩法。以1990上上线的《火焰纹章》为代表的战棋,时至今日都还在不停的推出新作。
不过,火纹系列说到底是日本的国民游戏之一,它太过独特。因此,咱们拿近日国内口碑很不错的暗黑风战棋策略手游《环形战争》来说吧。这款游戏是由广州因陀罗软件(简称Indrasoft)公司耗时3年,耗资1.2亿做出来的战棋游戏。作为相对小众题材的战棋游戏,《环形战争》公测至今,已经收获了50多万玩家的关注。
为啥2022年了,一款战棋游戏还能翻红,那必须是《环形战争》自身要有两把刷子的。实际上,虽然这款游戏是一款战棋游戏,但其内容也在推陈出新。《环形战争》在继承了战旗游戏优秀精髓的同时,还加入了许多自己的理解。比如游戏中除了战棋最经典的克制关系以外,还往游戏里加入了元素反应系统。
可不要小看了元素反应系统,因此在这游戏里,AI也会使用元素克制玩家。玩家如果想靠着自己的强力棋子瞎莽,就有可能被对面控到死。元素反应系统让本身就很智能的战棋AI,在对抗上变得更加的激烈,也让玩家在游戏中获得了势均力敌的游戏体验。在这样较为硬核的难度下,击败对手所获得的成就感是其他游戏很难提供的。
不仅如此,《环形战争》还加入了浸染值系统,这个系统通俗点来说就是san值系统。只要玩家手里的角色因为浸染值过高进入飨食状态时,只要受到伤害就会退场。这种和火纹系列的“真实死亡系统”异曲同工的系统让这款战棋游戏的玩家更加的注重策略性。毕竟谁也不像自己的角色变得不堪一击。
此外,虽然《环形战争》是款战棋游戏,但这游戏是有着自己的大地图的,并且地图中有大量可以进行互动的城市、乡村、资源、道具,玩家在游戏过程中有可能撞见很多随机事件,这些事件可能给予玩家各种宝贝、角色、资源,当然也有可能会让玩家陷入战争淤泥。
不过,这种把战棋玩法发挥到极致,再辅以各种热门游戏玩法的内容,保证了这款游戏的玩家始终有内容可玩。当各位和AI打腻了的时候,还可以在竞技场里和玩家来上一场紧张刺激的PVP。这里的PVP地图需要玩家自行设置,如何克敌制胜全看玩家自身本领。
正是因为这款游戏足够有趣,因此它还会收获如此之多的关注。那么,不知道各位对于这样一款有意思的战棋游戏,是如何看待的呢?
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