引言

其实如龙系列是最具争议的一个游戏,围绕这个游戏的讨论,无非就是真香或者真。

《如龙7》(人中之龙7)作为该系列中最新的一部,在叙事性和游戏本身的动作设计上,相比较之前的游戏,都有了不少的提升。

和《如龙6》相比,《如龙7》的武器装备系统被重新捡了起来,角色在空手状态下可以举起路上的障碍物砸对手,也可以装备武器对敌人造成更高伤害。

同时,小游戏与经营玩法进一步扩充,相比较《如龙6》来说,新入游戏的趣味性更强,地图的可挖掘内容也进一步提升。

初入《如龙7》的时候,开局荒川真澄的剧情回顾,加上大量的穿插性叙事,配合春日一番的热血与冒失,叙述层面很容易让大家迅速代入角色。

同时,为了让春日一番这个角色更丰满,游戏设定了乞丐、自由职业者、公司等多个职业层面的进阶模式。可以说,相较前代,《如龙7》的体验感更好了一些。

人中之龙7深度解析(人中之龙7从底层混混开始逆袭的黑道人生)(1)

战斗:有所改进,策略性稍弱

在战斗上,《如龙7》相较前作来说,地形杀的策略性大幅度降低,7中游戏的受击逻辑,由地形状况变成了冲过去进行击打Hit效果。

地形的影响大大削弱,仅保留了一些地形特色,比如在街道位置,会出现车辆碾压的状况,将敌人击打到马路上,来往的车辆可能会飞驰过去造成伤害。

人中之龙7深度解析(人中之龙7从底层混混开始逆袭的黑道人生)(2)

游戏采用的是即时性回合战斗的模式,和6中的搓招战斗相比,打击感下降不少,但相对来说,对于时机与配合的技巧判断,依赖性上升了不少。在打击感上,依旧沿袭了前作中的“热血”,但却少了一些“实用主义”。

人中之龙7深度解析(人中之龙7从底层混混开始逆袭的黑道人生)(3)

《如龙6》的战斗表现在历代中都算上佳,靠近敌人能进行抓取,旋转一圈反围攻,打击感直接拉满。

而在《如龙7》中,则展现的是混战,你可以召集同伴一起战斗,甚至为了让游戏更加平衡,还加入了女性角色,这在以热血男性战斗为主的日本黑道背景中,是不合逻辑的。

人中之龙7深度解析(人中之龙7从底层混混开始逆袭的黑道人生)(4)

《如龙7》的战斗,保留了随手抓起前进道路上的障碍物直接击打对手的设定,特色展现在击倒敌人的时候,可以抢占战斗时机,在敌人处于倒地状态的情况下,直接一脚踢中倒地的敌人,造成更高的伤害。

和《如龙6》的黑道传奇不一样,7中的战斗更强调战斗的配合,比如可以随着剧情推进招募队友进行战斗,还设定了友情技这样的组合技能,其实就是动画、消耗和伤害变高了而已。

人中之龙7深度解析(人中之龙7从底层混混开始逆袭的黑道人生)(5)

而在战斗的状态设定上,《如龙7》却做出了一定的特色,那就是异常状态的发动动作,比较有趣。比如,瞪眼的恐惧状态,敌人会走到你面前,眼睛放光瞪你一下。

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同时,游戏中的闪避、防御机制更合理,在敌人进攻前按住闪避,可以直接miss掉该次攻击。而在被击倒之后闪避,可以迅速起身,避免被敌人追击。

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地图:小游戏与真实体验感

从某些层面来说,如龙系列的玩法一直是最具备特色的,加入的小游戏让整个游戏的趣味性提升不少,当然还不能缺少如龙历代的模拟经营元素,和开罗有得一拼,就算是单独拿出来,甚至模拟经营玩法都可以单独成为一款游戏了。

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《如龙7》中,除了战斗玩法之外,还有赛车、打工、经营公司、捡垃圾、玩王将棋、游戏厅等多种小游戏。

和前作相比,这些小玩法全都不一样,甚至,在RPG探索元素的结合上,《如龙7》采用了小游戏收集不同的积分,可以在NPC处兑换不同的道具。

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而游戏相对力求真实,不仅展现在体现当地真实风味的大地图上,还贴心地加入了出租车、饭馆、商店、ATM等可以交互的场景,让大家可以实现地图内容的挖掘。甚至于,在泡泡浴的店面中,可以一览日本的特色风情,真实感满满。

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除此之外,《如龙7》还加入了下水道迷宫、清除路障、江湖宝贝等设定,比较有趣,尤其是每次遭遇的对手,都会被收录进江湖宝贝中,这点很有RPG的设计内涵呢。

而且,地图还会有不少隐藏的收集物品,需要你在探索的过程中擦亮眼睛,寻找到这些地图上的小惊喜。

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人物:RPG式成长与Galgame元素

在人物的成长上,《如龙7》显得有些不同,不仅采用了传统的RPG打怪升级的模式,甚至完成任务的时候,也可以获得经验值。

而经验获得能提升等级,升级可以获得多维属性的提升,比如伤害能力等。在人物属性上,《如龙7》和6相比,取消了饥饿的设定,相对来说,真实体感下降不少,但也让大家省去了到处找食物的麻烦。

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同时,Galgame的元素,在《如龙7》中被大量运用,除了传统的好感度培养之外,设定了主角春日一番的各项属性,热情、精神、开朗、温柔、知性、时尚。

这些属性能让主角在战斗中受到异常状态的影响概率大大降低,而养成的方式则需要随着剧情的选择和探索不断提升,更有趣的是,在极技的设定上,加入了滴水不漏的话术这样根据额外属性影响的技能,可以实现劝退敌人的效果。

人中之龙7深度解析(人中之龙7从底层混混开始逆袭的黑道人生)(13)

主题:挣扎中的自我觉醒

其实相较于前作,笔者认为《如龙7》中的主题展现得非常不错,开始荒川真澄和春日一番两人的不同成长线,就非常棒。

和黑道的传奇“桐生一马”不一样,全新主角春日一番是一个底层的混混,因为一腔热血选择加入了荒川真澄的荒川组。

在被自己敬重的老爹荒川真澄背叛,送进监狱18年,仍然还选择尊重老爹,保持幽默与热血,这个角色的设计非常丰满,代入感也更强。

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而在设定中,春日一番背后的纹身是龙鱼,我们中国有这样的传说,鲤鱼跃过龙门就能化为龙,在这个游戏中也是如此。

春日一番的成长是非常曲折的,从乞丐栖身的垃圾堆中爬起来,得知自己所处的地方是横滨,就立志成为“横滨之龙”甚至主题中的“人中之龙”。

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职业的设定也是非常不错的,尤其是春日一番的职业勇者,即致敬了经典游戏《勇者斗恶龙》,也有经典IP《魔法禁书目录》的影子。

“你的无聊幻想,将由我来打破”!尤其是春日一番拔出自己的棒球棍的时候,就像是勇士拔出了自己的剑,在现实的城市中,不断出击,击败一个又一个的对手!

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结语

从剧情和游戏设计上来看,《如龙7》更缜密,更合乎逻辑,也更好玩。和前作那样无脑冲上去进攻对手不一样,这款游戏中的每次战斗,都是有理由的,比如基督山伯爵式的复仇,比如横扫一切阻拦对手。

主题传达的意思也非常不错:我们每个人都一样,在日常的生活中,要立志成为“人中之龙”,成为自己的勇者!

本文作者 星游鉴赏社 东离剑君

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