最好玩的十款飞行模拟游戏(入门飞行模拟游戏领域有哪些常识)(1)

以下内容来自「入门飞行模拟游戏领域有哪些常识?」问题下B_devolin 的回答

飞行模拟软件,最为著名的有FSX,P3D和X-PLANE。战斗类的还有DSC WORLD和伊尔2等等。

前三者更侧重完整的飞行体验,即从起飞准备-起飞检查-飞行-降落一系列细致入微的操作。

当然dsc world对于 战斗机的模拟程度无疑是目前最好。

FSX:作为最老牌,最著名,最受玩家所熟知的飞行模拟软件,奠定了一系列此类模拟飞行的标准,拥有这最广大的受众,最多的插件支持。还有比较细致的民间汉化。但是作为一个06年发行的游戏,以现在的眼光来看已略显陈旧,也很久没有过任何更新了,全靠着第三方厂商和玩家为其作出插件支持,但是其基于32位的架构还是对其造成了很多限制。

最好玩的十款飞行模拟游戏(入门飞行模拟游戏领域有哪些常识)(2)

有点自然是配置要求略低,玩家最多,插件资源最多,便于上手。

缺点就是引擎陈旧,很多遗留的问题已不能得到解决,基于32位系统也经常会爆内存造成崩溃。需要大量的优化插件才能达到较好的效果。

P3D:在微软放弃了模拟飞行之后,洛克希德马丁收购了所有FS的系列的资源,制作了P3D。目前最新版本是P3D v3。

P3D分为三个版本,学院版,专业版与军用版。价格分别约合人民币420,1200,16000。其中差别很小,详细可以百度,这里就不多说了。

P3D的目标是成为一个对海陆空的一切进行模拟的游戏,当然这条路非常的漫长,洛克希德马丁还在继续努力,目前已经制作出了潜艇的基础操作。

P3D基于FS进行制作,优化了光影,加强了很多东西,而且整体优化也使人满意。效果得到了极大的提升,但同时,FSX时代遗留的很多问题也得到了完整的保留。比如气动布局一个萝卜一个坑的设定。仍旧是32位(目前正在制作64位的v4版,估计很快就会发布)。摇杆设置非常不人性,地景也略显粗糙(当然可以通过地景包来改善)。

P3D的云彩非常迷人。

继承了大量FSX的优秀插件,其中包含大量优秀的机模,比如PMDG737,737.JSL320等等。

需要强调的是,盗版安装很麻烦,卸载也非常麻烦,因为需要安装大量的模组与插件,还时常会损坏游戏本体,所以时常会重新安装,对系统要求比较高,需要纯净版,而且需要英文运行环境,几乎每次重装游戏,都伴随着重装系统。但是克服了这些问题,P3D绝对不会让你失望。

X-PLANE:公认的,效果最为出色的模拟飞行软件。当然FSX与P3D安装完优化插件后也很强大。

最好玩的十款飞行模拟游戏(入门飞行模拟游戏领域有哪些常识)(3)

相比与前二者,XP的界面与各项设定更加的人性化,地景和夜景效果极其出色,但是云彩一直是XP的一大短板,需要第三方插件来改善其难看的效果与对系统资源的极大占用。

因为从XP9的后期开始,官方才逐渐开发环境,所以相比于前二者,机模与地景插件的数量都会少。但是从XP10.3开始,官方已经完全开放了插件开发环境,甚至在游戏中内置了制作工具,导致插件井喷,在XP的官方论坛,每天都有大量玩家制作的免费插件发布,其中不乏很多优秀的作品。当然,更多的精品也同FSX一样,需要付费购买。

XP的气动与FSX不同,是由飞机不同的点去做力分析,也就是飞机每个点实际上受到的力,会因为飞机的载重、空气温度、气压、风向等,做计算后所得到的受力去模拟飞行。

所以飞机limit会和真正的飞机十分相似,以及失速,或是碰到乱流的表现。

而FSX与P3D则是单独为每一个机型做单独的气动模型。

XP是64位,基于openCL,所以同时支持WIN,MAC与LINUX。

XP对电脑的配置要求非常高,用官方的话来说,世界上没有一台家用电脑可以真正的完美运行XP。

XP10 在STEAM上售价200人民币。包含官方免费提供的全球地景包一共60g的大小,和FSX一样 也支持大量第三方的地景与插件。

XP11目前只有官网有售,约合470人民币,steam版3月30日上市,售价未知。

XP的安装,卸载,修复都非常的方便,无需重装系统,只需要再运行一遍官方下载器,就会自动修复,非常绿色。

XP可以和移动设备上的APP联动。

基本上,只需要选择玩P3D和XP或者FSX和XP就可以。

飞行模拟软件对CPU的要求都很高,甚至是非常高,但是相对于多核,还是主频更重要,个人推荐是I5起步,内存的话,XP最好16g或以上,当然其余二者因为还属于32位,最大识别4g内存,再大也没有任何意义,当然你的电脑运行别的程序还是需要更多内存的。

显卡的话,如果想得到一个赏心悦目的效果的话,个人感觉,XPLANE,1060是基础,FSX和P3D相对要低很多,当然这个效果的上限是很高的,下限也很低,实际上,下到750,上到1080,都是推荐配置。

最好是买一个飞行手柄,入门的摇杆400元左右即可,高端的3000,民航摇杆的话,可能会在7000左右。

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个人配置如图。XP11全开特效,在复杂的机场地面可能只有20帧左右,在高空可能达到40帧。稍降些抗锯齿和物体数量,地面会达到30-40帧,高空40-50帧,玩起来已经很流畅了。

XP10的话全最高,高空会达到70帧,最高120帧。所以目前还是推荐XP10,比较稳定。XP11还没有正式发售,优化有待提升。

推荐安装第三方的skymaxx 来优化云层。

个人不玩P3D没法提供参考。

模拟飞行软件,自娱自乐的话,随便飞飞也很有意思,但是如果想参加联飞活动,和了解系统的飞行程序,还是需要多看教程,多学习现实中的地空对话,飞行术语,飞行知识。总体来说需要大量的时间,需要学习很多庞杂的东西。当然这其中的乐趣是不言而喻的,相信接触之后,你会迷上这种悠闲的飞行体验,迷上让人眼花缭乱的各种航图。

更具体的东西还是去中国飞行模拟论坛看看吧。在站内X-PLANE11的页面下面有链接。

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