玩过MOBA类的游戏,特别是刀塔er应该会对IMBA有非常深刻理解。IMBA,全称为:Imbalanced ,即是失调,不平衡,和OP(Over Power)近义。游戏玩家通常没有时间打出全称,缩写也就应运而生,Imbalanced也就被缩减成了IMBA,通常也会被中国玩家念成“硬霸”、“阴霸”。
Imba一词最早出现在“玻璃渣”公司的游戏里,虽然他们宣传自己的游戏通常非常的平衡。经常会有一些玩家甚至是职业选手会说某个种族、兵种、物品、战术非常Imba,而且还衍生出来了“Zimba”、“Timba”、“Pimba”“Dimba”,这类的术语。
早期在Dota里面,有玩家用Imba一词做了一个地图,深受小牛小黑玩家喜爱,实际上imba版Dota中的imba是imbalance in balance的缩写,意思是不平衡里面的平衡,也就是对大多英雄都进行了增强了,而且尽量平衡,作者自己亦是称其为疯狂模式。
接下来全篇都是在聊防不胜防,注意了哟!
小编发现了一款MOBA游戏,也开启了Imba模式,这款游戏就是以《阴阳师》的题材为背景,由网易代理的竞技对战MOBA手游《决战!平安京》。这款游戏里面加入了《阴阳师》里面的各个式神,而式神的定位可分为:巫(法师)、侍(战士)、忍(打野)、射(射手)、守(T)、祝(辅助)。
而这个Imba的模式就是《决战!平安京》半年庆的新玩法《逢魔之战》。
黄昏时分,白昼与黑夜相互交替,天空仅存有一丝留白。这是阴阳轮转的时刻,邪魅与幽魂纷纷露出自己的爪牙,僻静的阡陌上熙熙攘攘——却没有人的踪迹。妖怪与鬼魂会在此时结伴出没,独行的人若是遇到它们,便会被迷惑之后失去魂魄。不过那终究只是一个传说,毕竟没有活着的人亲眼见过,人们只是偶尔会心怀畏惧地提起那个名字——“逢魔之时”!
逢魔之战,是基于5V5经典对战的限时活动玩法,通过针对式神们的特点加强了式神威力,让各位阴阳师玩家们体验到式神更多的可能性,享受更加爽快,更加酣畅淋漓的战斗。————一句话可以概括,就是IMBA的不行。
最后让我们看一下这个模式有多IMBA,在逢魔之战开启的时刻:
一、每位式神的某一项技能将得到魔化,能力得到巨大提升;
二、式神的技能消耗将大幅降低,技能冷却时间也将得到缩短;
三、式神开局初始等级为5级,初始金币为1000;
四、击杀河道达摩,将掉落特殊神符,拾取后为式神提供增益效果;
五、所有式神移速将得到提高,远程攻击的式神将获得额外攻速和暴击率。
总结一下:快来感受不一样的平安京,还是原来的配方,但是不一样的味道。“逢魔之战”限时开启,给你飞一般的IMBA感觉。
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