这一阵小编更新了许多关于斗罗大陆H5的内容,最近有点词穷,不知道该写些什么,由于小编玩这游戏只是属于中后期,还没到大后期,所以后期内容只能尝试着写一下,可能会有方向上的错误,或者别的遗漏,如果发现了请小伙伴们指正,小编会再做修改,话不多说,先一起看看下面更新的内容。
神识:玩家等级能打外传的时候,就会开放神识,神识总共分四种,三个稀有神识与一个史诗神识,每周的外传都会给予神识升级的材料,具体操作小编要在这里讲解一下。
1解封:魂环达到一定年份,可以获得解封属性,这里说的是年份总和,计算一个角色身上所有魂环加起来后的年份,每五万年可以解封一个属性(免费解封,无需材料等其它东西),解封后可以获得额外属性加成,总体来说还是不错的,小编这里建议,先走极限单攻路线,把主角解封到上限,然后再去考虑其它职业,主角达到解封上限,需要全部魂环年份都变成9.9万,总年份是99万,为什么不再往上?再往上就需要达到魂斗罗85级,去商店兑换物品,来突破10万年魂环,在没突破10万年魂环之前,主角是不能再解封了,这中间就会有一个空挡期,空档期时其余四个职业可以平均把魂环年份升起来,例如平均先升到5000年(可以合四星),然后平均升到10000年,往后操作相同,多利用空档期来优化其余四个角色,主角还完全高于同战力的其它魂师,越战打架会很不错。
2神识升级:神识升级需要消耗材料才可以升,每周的斗罗外传会掉落神识材料,稀有神识材料必掉落,史诗材料完全看脸(小编打了好多个星期的外传,才掉了四个神识材料),越往上升级,需要的神识材料就越多,而且也会有神识上限,角色达到一定等级才会解锁,这里小伙伴们要注意,前期不建议平均升神识,材料远远不够用,还是优先给主角升,而且没解封的角色,升级神识是不加属性的,升了也白升,解封百分比越多,升级神识给予的属性才越多,小编举个例子,龙的解封达到百分之四十,等级为魂斗罗10级,其余角色解封为零,等级为魂圣90级,小编每周打到的神识材料都会优先去解封龙这个角色,其它的一点都不升,龙的神识升到了上限怎么办?可以给其余四个角色平均升一下(虽然一点战力与属性都不加),建议平均升到5级就可以停止,还有多余的材料怎么办?等着,宁可不升也不给其余角色再升级神识,因为如果你是极限单角色升级方式,那么龙才魂斗罗十级,其余角色升到魂斗罗1级后,又要开始主升龙,这时如果没有多余材料的话,龙升到魂斗罗20级后,神识上限解封,有很大可能没材料去给主角,不能保证主角在同战力里面超出其它玩家,越战打架就没有优势。所以还是那句话,空档期去照顾其余四个角色,照顾的前提是给主角预留出了足够的材料。史诗神识材料?不要考虑,全都给主角。
3神识技能:每达到一定等级,就会开放不同的技能,这里的等级指的是罗刹、生命、天使三个稀有神识等级之和,三个神识等级越高,开放的技能就越多,重置是免费的,所以小伙伴们不要担心加错技能点,感觉不够强力,那就换一种试试。前面小编已经提到过,为什么在没解封的情况下,还要给其余四个角色神识平均升到5级?答案就在这里,平均升到5级后,总和正好是15级,可以为这四个角色开放3个技能选择,已经够用一阵子的了,再升材料就会不够用,还不能保证主角利益最大化。下方小编会把各角色的技能选择也写一下,由于只能5个角色,其它的小编没有,所以只写这五种角色的技能。
龙:能打能抗的职业,大部分玩家都是用于主角,但不建议技能选择全在攻击上,要发挥它的最大特点才是正解,按照技能顺序稀有神识技能为:痛击,列阵,狂暴,反转,重伤,冲锋,蓄势,无畏,复仇,天威,史诗神识技能为:强攻,无畏,诅咒,余威,致死。多与角色的特性、位置、魂环做到相辅相成,发挥其最大的优势,一些冷却90秒的技能,能不用就不用,PVP时不会给你那么长时间去冷却。
肠:有攻击类型的肠,也有辅助类型的肠,大部分玩家还是主流类型的辅助肠,所以这里介绍的是辅助肠的神识技能,按顺序稀有技能为:痛击,守备,格挡,反转,生机,重生,风行,铁壁,嗜血,天威,史诗神识技能顺序为:均衡,无畏,诅咒,急救,反制。不一定全都用防御技能,举个例子痛击和坚守,坚守技能减免才百分之五十,小编感觉可有可无,还不如选择痛击的技能加成,肠的主动技能多,全是辅助技能,技能加成能很好的帮助全体队友,比坚守要利益最大化。
艹:控制类型的职业,有选择全部输出魂环的,但主流还是半输出半生存魂环为主,毕竟开局要是直接被秒了,再多输出魂环也发挥不出来,稀有神识技能顺序:痛击,守备和列阵自己选(你所在的区或跨服的几个区,远程为主的职业多就列阵,猫为主的就守备),狂暴,先驱,生机,重生,风行,铁壁,复仇,神佑,史诗技能顺序:均衡,无畏,诅咒,急救,反制,多看看自己蓝银草的魂环,技能选择时多与魂环特性相辅,小编给的技能是一生存技能为主,稍加了部分输出技能,毕竟不是主职业,多辅助主职业就好。
龟:没什么说的,越硬越好,就指着它抗伤害呢,稀有神识的技能顺序为:痛击,列阵与守备自选,格挡,先驱,生机,重生,风行,铁壁,嗜血,神佑,史诗技能顺序:均衡,无畏,诅咒,急救,反制,史诗神识全部选择生存技能,稀有神识可以看自己情况,稍加几个辅助类型的攻击技能。
塔:小编用的是攻击塔,主龙副塔,所以选择的技能可能跟一些小伙伴不一样,有玩攻击塔的可以看一看,稀有技能为:痛击,守备,狂暴,先驱,生机,重生,蓄势,无畏,复仇,天威,史诗技能顺序为:均衡,无畏,诅咒,急救,反制,此塔小编主要是根据在队伍中作用自己配的,不赞同的玩家可以选择自己感觉可以的技能,反正都是免费重置。
今天小编就先介绍到这里,没想到有关神识的内容会写了这么多,有更好建议和想补充的小伙伴们,欢迎在下方留言,大家一起探讨才能发现更多的问题,小编看到就会一一回复,谢谢!
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