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创造历史 GTA5全球出货量突破8500万套
根据Take-Two互动软件最新发布的财报,这款4年前上市的游戏至今仍保持着惊人的活力,PC、主机平台的实体和数字版出货量合计超过8500万份。官方发布的CEO评论称其为电子游戏有史以来销量最大、利润最高的产品。除此之外刚上市不久的《NBA2K18》也有600万的出货成绩,官方希望下一个财年在《荒野大镖客:救赎2》的帮助下能够再次创造新的销售记录。
Xbox高层透露计划在未来3年内推出云游戏服务
Xbox部门负责人Phil Spencer近日在接受媒体采访时透露,微软可能会在未来3年以内推出不需要Xbox主机就能运行的云游戏(Game Streaming Service)服务。其实他们早在2012年就进行过内部实验,但由于成本太高而最终没有推向市场。如今微软Azure的云服务在过去几年间显著改善了流媒体内容的成本和品质,使得实现这一想法的计划变为可能。一旦此服务成为现实,将和索尼的PlayStation Now形成正面竞争。
“塞尔达传说 梅祖拉的假面”3DS重制版代工商招聘虚幻4引擎程序员
位于官网醒目位置的招聘文案
该公司在启事文案里暗示该项目是一个新的传奇(Legend),和之前为3DS重制版“梅祖拉的假面”招聘工作人员时使用了几乎一模一样的语句,因此有媒体分析称该工作室可能正在制作一款全新的“塞尔达传说”重制版游戏,甚至有可能是面向NS平台的新作。而另一种意见认为Grezzo也承接过“圣剑传说”系列的相关工作,同样也是“传说”,真相究竟如何只能等待官方的回应了。
重制游戏《命运石之门 ELITE》计划2018年3月15日登陆PS4/PSV/NS
本作是经典AVG《命运石之门》的重制版本,与原版相比最大特色在于重新绘制了大量人物动画以及多个TV版没有的结局,希望让玩家在玩游戏时就像在看一部互动式的动画片一样。此外为了和TV版的质感保持一致,动画部分依然由WHITE FOX负责制作。
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