剧本名称:饥饿游戏

时长:5-6h

人数:6人(2女4男)

工作室:梦境岭工作室

题材:硬核 / 逃生机制 / 立意 / 城限

饥饿游戏三部曲详解(剧本杀饥饿游戏复盘解析)(1)

饥饿游戏剧本杀故事背景:

“哒、哒、哒”黑暗中,似乎有个人,不,是有只手不停在你耳边,重复机械地敲打着桌子又或者是某个坚硬的物体。

“啪!”好像有什么东西被扯断了,那声音与你近在咫尺,但黑暗中你无法判断危险是否就在下一秒降临。

“嗡——”你开始耳鸣,渐渐听不清周围人的对话交流,你努力适应周围的黑暗,但仅能看到人影却看不清他们的表情和喜怒哀乐。

6个人像亡命之徒般疯狂跑向前方唯一的光源,紧接着前面的人突然大喊:“不!前面不是出口...不是出口!不是出口!快返回.....”那话只来得及说到一半就硬生生被砍断了一般。

你全身僵硬地站着,在你即将被迎面扑来的“洪水猛兽”吞噬的一刻,手臂突然被人紧急攥住,晕头转向间,你已被那人带着往回夺路狂奔......

饥饿游戏剧本短评:

七个人的逃生,一个玩家的获胜。这是一个包括了硬核,逃生,立意,反转多方面的剧本。

剧本前期有很多烧脑的游戏,游戏难易程度不同,因此每一位玩家都有体验感。不同于以往的机制本,每一个游戏环节都为人物角色的经历做下了铺垫,在欢笑的同时又可以联想到每个角色自身的经历。

而且游戏非常新颖,不俗套,可以让玩家对游戏产生强烈的好奇心,有想继续玩下去的兴趣。游戏机制的灵活度也非常高,只要合理,怎么玩都可以。在游戏过程中会触发小彩蛋,所以玩家非常容易走心。

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