导读:阿修罗技能目前已经公开,根据初版数据来看,他机制非常有趣,在此基础上必定会影响当前的斗技格局,是痒痒鼠们抽到就不亏的式神。
经过长时间的预热工作后,阿修罗终于要和我们见面了,这位式神正如剧情中表现的那样,被策划定位成暴力输出型的绝对核心式神。小然我在看过技能机制后觉得非常有趣,至少他必定会为斗技环境带来很大的冲击。
“能打能抗,但注定需要操作”
首先,阿修罗的普攻我们完全可以单独拿出来说一说,不同于其他人权卡的普通,【红莲诛灭】与SP金鱼姬一样,自带不和其他几个技能联动的特殊效果。小然我在看到后立刻发现这完全是策划用来针对浪川的设计,毕竟该buff的触发效果为“击杀敌方后,为其附加永久减少攻击力的减益印记”。
虽然不知道被日和坊复活的单位会不会继承这个buff,但浪川毫无疑问会受到影响。除了普攻之外,阿修罗二技能更是为阴阳师带来了与众不同的机制。根据【天魔威压】的描述来看,阿修罗开局会获得9点理性buff,当对敌人造成伤害后就会失去理性,全部失去后会进入变身状态,变身后全程免控,可我们却无法操控他,在此基础上阿修罗会随机释放技能,目标不可控!
换句话说一个不小心阿修罗就会将其他队友击杀……根据文案描述我们不难发现,当帝释天存在己方时,会加快阿修罗理性的恢复速度,这应该算是游戏内第一次出现了“羁绊系统”?有效利用变身后的【无间杀戮】,应该就是痒痒鼠们使用阿修罗的关键,毕竟在未变身之前阿修罗会因为理性buff的存在导致输出数值受到限制。
这一点从三技能【炼狱虐杀】LV5中就能看出,释放该技能后阿修罗会将理性点数全部用尽,以便于更快变身。反复在“普通的减伤状态”与“变身后的狂怒状态”合理切换,应该就是阿修罗这位式神的核心玩法了。在全部技能升满后,阿修罗自身会有着超高的增伤与减伤,小然我觉得即便一直维持狂怒状态也不用在意,技能的输出数值会让他自己变成能打能抗的“超人级”角色……
“浪川克星or帮凶?”
仔细分析他的技能,痒痒鼠们不难发现阿修罗确实有些针对浪川,无论是【诛灭】印记附加的永久减少50%攻击,还是获得理性点数时会回复8%的最大生命值都是如此。输出数值高、有巨额减伤、附带持续作战的回复能力,这三点在与冲浪体系对抗时确实帮助很大,毕竟可以有效对抗浪川死后剩下的其他敌方。(遇见镜姬队可咋办呀……)
但反过来想想,阿修罗是否有着成为冲浪队帮凶的可能性呢?毕竟目前的冲浪队大部分都会携带帝释天,在他的配合下阿修罗会快速恢复理性,不变身的阿修罗单纯凭借增加理性点数后的生命回复效果,也许能成为肉度堪比麓丸的存在。并且如果不优先处理阿修罗,那么队友阵亡后他就可以肆无忌惮地打全场AOE;相反先处理阿修罗就会让麓丸这类式神得到发挥(头疼、烧脑)。
“后续必定会技改”
无论从增加热度还是平衡性上来看,他都不会以目前的初版技能加入正式服。关于变身后敌我不分机制,如果与目前阴阳师中已经存在的式神进行交互,谁也不知道会碰撞出什么样的化学反应。具体还要等测试服实战后才能判断,小然我觉得在之后的日子中阿修罗应该还会技改那么2-3次。
至于和帝释天之间的“组合技”,目前大部分痒痒鼠都在抵制,毕竟任谁都能看出来这是策划试探我们的小细节,后续技改中将组合技删掉的概率很大,当然也不排除策划铁了心要完善组合机制,一切还要看后续进展。那么不知道你觉得阿修罗技能如何呢?对于即将变天的斗技环境又有何看法?欢迎与大家一起脑洞大开哦!
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