宝可梦系列时至今日已经有25年历史,刚刚结束的25周年宝可梦日,GameFreak公布了一系列即将登陆到Switch平台的新作,口袋迷们期待的《宝可梦珍珠/钻石:重制版》和新作《宝可梦传说:阿尔宙斯》均有亮相,只不过两者的素质却不敢恭维了。在第九世代宝可梦正传尚未发行时,该系列游戏竟然实现了“退化”,也算是GF社研发能力低下而实现的壮举了。
不过话说回来,宝可梦作为全球最赚钱的游戏IP,即使GameFreak摆烂制作质量低劣的游戏,冠以宝可梦之名也会有很多玩家买账,更何况《钻石/珍珠:重制版》承载着80/90后玩家的情怀。
回顾宝可梦正统游戏系列发展史,不谈游戏画面和系统,它们其实都刻意保留了一些有趣的设定。这些设定在新作品中出现,却给玩家带来一种“老朋友”般的熟悉感,难免让人遇到后会心一笑。接下来老谈就和各位一起聊聊宝可梦游戏中这些有趣设定,看看你是不是也对它非常熟悉呢?
家门胖:科学力量真是神奇
众所周知,每代游戏主角出门后最先遇到的都必然是“家门”系列宝可梦,绿毛虫、独角兽、傲骨燕、波波……这些听上去就非常熟悉的宝可梦,因为在游戏初期就可以大量遇见,且均出自主角居住城市/村落的附近,而被称作家门鸟、家门虫。
它们虽然稀有度极低,但却是宝可梦系列的图鉴标配,重要性不亚于独一无二的御三家。况且部分家门虫的能力可见一斑,满亲密度、满级“绿毛虫”直接进化成神兽“裂空座”,一手逆鳞 神速秒天秒地,想当年无论是初代还是第三世代,捕虫达人们都是人手一只绿毛虫呢!
其实在初始村庄附近,除了家门虫这种约定俗成的设定,还有一名NPC也是历代宝可梦的“规矩”,它就是城镇里到处转转肯定会发现的小胖子,或者叫他“家门胖”更亲切一点。跟这名NPC对话可以得到宝可梦游戏中最熟悉的一句话“Techology is incredible !(科学力量真是神奇!)”现在再玩某一世代游戏,开局要是没找到小胖子跟他聊一句,总感觉少了点什么。
四维空间:无限背包
家门口的小胖子NCP兴致勃勃地让玩家相信科学,结果主角自己其实就有个超出科学认知的四维空间背包,这件神奇物品难道真不是隔壁哆啦A梦送给主角的礼物?早期宝可梦游戏中主角的背包是有容量上限的,到了道具越来越体现出重要性的后几代作品,背包容量提升到了无限,道具也是随处都有,第八世代《剑/盾》旷野地带刷洞穴爆出的装备不计其数。
其实无论早期还是后几个版本,主角背包的容量都已经足够惊人了。背包里保守要装着1辆竞速/山地自行车、几十个精灵球、一大堆宝可梦药剂和增强道具、钓鱼竿、好钓竿、超级钓竿、跑步鞋、吼吼鲸喷壶、技能光盘……到了《剑/盾》主角直接从背包中掏出一辆水陆两用脚踏车?看着主角背着这么多东西还能跑得飞快,此时的我默默明白了家门口小胖子NPC那句神秘的话:“科学力量真是神奇!”
白嫖的奢饰品:自行车
最初想在初代游戏里买到一辆自行车居然要100万,别开玩笑了这摆明了不想让玩家通过交易拿到这个道具。果不其然随着剧情深入,自行车还变成了开拓主线地图的关键道具。而后历代游戏均保留了这个设定,遇见自行车店就先跟老板寒暄几句,然后转头再去抓宝可梦、挑战道馆、给花花草草浇水,总之“花钱是不可能花钱的,这辈子都不可能花钱的!”——宝可梦吝啬大师:窃格瓦拉。
以上就是此次关于宝可梦游戏有趣设定的全部内容。各位口袋迷还有哪些趣闻可以分享,不妨在下方评论一番哦。
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