床前明月光,疑是地上霜。举头望明月,低头思故乡。每个人都有自己的故乡,对于网友而言,网络上的故乡可能就是那个自己曾倾覆热血、为之哭泣、喜悦、癫狂的地方。
于基三玩家而已,剑网3就是他的故乡。爱过、恨过、哭过、笑过,求不得、断舍离、不如意、梦中人皆在此间。风起稻香,微风不仅仅拂过了一片稻田,也拂过你的心田。此番剑网3缘起开放,却也是我们梦回故乡的一次起航。
说到剑网3的过往,必须得聊聊剑网3的第一个团队副本,当然,也是国产网游的第一个团队副本。大约在2010年年初的时候,战宝珈蓝副本横空出世。在很多人还在街机争霸和一刀9999的时候,如小蜜蜂一样辛勤的70年代基三玩家,已经一如战宝深似海了。
现在的基三玩家也许无法理会,那个战宝珈蓝副本,为什么会让人久久不能忘怀。事实上,没有经历过这段时间的开荒,确实会缺失对这一段故事的关注和认可。但是这毕竟是我们的青春啊,我们通宵奋斗、死去活来的青春啊。
这个副本一共有7个boss,但是由于老二的位置非常的偏远,在现在的很多刷挂件的团,都是不打2号首领朱癸的。但是在之前,2号首领朱癸就是远在珠穆朗玛峰,我们也要追上去把他削了,无他,这一个团本太香了,我们不会漏过任何一个boss。
这个副本给了我们需要的一切的装备,但是同时也考验了团长的指挥能力,让我们更加的契合。这是一个70级的团队副本,门槛相当高,全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个副本,否则无尽的团灭会对你对这个游戏的心理阴影,当然喜欢有点挑战的除外。
相信对很多老玩家来说,这个本都是情怀与回忆的象征、除此之外,这个本考验的东西有很多,对每个人的硬件要求都很高,不仅仅是团队配合,个人的手法也格外重要。综合来说就是团队中不能有一块是短板。
这个副本的团队配置非常考验团长的统筹能力。说白了,团长的灵活应变能力要强,不能用标准化的打法来通这个本,兼顾各种可能出现的意外,那是必须的。总而言之,只有团长能将团队的能力发挥出来,把每个门派的精华都展现出来,才能把这个本打通,获得满足感和荣耀。
光如此还不够,在这个史诗级的副本里,并没有那种憨批一样的站桩和走都不要走的自动模式。他需要我们去走位,去探索。
比如副本的十六铜人阵,到了十六铜人阵就无路可走了,究竟应该怎么才能过去?有经验的老司机会告诉你,得打败十六铜人才能开启后门放你走。那么怎么才能打这些绿名(友好NPC)呢?还是得老司机带团,敲钟以后,绿名NPC十六铜人会一个一个上来和人PK。
比如boss千手观音,我们怎么才能过去呢?原来墙上居然还有个暗门光圈,得撞墙才能过去。那么问题来了,网卡的人撞了墙没刹得住车咋办?血的经验告诉我,网卡不要去千手观音撞墙,你会穿过光圈,一头扎进千手观音的怀里,然后轰轰烈烈的开怪,然后轰轰烈烈的全团被灭。痛苦并快乐着。
最后,需要点出的一点是,战宝珈蓝算得上国产网游史上第一个大型副本。说到这里可能有玩家不服,毕竟魔兽才是MMORPG的神,但你要知道魔兽世界从本质上来说是国外的游戏。就国内网游来说,剑网三的战宝珈蓝确实是第一个网游大型副本。
另外,战宝珈蓝系列的副本取得的成功,也引起了PVE玩家们心中的对于开荒的极大的兴趣,越来越多的人,在这里开启了他的念念不忘的江湖。
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