三国杀:最少的技能介绍最高的强度,真正诠释了什么叫人狠话不多

大家好,这里是你们的老朋友踏浪!不知道你们有没有发现,现在三国杀当中武将的介绍是越来越长拉,好多新武将的技能介绍就像老太太的裹脚布一样又臭又长。

每次看到这种武将我都十分的头痛,然而我要了解武将还必须得去理解,这可真的是太折磨了。可我发现了一个很好玩的事情,好像强将的技能介绍都不是那么的绕口,今天我们就来说说那些人狠话不多的武将吧!

三国杀技能描述好难看懂的武将(最少的技能介绍最高的强度)(1)

留赞:话那么多有用?看我给你来一刀!

奋音:当你于回合内使用第一张牌后,你每使用一张牌,若此牌与你使用的上一张颜色不同,你便可以摸一张牌。

留赞可能是所有武将当中技能描述最少的那个了,简简单单的一句话就直接造就了一个史诗级别的强将出来,简单粗暴的过牌机制不仅玩着舒服更是方便理解,这对萌新来说简直不要太友好了!

即使是在现版本当中留赞也是绝对T1级别的武将,开局刷上一副质量高一点的手牌就能直接起爆开始杀穿全场。

三国杀技能描述好难看懂的武将(最少的技能介绍最高的强度)(2)

我记得留赞刚刚出的那会一旦看到他装备了AK基本上就是全场都挂机的节奏,对比现在的话大概就是丈八刘焉的既视感,那种压迫感可太强了!

于禁:逼逼赖赖那么久,你们能挂机躺赢不?

毅重:锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效

老玩家应该都知道当初风林火山时代于禁这个武将到底有多么的赖皮,那会还没有那么多的阴间,大家输出也基本上都是依赖卡牌。

这种情况下于禁的毅重基本上能够免疫80%以上的伤害,当时有一句话叫做:内奸选择于禁之后就可以去看会电视回来和主公单挑了。

其实说起来风林火山时代的武将技能描述好像都不是那么的复杂,但那会我们还是能够用着堪称简陋的技能机制玩的十分开心,也不知道现在武将描述的复杂化到底是进步还是退步了,反正开心程度是绝对比不上以前就是了。

三国杀技能描述好难看懂的武将(最少的技能介绍最高的强度)(3)

大乔:别说话,你累了该去睡觉去了

国色:出牌阶段,可将任意方片花色的牌当乐不思蜀使用

大乔和袁绍都是那种如果放在现在登录必是史诗级别的武将,国色这个技能直接转化乐不思蜀是真的相当折磨了,很多时候一旦被大乔针对我都恨不得直接挂机然后去吃个饭,真的是毫无游戏体验,一整局下来可能自己的一个回合都没有。

从某些角度上来说,大乔这个武将的恶劣程度可比刘焉、神郭嘉大多了。毕竟每一次乐不思蜀的判定都会让你的心中有着有一定的期望。

三国杀技能描述好难看懂的武将(最少的技能介绍最高的强度)(4)

然后这份期望在判定失败时所转化的失望真的让人很不爽,更不爽的是这样的感觉可能会持续很长时间,甚至有时候我都想血书求官方删除大乔这个恶心人的玩意了!

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