近期各位应该都已经被“吃鸡”这两个字刷屏了吧。X博士也是,现在眼睛一闭仿佛都能看的吃鸡两个字在脑中萦绕。
所以呢,X博士今天就不和各位说“吃鸡”了,咱们来聊一聊“杀鸡”。(蛤..鸡年怎么就绕不开一个鸡字呢)
最近,被玩家高呼“高产赛母猪”的网易就给我们带来了这么一款移动端“杀鸡”游戏《第五人格》。
划重点一:屠夫vs求生者,一局游戏两种完全不同的心态与“吃鸡”类游戏开局一个伞包,装备全靠捡这种人人平等的设定不同,“杀鸡”类游戏一开局就不公平。
游戏分为屠夫和求生者两个阵营。其中,屠夫在武力值上相对求生者更为强势,但是屠夫却要凭借一己之力对抗4位求生者。
而屠夫玩家心态则完全不同,会有一种猫捉老鼠这样猎杀猎物的快感,主要工作就是阻止他们逃跑,并一个一个的将他们抓起来,咔擦掉。
简而言之,虽然五名同处于一场游戏内,但屠夫方与求生者方的玩家心态会截然不同。
划重点二:千万别被发现,在屠夫的恐惧支配下偷摸摸的逃生求生者在武力值以及移动速度上是远低于屠夫的。除非你想不开,否则千万别和屠夫刚正面。
如果你不小心被屠夫发现,不要慌。利用可互动的地形以及走位,是有机会能逃出屠夫魔掌的。
另外,游戏内还设置有种类丰富的职业,每个职业都拥有一种独特的技能用以帮助自己和队友赢得胜利。
比如在下次测试中将上线的盲女,用盲杖敲击地面可感知周围事物,比如密码机、可躲避的衣柜、可使用的道具以及提前发现附近游走的屠夫。
还有如魔术师,挥舞魔术棒,在原地复制幻象,并隐匿自己数秒。
总之,求生者就是要尽量避开屠夫,并利用人数优势,找机会破解密码机,逃出生天。
划重点三:一场激发你内心小邪恶的猎杀之旅与求生者阵营小心翼翼相比,屠夫在心态上则要轻松许多。从你扮演屠夫的那一刻起,在这局游戏里,你就是大BOSS。
所有的求生者见到你都得跑,而你,只要释放你心中的小恶魔,肆意的狩猎即可。追捕,击倒,扛起,捆绑,然后继续搜寻下一个猎物,直到他们全都死光。
当然了,机敏的求生者并不是傻狍子,他们也有各种技能和利用机关来躲避你的追捕。
作为屠夫,首先要确定猎物位置,也就是使用聆听技能。确定猎物位置后,就可以开始“老鹰抓小鸡”了。
与求生者一样,屠夫也同样存在有多个类型。
比如小丑,它可以使用电锯向前方冲刺一段距离,如果求生者在正前方逃跑,下场会很惨。
而下测中出现的新屠夫蜘蛛,喷吐出成团的蛛网,命中求生者后会给其叠加蛛网缠身状态。
划重点四:不仅仅是“杀鸡”,它还是款解谜类游戏如果它仅仅是一款复刻“杀鸡”的游戏,X博士今天也不会花这么大篇幅给各位安利,《第五人格》在游戏气氛的营造上有一种独立游戏开发者的用心。
游戏的官网页面就像是一款侦探解谜游戏
游戏的开场,由通过侦探的视角卷入了一场离奇的凶案现场。通过层层的解密,一步一步的引出游戏正餐(杀鸡)的过程,很像是在体验一款解密类游戏。
通过一步一步的解密,揭开了游戏的正片
此外,黑暗哥特风五头身漫画人物造型给氛围营造加分不少,尤其是加载画面和操作摇杆的水雾效果也将气氛渲染的恰到好处。
课后总结:
如果用一句话来概括《第五人格》,它是一款拥有解密成分与不对称阵营对抗(杀鸡)玩法的游戏。在如今遍地吃鸡的大环境下,如果游戏在平衡性方面没有太大失误,或许可以掀起一股另类的不对称对抗的移动端竞技浪潮。
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