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游戏封面
看腻了国产手游市场千篇一律的RPG游戏,不妨关注这款刚上线的《暴走英雄坛》,黑色幽默剧情、令人捧腹的台词,手绘风格场景,高自由度成长系统、众多江湖特色人物,猜不透结局的主线剧情,这是当今主流手游市场一朵奇艳的花。深度体验了这款游戏后,笔者最大感触是在日常做各种主线、支线任务时,完全体会不到传统角色扮演游戏的枯燥感,这款不走寻常路的游戏用手绘暴漫画式风格,将奇葩、逗笑等元素植入深入中国人骨髓的武侠文化中,另类但是别具一格,进入游戏后根本停不下来。
进入游戏画面
NPC设定:这是一个架空的江湖,人物众多,历史正传、金庸小说和现代中的名人比比皆是,李白、潘金莲、“猪葛神猴”、佟镶玉等各路人马纷纷出场,几乎每个NPC都是有故事的人。
江湖设定:游戏中的场景极其丰富,主角一开始出生在平安镇,早期的修行和发育都是在这里进行,练就了一生技能,各项指标合格之后,便可以闯荡江湖,江湖分为雪山派、华山、太极门、黑风寨、平安镇和御女阁等。在这样广袤的世界地图中,各项主线支线任务都繁而不杂,高度自由,拼肝的过程也不枯燥。
世界地图
平安镇地图
二、特色台词和剧情黑色幽默式台词和剧情设计是《暴走英雄坛》最为出彩的地方之一,在进入游戏时玩家便可体会到这种“不一样”的感觉,有点类似于前几年的《正常的大冒险》之类的游戏,不过不同于纯粹恶搞,这款游戏只是借用了奇葩、幽默和段子式的文本设计,但是主线剧情和武侠世界观都是非常完整的。
各位段子目不暇接
三、特色成长系统和战斗机制
角色成长系统和战斗机制是一款RPG游戏的灵魂所在,也是玩家评判游戏好坏的最重要依据,《暴走英雄坛》在这两点上十分出色。在游戏中,玩家打开菜单功能后,能够查阅角色相关资料,其中最为重要的是生命、内力、攻击、命中和闪避等属性,在成长过程中需要更多的考量这几点属性的增强空间。物品栏是在日常做任务时采集的物品,每种物品能够发挥不同的功能。技能“列表”栏是已经修行学会的武功,“修炼”栏是挂机后的属性增强,“治疗”栏是别具一格的特色设计——玩家在刷敌的时候受伤,内力和生命减少后是不会及时回复的,玩家需要在先“回气”补满内力,再“吸气”补满生命值,这样的设定让游戏变得十分有意思,角色更能体现真实生命感,有点类似闯关游戏了。
特色成长系统
在完成任务时能够与各位NPC对话,有的是触发主线剧情的必要战斗,有的是玩家自由选择的支线式战斗,相比较于主流的RPG游戏,这款游戏的战斗系统化繁从简,属性十分简单,采用回合制战斗,将地方血条清空即可,内力即战斗的“蓝条”,使用绝招和吸气都需花费内力值,绝招比起普攻能够造成更多的伤害,吸气是随机性回血。
菜单
在游戏系统中,还有一个很大的亮点——武功修炼机制,玩家可以修炼拳脚、刀剑、暗器等武功,并且选择都是非线性的,自由度超高,另外还有一个决定战斗成败的关键因素——经验值,玩家在刷武功等级后需要衡量经验值的成长,类似MOBA游戏中经验等级和装备技能区别,临场作战经验需要深刻磨砺。毕竟,老江湖始终还是那个“吃过的饭比你吃过的盐还多”的老江湖。
总结这款游戏除了以上特色之外,魔性古典背景音乐、离奇武侠故事剧情也相当吸粉,总的来说是一款可玩性极强的手游,而武侠世界RPG的设定,特别是那些飘逸的“慕容”、“姑苏”人名,中二又不做作的绝招,颇富古代文学色彩的药名等,能让玩家们想起年轻时玩过的国产良心PC角色扮演游戏,如《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》,在古典剑侠世界回忆温存,找到恩怨情仇江湖带给我们最初的快乐和感动。
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