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动视暴雪2022年第一季度收入为17.68亿美元。

动视:今年的《使命召唤》是 2019 年《现代战争》的续集,将于今年晚些时候公布。

暴雪:暗黑不朽6月2日上市同步登陆PC端,暗黑4全公司内测中, 守望先锋归来明天开测。月活继续下跌,来到2200万近年最低点 ​​。

King:收入持续增长,Candy Crush(糖果粉碎传奇) 连续第 19 个季度成为美国应用商店收入最高的游戏系列。

财务表现

· 动视暴雪2022年第一季度收入为17.68亿美元,去年同期则为22.8亿美元,同比下滑22%。每股收益为0.64美元,而去年同期为0.98美元。这些数据都低于分析师的预期。

动视暴雪第四季度营收(营收17.68亿美元不及预期)(1)

猜猜最赚钱的是谁?是King,净收入6.82亿。动视净收入4.53亿,暴雪净收入2.65亿。

动视暴雪第四季度营收(营收17.68亿美元不及预期)(2)

亮点部分

· 财务业绩同比下降,主要是受到使命召唤以及暴雪产品周期的影响,这抵消了King的强劲增长。

· 公司增加了法律和其他专业费用,主要是因为微软收购案

· 继续大力投入到产品开发中,并在第一季度增加了数百名开发人员

· 在产品内容开发上取得长足进步,结果反应在第四季度以及更长期的业务上

· 今年4月公司宣布将1000多名临时工转为全职员工,其中大多数获得了加薪和福利。

· 通过1800万美元的基金与平等就业机会委员会达成和解

· 任命Kristen Hines担任首席多元化,公平性和包容官

动视部分

· 第一季度,《使命召唤》主机和 PC 的净预订量同比下降,原因是《使命召唤:先锋》的溢价销售额低于去年同期,以及《使命召唤:战区》的参与度降低。《使命召唤手游》预订量同比变化不大

·《使命召唤》团队在第一季度为 先锋 和 战区 提供了大量的游戏玩法改进。由 Infinity Ward 领导的战区体验的开发进展顺利。

·今年的《使命召唤》是 2019 年《现代战争》的续集,这是迄今为止最成功的《使命召唤》游戏,将是历史上最先进的体验。全新的免费战区体验与付费游戏一起从头开始构建,具有突破性的创新,将于今年晚些时候公布。

·动视在第一季度继续快速扩展其使命召唤开发资源。其不断壮大的团队专注于在 PC 和游戏机上向社区提供更具吸引力的内容,并将战区扩展到移动平台。

暴雪部分

· 暴雪第一季度财务结果同比较低,主要是受到魔兽系列的产品周期影响。

· 近几个月来,暴雪团队在旗下主要IP开发上都达到了重要的里程碑,第二季度也标志着暴雪规划中的大量内容推出的开始。

· 暴雪继续致力于推出大量的新内容体验,以满足和扩展魔兽社区。最新的炉石资料片于4月12日发布。

· 暴雪开发团队正在为魔兽世界开发主要的新内容,包括魔兽世界巨龙时代资料片,正式服游戏内容的更新,以及魔兽世界巫妖王之怒怀旧服。

· 暴雪还计划在未来几周公布更多关于首款魔兽争霸手游的细节。

· 暗黑破坏神不朽将于2022年6月2日在全球大部分地区推出,亚太地区的将延后几周推出。目前已经有超过3000万人预注册了这款游戏。

· 除了在移动平台上提供有深度真实和免费的暗黑破坏神体验之外,暗黑破坏神不朽也将在PC上免费提供,PC端的公开测试将于2022年6月2日开始,将支持跨平台游戏和进度共享。

· 暗黑破坏神4和守望先锋归来的开发也进展顺利。目前全公司范围内的暗黑破坏神4的内部测试正在进行中,而守望先锋归来的PVP玩家外部测试将于明天(2022年4月26日)开始。

· 顺便一提,暴雪这个季度的月活继续下跌,来到2200万这个近年最低点 ​​​。

动视暴雪第四季度营收(营收17.68亿美元不及预期)(3)

King部分

· King 的团队在第一季度继续提供引人入胜的新内容、功能和活动,推动参与度和玩家投资的同比增长。 King 的游戏内净预订量同比增长 8%,这得益于 King 最大的特许经营权 Candy CrushTM 的两位数同比增长,这两种情况都建立在上一季度的强劲增长基础之上。

· Candy Crush(糖果粉碎传奇) 连续第 19 个季度成为美国应用商店收入最高的游戏系列。

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