圣斗士星矢手游到目前为止已经出了17张S卡了,作为S卡品质的斗士虽然很难抽到,不过作为S卡来说还是很优秀的,从一开始大家的感觉确实都是这样,不过在一段时间的游戏之后,现在出现了明显的分水岭,不太好用的S卡比较明显的被分出来了,今天我们就来聊聊那些急需加强的S卡吧。

金牛座

圣斗士星矢手游单体输出排行(圣斗士星矢手游)(1)

虽然说之前的更新已经加强过一次金牛了,然而这个斗士目前真的挺尴尬的,作为一个坦克斗士,金牛座的技能太容易被破开了,巨型号角这个技能是一个需要蓄力才能生效的1回合技能,官方之前加强了这个技能的生命系数到9%,再加上本身420%的攻击系数,金牛的这个2能量技能在面板上是相当不错了。然而尴尬的问题就是,为了符合原著星矢半血以下4段天马流星拳击破金牛的蓄力,所以金牛的被动是被攻击4下就取消技能效果,看起来这似乎没有太大的问题,然而实战中你用金牛打银河真的要被气死。现在海魔兽出场率并不低,只要有海魔兽随手点一下金牛直接废了,即便是六怪兽配合六分仪双动也都是稳定破金牛的技能,当然这都不是最郁闷的,当你碰到沙狮队的时候,别人根本不理你,直接无脑开技能AOE,金牛就像没有一样,至于碰到火鸟一辉有多惨.......还是不说了......

娑爻

圣斗士星矢手游单体输出排行(圣斗士星矢手游)(2)

娑爻作为一个颜值很高的原创式神,一开始光看技能和造型都是很想练一个的,然而用过娑爻后再对比其他斗士,明显感觉娑爻真的有点弱,作为一个消耗2能量的斗士娑爻的伤害有点偏低了,算上反击的伤害才算勉强合格,不得不吐槽一下,副本中的敌方娑爻是真的很可怕,动不动就秒人,然而到了自己用的时候却怎么也秒不掉人了。要说用娑爻最绝望的事情就是遇到白羊座了,人家套个盾强行打你的娑爻,就让你反击带盾的目标,然后穆先生就表示,看看是你娑爻的单体反击厉害,还是我这个群体反伤更厉害。对比一下就可以发现,娑爻的反击是又想被打触发反击,又怕被人打死了,而且就算触发反击威力也不会很大,然而穆先生就不同了,套了盾真的谁都不想打,而且珍妮分担的伤害也算作护盾吸收伤害,这一点娑爻就不行,再说反击效果很明显穆先生的要厉害多了。

黄金箭

圣斗士星矢手游单体输出排行(圣斗士星矢手游)(3)

黄金箭星矢也是一个兑换可得斗士,一开始玩教程的时候官方一再给我们灌输了一个观念,黄金箭是一个强力输出,于是很多玩家都努力凑碎片换了一个,然而到了现在再看这个斗士简直弱爆了。对比一下普通版的星矢,80级黄金箭攻击也就和射手差不多5000 攻击,同样的小宇宙星矢也能有4000 攻击,按照技能伤害来计算,黄金箭满技能5段天马流星光速拳伤害是5000*2.5=12500,而星矢4段天马流星拳伤害为4000*2.8*(1 15%)=12880,这时候黄金箭星矢表示我是持续战斗伤害越来越高,4回合后还能射出宇宙星辰箭,星矢就默默的掏出了天马彗星拳就问持续战斗还有谁,2层彗星拳虚弱就是2.4倍的伤害,170%的彗星拳加上绝对主角被动都能打出470%的系数出来,就更别提团队增伤有多恐怖了,宇宙星辰箭就是弟弟。

修罗

圣斗士星矢手游单体输出排行(圣斗士星矢手游)(4)

其实修罗6刀的威力还是挺不错的,毕竟技能增加1000点暴击等级,对于满级80的目标来说相当于提升了45%的暴击率,然而实战当中修罗很难用3刀和4刀拿到人头,所以实际情况的修罗输出是相当尴尬的,根本对不起2点能量消耗,还不如带一些功能性更强的输出有用,作为一张S卡来说,修罗明显偏弱了,现在到了一定分段的银河你根本看不到有人用修罗,占一个位置消耗能量还打不死人,带修罗简直太亏了,至于击杀目标叠加到6刀的情况,还是不要再幻想了,根本不会有人给你机会的,副本罗4刀的输出有多低就不用说了。

海魔女

圣斗士星矢手游单体输出排行(圣斗士星矢手游)(5)

其实海魔女的控制技能还是蛮厉害的,曾经就有人想过用海魔女配合狮子打输出,理论上效果肯定比沙加更好,然而这只是一种幻想而已,因为海魔女的速度实在太慢了,实战中根本没有机会出手,唯一的可能就是尾速海魔女加高速狮子,利用回合差来保证狮子的大招效果,即便如此实战的效果也是不尽人意的,这种情况和早期的瞬比较类似,所以目前海魔女最大的问题就是缺乏对应的套路,没有套路导致海魔女根本没人用。

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