《阿瑞斯病毒》:饿不死的生存游戏

阿瑞斯病毒

今天柚里要介绍的是一款由四个人的团队创作的游戏《阿瑞斯病毒》,这是一款末日生存游戏,近年来,出现了一些优秀的生存游戏,如《饥荒》、《这是我的战争》等等,随之而来的就是众多末日生存游戏的出现,而大多都换汤不换药,但是这款游戏,却能让人眼前一亮。

和阿瑞斯病毒视角一样的游戏(饿不死的生存游戏)(1)

诡异的风格

手游《阿瑞斯病毒》在画面上采用淡紫色来作为游戏的主色调,没有光鲜亮丽的色彩,使得游戏在整体的画面风格上呈现出一种诡异的氛围。游戏在这种近乎黑白画面的色调下,还加入了些许鲜艳的色彩用于突出细节,如怪物的血条、敌人的攻击范围等等,毫无疑问游戏在配色及功能玩法的搭配上花费了大量的功夫。

和阿瑞斯病毒视角一样的游戏(饿不死的生存游戏)(2)

双摇杆射击

《阿瑞斯病毒》在操作上采用了类似第三人称射击游戏的双摇杆设计,左摇杆是常规的控制任务移动,而右边的摇杆则是根据你装备的武器进行瞄准及蓄力攻击。在游戏前期,玩家仅仅只有棍棒等近战武器,此时攻击范围小,在挥动武器时能够通过长按进行蓄力以造成更大的伤害。到了游戏后期,当玩家换上各种远程武器后,就能够对敌人进行精确地瞄准。

和阿瑞斯病毒视角一样的游戏(饿不死的生存游戏)(3)

打击感十足

游戏中的打击感非常好,每一下武器撞击的声音听得都很舒服,游戏中还有一些有趣的设定,比如避难所里有一个老式留声机,靠近它可以打开,真的有音乐,然后男主还会调侃一波避难所的主人会享受,在避难所的一些隔间可以看到很真实的老鼠乱窜的景象,让玩家代入感极强。

和阿瑞斯病毒视角一样的游戏(饿不死的生存游戏)(4)

游戏的背景故事设定为玩家扮演的小队成员尼奥前往研究所寻找病原体,中途却遭到队友出卖,最终队长K牺牲了自己让尼奥活了下来,拯救人类的重担,落到了尼奥一个人身上。

和阿瑞斯病毒视角一样的游戏(饿不死的生存游戏)(5)

游戏采用固定的上帝视角俯视场景,让玩家能够最大限度地看清场景的各个细节。同时上帝视角类型的游戏往往都被设计成了第三人称射击类型的游戏,然而《阿瑞斯病毒》却并不只是一款第三人称射击游戏。

和阿瑞斯病毒视角一样的游戏(饿不死的生存游戏)(6)

战斗为主题的生存手游

《阿瑞斯病毒》并没有像其他生存游戏那样有很复杂的生存指标,比如体力值、口渴值等等,这款游戏只有健康值和饥饿值两个生存指标。这种设计让玩家不必再费心于如何才能活下去,在这里活下去并不难,开发者更想让玩家体验到的是战斗,所以这更像是一款末日题材的RPG游戏。

和阿瑞斯病毒视角一样的游戏(饿不死的生存游戏)(7)

非自动化的操作模式

《阿瑞斯病毒》另外一个很吸引广大末日生存系玩家的点就是它的操作系统,虽然也是以生存为主题,但不再是一键自动平A,而是需要观察-走位-蓄力-攻击。对,你没看错本作是双摇杆的操作系统,左边负责移动,右边负责瞄准和蓄力。游戏也采用了所谓的“上帝视角”,这样方便了瞄准和走位,也不会因为手机端导致视野遮挡等尴尬问题。像小淘我这种风骚走位的选手前期都不需要做什么装备,拿着弓和大棒就冲上去怼僵尸了。敌人的攻击同样需要蓄力甚至会用“攻击范围”来提示你。

和阿瑞斯病毒视角一样的游戏(饿不死的生存游戏)(8)

可操作性强

在以往的末世题材作品中,往往都以高压的生存空间作为难点,在玩法上往往只能够局限在回合制的数值玩法上。而《阿瑞斯病毒》则以类似第三人称射击的操作模式让游戏具备了极高的可操作性。相对的游戏也牺牲了大量的“难度”,只要按照游戏的节奏一步步地刷齐各种装备物资,并且掌握好每个敌人的攻击特点,剩下的就是考验玩家在走位上的操作了。总的来说,《阿瑞斯病毒》作为一款末世题材的作品,其游戏剧本相当有趣,并且在操作表现上颇有亮点,就算是刷物资装备玩法也在考验玩家对资源的管理能力。

和阿瑞斯病毒视角一样的游戏(饿不死的生存游戏)(9)

综评

这款游戏画风很有特色,上帝视角的双摇杆操作也让游戏更具有可操作性,而且游戏中没有过多的复杂生存指标,降低了末日生存的门槛,即使不氪金也能很好的体验到游戏的乐趣,值得尝试。

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