大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟

随着昨日E3 2019的正式开展,各大厂商的发布会也落下帷幕。虽然《赛博朋克2077》以及《最终幻想7重制版》公布发售日,但由于索尼的退出,让2019年的E3少了一些味道。这不禁让我们想起了大作接连公布,疯狂画饼的2018年E3。那么一年过去了,去年E3那些大饼今年都变成什么样了呢?

e3新发布游戏(去年被玩家吹上天的E3大作)(1)

圣歌:捧得有多高,摔得就多惨

要说去年E3画的最大的饼,就要数EA家的《圣歌》。1分多钟的预告片直接成为YouTube热度第一,4分钟的实机演示让玩家们看到了震撼的爆炸射击、帅气的机甲、飞越风景壮丽的异世界,一切都让玩家们开始期待这款机甲大作的到来。

e3新发布游戏(去年被玩家吹上天的E3大作)(2)

游戏发售后并没有那么美好,玩家发现游戏里的任务和关卡既重复又稀少,存在严重的Bug和网络连接问题,并且游戏经常需要加载进度条并且时间漫长。除了画面震撼华丽之外游戏内容体验极差。

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在这种环境下玩家们纷纷弃坑,游戏发售没多久变开始打折促销,澳大利亚的游戏商店里《圣歌》发售第二天就打对折。和同样暴毙《命运2》首发相比,游戏实体销量仅有《命运2》的十分之一。

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辐射76: 万众期待沦为闹剧

作为废土世界的代表游戏,”辐射“系列可谓是家喻户晓。而去年E3公布实机演示的《辐射76》更是一代神作《辐射4》的”网络版”,这个多人沙盒版的“废土世界”让玩家们充满了好奇,大家都幻想着在游戏中和朋友一起打造属于自己的“即兴住所”,去解锁终极武器—核导弹。

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但游戏发售后的事情简直是一场闹剧。大量的BUG和糟糕的服务器直接劝退一大波新玩家,一个修复BUG的补丁居然达到50GB大小。和前作重复的内容、零散的任务让老玩家也很难坚持。游戏发售一周后直接半价处理,而且前期还拒绝退货,国外一小哥直接怒砸商店来发泄不满。

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反正这游戏发售以来就一直是负面新闻,唯一让玩家觉得欣慰的居然是B社允许全额退款......

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八方旅人: 游戏精美,价格感人

SE在去年E3上公开了一段新的《八方旅人》预告,介绍了游戏将在以多个职业的视角来体验这段冒险,不同的职业都有着其独特的技能和特性。把玩家们的目光又带回到JRPG这个当下比较冷门的游戏类型。

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游戏发售后无论是玩家还是媒体清一色的好评。八位主角不同的基调与氛围,各自心中的目标而汇聚一起,让游戏整体剧情跌宕起伏。优美的音乐配上古典的像素画风,让玩家们能够完全沉浸到游戏世界中来。

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截止2019年3月7日,还是NS独占的《八方旅人》销量就突破150万份。而游戏也在今年初解锁了PC平台。但游戏的价格让人看不懂。NS港版游戏售价约376元,而移植PC的《八方旅人》在steam国区价格居然高达402元,玩家纷纷评论游戏好评,SE差评!

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只狼: 口碑销量双丰收

去年E3的微软发布会上,《只狼》公布了最新的预告片。新加入的义肢使出的抓取技能、熟悉的被刺、全新加入的潜伏要素,宫崎老贼的大饼让粉丝们兴奋不已。

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2019年3月22日游戏正式发布。玩家们都被游戏折磨的欲罢不能,《只狼》成功的教会了全球玩家们“死”字是怎么写的,游戏还在国内直播圈火了一阵。玩家们在被难度劝退的同时又被中拳拳到肉、刀刀见血的打击感而大喊“真香”

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高口碑自然销量也是惊人,《只狼》发行商动视称游戏发售10天销量就达到200万,成为动视销售速度最快的游戏。要知道,宫崎英高成名作《黑暗之魂》18个月的销量也才237万。

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鬼泣5: 时隔11年延续经典

要说2018年E3最大的惊喜,莫过于《鬼泣5》的公布,要知道上一代官方续作《鬼泣4》要追述到2008年。在预告中,熟悉的抓投动作以及蓄力燃烧着的绯红女皇让多少玩家回忆起那个尼禄,而预告最后那个白发红衣的男子又让多少玩家欢呼雀跃。

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顶着“鬼泣”这个强大IP配合上《生化危机7》同款引擎,《鬼泣5》保留了系列在刀光剑影和枪林弹雨中耍帅装酷的战斗基础上,画面更偏向写实,风格更加阴暗。三名主角各具特色的战斗方式:尼禄的机械臂、但丁的灵活形态、V的召唤兽,一切都是那么的流畅酷炫。

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《鬼泣5》的销量同样惊人,3月8日发售,22日就宣布销量突破200万。毫无疑问的成为当下最好动作游戏,也为“鬼泣”系列开启了一个黄金年代。

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正当防卫4: 赶工现象明显,续作半成品

在2018年E3上,《正当防卫4》第一次公布,游戏系列一直以超高自由度和极致的破坏体验著称,收获了许多偏爱战争型开放世界玩家们的喜爱。在预告片中强大的动态天气系统为这个开放世界增加了更多可能性。

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不过游戏在steam发售后好评率仅为33%,首先被玩家们诟病的就是画质问题,游戏3代画面基本没有区别,有些地方甚至直接采用贴图,时隔3年的续作在画质上没有提升让许多玩家感到失望。再就是与3代重复游戏内容甚至有些建模都是3代拿来直接用。

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更别说BUG和大量的空气墙了,内容过于单一,不断地炸基地然后逃离,种种方面让游戏看起来更像个半成品,而且379的价格让玩家觉得很不值。

一个正惊问题:去年E3你期待过的游戏现在怎么样了呢?

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