在互联网飞速发展的今天,许多年轻人都喜欢用网络游戏打发时间,而在踏入社会投身现实之后,即便你喜爱游戏,手头的事也会逼着让你做出割舍,直到后来的“手游”出现,才很好地解决了这一问题。

明日之后哪个职业更有可玩性(如果没有充裕的游戏时间)(1)

一款游戏包含的内容有很多,不同玩家倾向的游戏体验方式也不尽相同。就比如手游《明日之后》中的职业就有多个,全权耐心体验势必会跟本就不充裕的时间安排发生冲突,那么,如何做出选择呢?

先简单介绍几个《明日之后》中的职业,先从采集职业说起;顾名思义,采集职业会提供游戏中各个制造业所需的原始材料,是最不可或缺的存在,共分为三种;

No、1:伐木工

伐木工所获得的不但有伐木速度和暴击几率的加成,还有一定几率刷出一些稀有物资。

No、2:矿工

明日之后哪个职业更有可玩性(如果没有充裕的游戏时间)(2)

矿工就是“铛铛铛铛”!

No、3:采麻工

麻也是这个世界中比较需求的物资之一,制作很多布料和绷带都是需要它的,在营地升级的时候,我们也需要大量的囤黄麻才行。

用四个字概括一下这个三个职业,那就是“稳赚不赔”!想一下,虽说这几大职业没有别的职业风光,干的也是最底层的事业,但想要让一个区的运行平稳良好,没他们还真不行。

明日之后哪个职业更有可玩性(如果没有充裕的游戏时间)(3)

缺点就是得用时间堆,体验起来有点像今天的“计件工”,当然了,各行各业都有自己的独门技巧,这得进入游戏慢慢摸索或探问资深大手子才行。

然后是制造职业;他们可以做特殊装备,比如护甲、武器等等。可以看成“半成品加工”,举个例子就是把粗粮磨成面粉,再做成糕点。

No、4:枪械工

车个无缝钢管啦,做个极品武器啦,就是这一职业!有点技术含量,但有个前提,你得深造,比如学习图纸,图纸可不是捡来的,需要你脸色好,好需要你家底儿厚。

明日之后哪个职业更有可玩性(如果没有充裕的游戏时间)(4)

No、5:护甲工

跟上面的枪械工成套来的,毕竟有些时候境况凶险,有武器没护甲一样玩完。背包扩容和维护武器耐久都是常规需求,同样需要图纸,同样需要脸色好,家底儿厚。

No、6:家具工

买房子得装修,装修得买家具,这时候就需要家具工!非常休闲的存在,没有那么多的事儿,这个职业精通高级花卉的种植,以及精美家具的制作工艺,还可以做出可随身携带的D雷和野外包箱。信我的,如果你的游戏时间不是很充裕,练个家具工吧,一秒就会爱上它。

明日之后哪个职业更有可玩性(如果没有充裕的游戏时间)(5)

然后是战斗职业还有辅助职业,都需要投入精力与物力的存在,而且都会跟你的体验挂钩,如果枪不狠胄不厚,战斗的时候就容易发生“怪物体验你”这样的惨剧,光是想就很头疼。

最后做个总结,完全想休闲的,喜欢宅的,就上手“家具工”。喜欢逛风景,不喜欢动脑子的就去体验采集职业,其他的,根据自己的爱好还有能力决定。

当然了,职业有十来个,你也可以轮番体验个大概,不喜欢,大不了重新认证就是。好啦,今天的内容就聊到这里,对于休闲职业,你觉得哪一个最休闲最节约时间呢,说出你的看法,我们一同探讨。

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